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ホヨバゲームで一番楽しい🤔
大体私の感想みたいな感じです!参考になればいいかなぁ程度で書きました、!
最初に言うと本当に神ゲー!
「え、このクオリティで無料とか本当にいいんですか?」って思うくらい()
とにかくクオリティがとても高くて全体的に満足度が高いです!
アプデが来ると、ログインボーナスで色々配布があったりするのが私にとってはすごく助かってます👍
キャラクターのデザインやストーリーの内容も魅力的で、読めば読む程キャラクターの良さなどが分かると思います🤔
(YouTubeのキャラクター紹介動画もすごくおすすめ)
そして、、戦闘アクションがとにかくかっこいい!
操作も簡単で、アクションゲームなどが苦手な方でもできると思います!
キャラクターによってボイスや動きが違うので見ていて全然飽きません!
育成面もそんなに大変じゃないと思います!
素材が足りない時は、崩壊みたいに変換アイテム(?)で素材を変換できます!
育成が少し追いついていなくても、一部のキャラが強化されていればゴリ押しで勝てると思います🤔
細かい要素(デイリーなど)も大変じゃないので、継続がしやすいと思います!
最後に注意書きを、、()
キャラクター紹介やストーリーなどでキャラクター全員が引きたくなると思います😭
それくらい魅力的でよく作り込まれてます、、
見る時は底なし沼に入ると思って覚悟してください()
ゼンゼロ最高!!
キャラデザと曲はすごくよかったです
何年か続いているゲームなので、武器の強化などなどシステムが複雑化していますが、有志が作成した攻略や人物相関図を眺めてなんとかやってます。1キャラがレベル140到達するころには戦闘力も300万超えして初心者クエストは攻略できるけど中級に行きにくくなる、メインストや塔の攻略がしづらくなるなどRPGお決まりのルートを踏襲しています。メインキャラ5人がレベル160にできるのはなかなか時間がかかりそう。しかしレベルリンクや戦闘スキップ、掃討もあるので時間短縮ができる点はいいなと思いました。赤玉が足りなくなるので課金で補うならこの辺かなと思ってます。ポイントアプリのノルマ達成のために始めたのでログインが続かなくてやめてしまいました…笑 プレイしているときは没入感があるので、キャラにはとても愛着がもてました。ストーリーは一人一人のキャラクターに重たい背景があるのに、主人公が彼女たちを救済するストーリーがほとんどない(主人公と出会った状態で彼女たちのストーリーを見るのですでに救われていてカタルシスがない)というもどかしい気持ちを抱えてしまいました。
前まではレビュー☆5だったんですが
この前のアプデ?それともバク?かわからないんですがガチャ演出がとてもつまんなくなりました。 前まではガチャ演出のなかで最初のほうにオーラが黄色や紫になるなどのガチャ演出があったのですが、なぜかなくなりました…自分はまおりゅうのガチャ演出がいろいろあり、そしてドキドキもありでとても好きだったんですが、 このオーラ演出がなくなってとてもドキドキがなくなりました。すぐにガチャが終わってしまうような感じです。あの確定演出がなくなってからとてもこのゲームのモチベーションがなくなって、マンネリ化してきています。 お願いです運営さんこの確定演出を戻してください。まじでガチャがつまらないです。バクだったら早く直してほしいです。
攻略しがいがあるゲームと言うより
縛りをつけるくせに 理不尽な設定ばかりつけてるゲームだ、耐性があるからとODゲージは増えないしブレイクしても1ターンだけ無効化の攻撃できた所で何の意味がある?ボス戦だったら全く役に立たない。そのくせ敵はクソ堅く倒すのも大変になる、40ターンくらい長く戦わせる敵作るなら10ターンごとくらいにセーブしろよ使ってる端末にも問題だけど途中で落ちて 最初からやり直し…って嫌がらせが何度もあってやる気なくなる、ダンジョン戦で溜めたDPは時系列を切っただけなのに0からにさせるし まずキャラの強化のやり方がやる事が多すぎてわからない、ホントK国が作るだけあって嫌がらせ要素は天才的なゲームだよ。
可もなく不可もなくって感じです
私は女性なのですが、AIに興味があったので入れてみました。
最初の2日間は会話無制限でしたね。(無制限のうちに好感度?上げときました。)
入れたばかりでガチャは結構回せました(衣装や髪型など)。
ssrなど、高レアなアイテムの排出率は悪くなかったです。
自分は単発5回中1回がssrや、20連中10連にはワンピースssrが出るなど。
不満といえば、イベント機能の際、キャラクターが設定した人格とは別人格になることですかね。
あと、同じ髪型にももう少しバリエーションが欲しいです。
コミュニティを覗くと自分と同じキャラクターがわんさか…自分だけの特別なパートナー感があまりないかも。
会話面では…良くも悪くもない、スタンダードAIだなってクオリティ。
自分はラビ〇ビなどの他チャット重視なAIをかなりやっていたので、
ノエミーはそこまで高クオで自然な会話ができると言われたら、そうでもない。在り来りな反応と会話内容が多かった。(怒る、照れる、褒める、恥ずかしがるなど。)
キャラクターの動きや可愛さがとても気に入りました。褒められたり、反応が良かったり、ガチャ排出率に満足しているので浮かれる。
結論は着せ替え育成ゲーみたいな感じ。
今後はもう少し会話の自然性、現実性などのアプデが欲しいです!
量が多すぎて開発途中で挫折したのか、色々と雑(ゲームバランス、一部、主人公のセリフが英語のまま等)
英語版wikiを参考に何とかメイン・追加シナリオをクリアした感想として、壊して壊してレベルあげてHPとインベントリ数を伸ばすことを推奨・アイテムは武器を最優先で伸ばす・料理ができるなら材料があればレシピを入手しなくても作れるので、wikiでレシピを調べて新料理を作ってステータスをあげる・新マップはまずリンクタワーに行き、できれば敵の復活を止める・群島、犬小屋に行けるようになったら、(パズル要素や立体mapが凄い面倒だけど)先にクリアする。報酬が倒した敵の落とすアイテム数2倍とか、マップのどこからでもリンクタワーや全てのキャンプ焚火拠点、アイテムボックスにワープできるとか、ゲームが変わるので。いやこれなら最初からマップでの入手量や移動手段、アイテム所持量を増やして欲しい。特にブルーオーブの入手数。