521 ~ 540件を表示 / 全25,293件
一度、引退しましたが、肩肘張らず気軽にプレイするスタイルなら丁度良いGAMEなのでは?と思い直して復帰しました。 独特の世界観がGOOD。 各キャラごとに設定されたソングも良いものばかりなのも魅力ですね。 一応、無課金でもいけなくはないです。 限定ガチャで手に入れたキャラを天井までレアリティアップして強くしたいのなら、信じられないほどの課金を要します。(ここに落とし穴!!無理はしない方が良いです…散々、課金した挙句、投資した分の満足感が得られるとは限りません。ゲーム攻略を参考に恒常ガチャで手に入れられる色んなキャラの育成をバランス良く行っていった方が絶対良いです) ストーリーはキャラごとに少しあるだけなので、物語重視なら物足りないかもしれません。 でも、だからこそ余計なイベントがなくシンプルなので、焦らず気軽に進めるくらいの気持ちでプレイするなら、暇潰しに丁度良いと言えます✨
ホヨラボ知ってたらガチャ素材5000もらえるの酷くない?天賦上げなくていいキャラとかいるから完結に書いてほしいニィロウとか…。ストーリーにギャグ入れて欲しい。サービス終了怖いので1年休憩していほしいです サブクエストのみで。 ゲーム開始のやつ実家感あって好き 自分の中のスマホゲーム1位 他のゲームはモーション凄くてもやる気ない PVと反応のおかげだと思う ニィロウ取ります 開花 凍結 拡散反応楽しい ヴェスナ ヴォジャニーツァ ノイを取る 人外好き ノイが列開花サポーターだったらいいな たった2ヶ月でキャラもらえて嬉しい ネフェル ドゥリン フリーナ完凸します イベント復刻もよろしくお願いします 原神が人生です まだ欲しいキャラたくさんいてついていけないので1、2年休憩本当にお願いします。ストーリー好きです 全キャラ好き 声優好きです ナヒーダのキャラ宗教みたいで好き マジで1、2年休憩して 始めたばかりだから。クエストに仕掛け入れないでずっと進めない 私よく詰むからさクエスト前提のマップやめてくれない?。英語の解釈が大変なのでコピーペストしたいです
メタル武器がないとまともに経験値ダンジョンのメタルモンスターを倒せないので持ってるか持ってないかでゲームの快適度がまるで違う。ゲーム自体の攻略と関係のないところにインフラを用意しているくせに常設ガチャにはないので復刻しなければ一生不便なレベル上げを強いられ続けます。
基礎職を上げ終わった後の上級職のパネルを開放するための各職業ごとにある大輝石というものを集めさせられますが、それを手に入れるほこらクエスト(高難易度)のさらに難しいイベント時限定のものでしか集められません。ハーフアニバ目前で常設にも新規で入りましたがそれ以外のほこらクエストとは難易度が一線を画しており、廃課金でなければクリアできません。
各職業はパネルを開放してステータスアップしていかなければレベルアップのステ上昇だけではまるでお話になりませんが、そのパネル解放のために廃課金を要求されるということです
札束でゲームする気のない人には本当におすすめしません。そのお金でドラクエXでもやりましょう。
このゲームが無課金で楽しいという感情で出来るのはせいぜい基礎職が終わるまで。上級職からはひたすらただの苦行です。
4回も初期化騒動を起こした運営を許してはいない。二度とあのレベルのシステムバグは出してほしくない。ゲーム内容は、古参アプリになってきているのもあって、いろいろと改善され使い勝手も善くなっている。石は貯めやすい方だと思う。月パス買っておけばとりあえず4回は回せる。今後、ストーリーをどう収めていくのか、10周年とか目指しているのかで方向性が変わるのではないかと思っている。 【リリース開始時レビュー】枢先生とディズニーの化学反応が美しい作品として楽しめますが乙女ゲームではないのでガチな恋愛要素を求める方には合いません。タイトルの「ツイステッド」は歪められた・歪んだという意味。ディズニーのコンセプトを借りつつ、ディズニー世界とは全く別の枢先生が歪めた世界に生きるヴィラン達の末裔が織り成す物語。一種のパラレルワールドと考えてのプレイを推奨。
内容としては通常4F+ボス1Fを1階層として5階層(25F)までを行く(のと強化された敵を相手に1Fまで戻る)オーソドックスなローグライクです。キャラ6体が初期時点でそれぞれかなり個性が有り、自分で選べる天賦(スキル)、10Fで2種のサブクラス、20Fで3種の鎧の能力(鎧が特殊なスキルを持つ)で更に個性的になっていきます。本当に無限に遊べると思います。 難易度は高めというかかなり知識ゲーです。日本語翻訳はされていますし大半のものには説明テキストがありますが、説明だけでは読み取りづらい仕様も多く、何度も潜って知識を得る度に安定感が増していく実感があります。日本のwikiもあるのですが、ゲーム自体の更新頻度の高さもあり、知りたい最新情報(特に各天賦の評価等)がないこともそれなりにあります。 私はまだ全キャラではクリア出来てないですし、クリアキャラの中でも使ったことないビルドが無数にあります。更に言えば満腹度の回復量が減る等の難易度を上げる9つのオプションも触ってません。本当にかなり長期間遊べそうだなと思っています。おすすめです。
背景がどこまでも繋がり、探索するという言葉が真にふさわしい。お手軽に片手では出来ないが、だからこそやり込めるとも言える。中国(人)が好きじゃないけど、あっぱれ!あとゲームに課金なんて…とも思ってたけど、悔しくも手を付けてしまったよ。 キャラを成長させながら世界を巡る感覚、各地で発生する物語、選択と探索、戦闘など冒険の連続性。こうした総合力は他で味わえないと思う。rpgの本質が体現されているとおもう。恐るべし開発力(開発量も)。 始めてから1年10ヶ月。空月の祝福610円と天空紀行1220円各1回ずつ課金した。主力パーティーは「マーヴィカ(モチーフ有)/シロネン/シトラリ/ベネット」「スカーク/エスコフィエ/夜蘭/バーバラ」「フリンズ/コロンビーナ/イネファ/スクロース」の3つ迄揃えることができた。全て無凸だけど、これでだいたい進められるんじゃないかとは思うので、ガチャなどそんなに厳しい条件でも無い様に思う。 スマホでやってるが、端末はS26+。全くストレス無し。その前はPixel8だったけど、その時も動作上何の支障も無かった。あっ、容量だけは有りかな。