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初期からプレイしているが、もはや時代遅れの産物。通称ホヨバ式ガチャ。恒常のキャラがハズレとして扱われている。非常にコスパの悪い娯楽。最適パーティーを組めないとロクに火力の出ないゲーム性。サポートキャラやヒーラーは表に出してすぐに裏へ引っ込む、見せ場なし。広大に見せかけて大半は何も無いスカスカのオープンワールドで、小学生が考えたような謎解きが無駄に配置されてる程度。非常に薄っぺらい中身スッカスカのキャラ。テンポの悪いストーリー。かつてはこんなんでも他に類を見ないスマホゲーだったため、暇つぶしにはなっていたが、今では競合他社のまともなゲームがたくさん選べるため、わざわざコスパ悪い上に好きなキャラを引くのに無駄に金を使わされる、つまらない謎解きやら文字送りに時間を取られる原神を遊ぶ意味がなくなった
イベントの度に特攻装備が登場して、そのイベントが終わればそうでもない性能になってまた新しいイベント特攻が登場している
恒常レア全てと混ぜてのピックアップでよほどの運が無いと武器引くのはキツい&天井は高く、0からツッパるなら6万円必要
上級職なるものが登場したが下級職レベル50を2職要求され上級になってからのさらに重い経験値テーブルのレベルアップが待っている
ちなみに下級職レベル50到達は700万ほどで、無課金でいくなら1日で5〜6万が平均なところかと
レベルが重要なのは戦力を大きく左右する、メモリという装備をつけるのに必要なコストを増幅できるため
時間と費用がかかる要素が多く根気のある方しか新規参入が難しいとは思う
参入の難しさに拍車をかけているのは、古参や上位勢にいかに課金してもらえるコンテンツを作れるかしか考えていないのでは?という場面が多すぎること
3ヶ月プレイして。
現在常にイベントがある状態で難易度がテストした?ってぐらい最前線走っていないと高難度は無理ゲーです。
ガチャ云々よりもキャラの育成難易度が高すぎる
レベル上げは恒例のメタル系ですが、チケットが手に入れにくい(基本イベントなので)尚且つ必要数がかなり多く、メタル系武器(期間限定ガチャ)がないと最大量の経験値を得るのが難しい。
今始めると育成よりもイベントの終わりより始まりが早いので最新のイベントに追いつかない育たないの繰り返しです。
スタミナが無限に必要で課金推奨。
あとスキルは決まったものしか取らないのでローグライト要素ないです
バグが多くお詫びないです。
運営やる気出せばいいゲームなのですけどね
ガチャの周期も比較的長い気がして、無課金でも十分楽しめてました。しかし、スクエニあるあるで、最初はしっかりガチャ出るけど、一定期間すると⭐︎3全く出なくなる&クソしか出ない。プレイ時間と確率に因果関係ある??ちなみに、ピックアップ当たらないと今のイベントボスを倒すのはほぼ不可能です。上級職ありきなのに、上級職になれない環境。レベル上げしんどすぎ。結局職業選定ミスって育てると詰みます。全体的に運営のテストプレイが足りない印象です。
マルチを結構やることになりますが、とにかく通信が切れます。みんなでプレイしないといけない環境なのに、仲間はみんなオートになってしまい変な動きばかりで勝てません。4G5Gの切り替えでも切れるのでご注意を。
まずゲームはよくある感じなんで面白いです。
ヒロアカ好きなら楽しめるのでは
その他が全てやば過ぎる…
まず課金が高いです。1万円で20連しかできないとか全ソシャゲで初では?w
1番ヤバいのは育成面。求められるリソースに対して供給が全然なくキャラを育成できない。
3タイプのキャラがありそれぞれ特性があるから使い分けたりキャラの組み合わせを試したりしたいけどメインの3キャラですらまともに育成できないためガチャでキャラを引いても倉庫番。
解決方法は課金のみ。ショップで直接アイテム買えます。ドロップは雀の涙。
集金に目が眩み過ぎてて課金導線小学生が考えたみたいになってます。あれも課金これも課金。パスの種類も多過ぎる
ガチャに関してはまぁ普通のゲームより悪いって感じですかね。
キャラ全然出ないし出たとしてもピックアップ関係ないやつばっか出ます。
緑谷単体ピックのガチャ400連引いて切島5、オールマイト1、ホークス1でした。
そして今日新キャラ来たので100連引いたらキャラゼロ、コレクションLR4枚だった。きびしい〜
追記 この運営がいかに何も考えてないかハッキリ分かりましたので追記しておきます。
現在リリース後1発目のイベント開催中なのですが(イベント内容はよくあるキャラにボーナスポイントがついていて1日に行ける回数が決まっていてステージクリアした回数に応じてポイントゲット、交換所でキャラや育成アイテムをゲット)
なんとイベント配布キャラ課金しないと完凸できませんww
さらにそのキャラ進化させるのにガチャで手に入るキャラのかけらが必要ですww
つまりイベント内で完結していないのです。
今まで様々なソシャゲやってきたけどなかなかないのでは?
たぶん運営があんまゲーム内システムとか分かってないのか意思疎通が取れてないのかこんなことあっていいのかww
有名IP使って短期で絞れるゲームを低予算で作ってくれ!
って言われてテキトーに作りましたって言ってるようなモンだ
これ交換所でキャラ取らない方がいいまである
ゲーム自体は割と面白いです。
モンスターを進化させると見た目や性能が変わったりして目に見えて成長を実感できて面白いです。
ただそれ以外がちょっとなぁって感じ。
まず育成に関して素材必要量に対して供給量が少ない。
進化に日を跨がないといけないものがある。
どの素材をどこで手に入れるかの導線が不親切。
キャラの育成に使う料理は必要量に対して供給も少ない上、滅多に手に入らない料理を使っても上がるステータスは雀の涙。これも設計ミスだと思われる。
次にビー玉(他のソシャゲで言うところのスタミナみたいなもの)
このビー玉がないとキャラのレベルアップやモンスターの獲得(厳密にはモンスターは他でも獲得する方法はある。課金やランキング報酬)ができないがこれが先に進めば進むほど供給されなくなる。完全に設計ミスだと思われる。一応時間経過で手に入るがそんな量手に入っても…ってぐらいの量。
今私がいるステージだと1日分の量使っても戦力何も変わらないこともある。
よってステージも進めず前日と何も変わらず全く変化を感じない日もある
次に課金圧がヤバすぎる
上記育成に関しては課金で解決できる。
ただ課金が高い…
パックとかもありえん値段で攻めてくる
課金パックのポップも事あるごとに画面に表示されてうっとおしい。
開発にそんなに金かかってるようには見えんからもうちょい課金圧弱めるか、課金先を狭めてもいいのでは…
長続きするゲームではないかなぁ
素材がいいだけにもったいない。
後はイベントとか完全無課金お断り仕様だから結構辞めちゃう人多いと思う
よくある海外の完全pay to winゲームって感じですね
課金でなんでも解決できるゲームは良いと思うけど課金しないと解決できないはちょっと離脱者増やしちゃうかな
ランキングとか報酬に興味なくてのんびりやって1日30分くらいしかゲームやらないよーって人はいいのでは