RPGゲームアプリのレビュー

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ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

良く出来ていると思います

楽しいです。けれども、メインストーリーをクリアすると、やることが極端に減ります。イベントは、イベントと呼べるほどの大層なものではないですし。完全なる虚無期間に突入しています。ユーザー離れが心配です。クオリティは高いし、作成に時間がかかるのは仕方がないとも思いますけど、そこはもうちょっと頑張ってほしいですね。結果的にガチャだけ、きっちり更新するのでインフレが進んでいきます。ガチャはかなり渋いです。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★
iOS

GW価格だったので

値段がお安くなっていたので、レビューによくある問題が解決したのかと思い、互換性がある事を確認してから購入、ダウンロードしました。が、全く解決してませんでした。いや、落ちる落ちる。
一回なんて、歩かせてるだけなのに落ちる、戦闘に入りかけて落ちる、戦闘中に武器変更して落ちる、セーブしかけて落ちた時には変な笑いが出た。
値段安くする前にやる事あるでしょうよ……

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

😅

ここ最近、インフレ酷すぎて爽快感が消えつつあったからやめようか悩んでたけど、追い討ちをかけるようにキャラが天井すり抜け天井。餅天井すり抜け。
ここまでインフレ激しくしてるくせに新キャラの確保すらあっさりとはさせてくれない。
1、2周年までは面白くて課金もしてたけど今は面白くないから消します。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
Android

配信アイテムの【超せいすい】【元気玉】がコンプリート条件に含まれてるため

道具だけ★マークが付きません ドラクエ4,5,6,8の配信アイテムはモンスターブローチみたいに全てをカジノ景品に入れてください 進行不能バグを2年放置して、その修正アプデで発生した、タップ無反応バグを5年放置しているアプリだから期待は出来ないが...

★★★★★
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ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

ルールが分からない…

ダンジョンスクワッドが良作だったので、こちらも購入させて頂きましたが、ルールがよく分かりません…。
ガイドがありますがそもそものターンとか配置の仕方とかから分からず苦戦しております。その辺りをもう少し親切に教えて頂けるとありがたいです。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
iOS

最低最悪

コンテンツに制限がかかりすぎて楽しくない。
ガチャも210連でPU無し。
強化画面でもエラーが多発するし、
ミッションも報酬が複数ある場合は1回1回受け取らなきゃいけないのでストレスMAX
やるんじゃなかった。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

ずいぶん面白いです

面白いのですが遂に私の環境でもアプリが頻繁に落ちる現象が出てきてしまいました。iOSのアッデートとアプリのアップデートが丁度両方ともあったのでどちらが原因なのかは分かりません。しばらく様子を見ますが改善されなかったら泣く泣く引退です。引退したらドラクエ10をやろうかなと思ってます。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ストーリーは良い

ストーリーは好きでちゃんと読んでました。

ゲームシステムはアーチャー伝説系。ゲーム内の交換所とかガチャのシステムも他のドラクエ系の二番煎じ。
武器防具一緒くただから武器が出ずらいし、武器が弱いと戦えない。しかも、最近イベントボス特攻武器が来た。
イベントでコインを集めて、宝箱を開けるってのがあるけど、集まるコインに対して鍵の価格と宝箱の量が多いからお楽しみ感がなく義務感が強い。

10年前ならかなり流行ったと思う。

個人的にはチャンピオンズの方がよっぽどよかった。

★★★★
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★
iOS

すぐに落ちる

敵とエンカウントすると落ちる、場面変わると落ちる

下手すると1分も経たないうちに落ちる
なので、ストーリーが進められるわけもなく
初めて返金対応して欲しいと思った
これが公式が作ったアプリなのかと
マジで改善して欲しいけど、一年以上前のレビューにも同じようなこと書いてあるから全く改善する気がないのかなと思う
星一つもつけたくないくらいひどい

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

呪術覚醒呪いの力

このゲームの悪い所

・呪物回収量が少なすぎる
・レベルアップするための物も少ない。
・ガチャが渋い
・APの時間回復量がずっと200
APの回復量が200だからただでさえ全然素材集められないのに、そのうえ回収できる数も少ないから初心者にとっては全然育成が進まない。
あと単純にガチャが渋い
とりあえず呪物とかの量を10倍くらいに増やしてくれないと着いていけない。

















あと勝手に変なオリキャラ作んなよ。せめて物語上で◯せ

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
Android

配信アイテムの 【グラコスのヤリ】

【まじゅうのキバ】 【らいめいのけん】 【ギガントアーマー】 【ドラゴンローブ】 【シルバートレイ】 【スライムメット】 【インテリめがね】 【しあわせのくつ】 を再配布してくださいお願いします モンスターブローチみたいにカジノに入れて

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

俯瞰がたりんかったなぁ

爽快感とサクサク感だけがこの手のゲームの良いところなのにガチャの確率マジ終わってておもろい。リセマラしてようやくメタル武器2個当てて、そっからチケットなり貯めて100連以上はしてるけどロトの胸しか当たってない。確率あげろとはもちろん言うし、200連か天井なのが終わり。こんなゲームでそんな天井設定しても誰も課金せんて可愛いキャラ当たるわけでもないのに。今の半分くらいに設定してあと一歩を見せることでちょい課金を集めたほうが稼げると思うよ

★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

神ゲー大好き

だが大好きだからこそ言いたい原石の配布が少なすぎる、とく最近の環境ではギミックや接待で最新キャラを編成しないと勝てない敵が多くいます。その中で1バージョン無課金の人は天井分の配布もないのは流石に少なすぎる、それにホヨバースの他ゲームは過去キャラの強化があります。原神にも過去キャラの強化がもっと欲しいです。自由な編成ができて楽しく遊べる原神の良さが無くなりつつあると思っています。本当に原神運営は頑張って欲しいと願ってる

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★
Android

イベントの難易度で超級の次の超絶級とのレベル差がありすぎる

毎回20万以上のダメージを与えても敵キャラの体力が殆ど削れないので、絶対に勝てない。 原作が好きなのでシナリオは楽しんでいるが、ゲームバランスは悪過ぎると思う。 まあ、バトルよりも原作好きな人がストーリーを楽しむ分には良いゲームかも。 追記:バージョン上がるほど、どんどんゲームバランス悪くなるし、バグが増えていく。 2026年5月現在、4.5周年のアップデートがあった後から保存した部隊を呼び出すと、呼び出したキャラ以外の全てのキャラの装備が全解除されるという不具合が発生しており運営に報告しても返答すらないし対応もない。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

ゲームを始めて1年と少し、ナタ後半スタート勢です

探索難易度の調整がある程度された状況かつインフレ後からプレイしているためかもしれませんが、言うほど運営に文句あるか…?というのが現状です。他ゲーと比べて石の配布が少ないと言われていますが困っているかといわれたらそうでもなく、問題なく環境キャラを揃えられています。過去キャラの火力調整、モデル修整、復刻ペース等に問題がある点は否めませんが、おおむね良いゲームだと思います。サ開からプレイされている方、マップ探索度100%勢が石の入手源が少なく辛いと仰っていますが、これもまたそんなにか?と個人的には感じます。イベントや螺旋等で回収すればそこそこガチャも回ります。無凸餅無しでも困らないし、星4でも火力は出る。ストーリーが面白い。幻境は興味がないなら触らなければいい。それだけかと。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

クソゲー歴代1位

チュートリアルミッションがそもそも敷居高すぎるのと、某中華ゲーのパクリよろしくなゲーム性。

そして育成系クエストも特攻武器無しでは効率も悪いのにチケット制+スキップ機能無し。

スクエニも落ちたな、ドラクエのタイトル使って作るゲームじゃないやろって感じ。

限界まで遊んでみたものの、初期〜竜王イベのとこでギブアップさせていただきます。

★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い

限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個。5月はレア黒箱すら半分以上当たらず。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱が多いゲーム。誕生日無料SSR獲得率が前年より低下した事は断言できる。無料の16キャラ目は20回目羽2枚で闇の…でSSR0枚。無料は12月の1枚だけ。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵は毎年無料3個で少ない。🪙不可も貯まるだけ。魔法石や鍵に変換希望。ノベル3巻が空白8月で三年空く。展示は過去原因でスルー。周年落し物はステッカー8割、普段だよ。クラブPU100回ですり抜け含むSSR3枚出たが単回6連続Rと10連最低保証。バッテリー寿命負荷が圧倒的1位。某会社のスマホ負荷多すぎ。復刻ガチャは率が低い。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

まだ期待の余地はあると信じたい

ここ数年スマホゲームから離れていましたが、ドラクエというビッグタイトルに惹かれて始めてみました。無課金で10日ほどプレイした感想をまとめます。

【育成面】
無課金でもメインストーリー5章までは問題なくクリアできました。ハードモードはまだ途中ですが、コツコツ経験値を稼いでいけば、マルチのチャレンジ程度なら十分対応できるくらいには育成できます。
ほこら系の高難度はまだ厳しいですが、そこは課金勢向けのエンドコンテンツだと思うので、無課金の自分が強く文句を言うつもりはありません。

ただ、私は運よくメタルガチャで「メタスラの剣」を引けたので、メタルクエストで効率よくレベル上げできました。これを引けなかった人は、かなり育成がしんどいだろうなとも感じます。

【攻略面】
最初の☆3ガチャでクリスタルクローを引ければ、序盤の攻略はかなり楽になると思います。結局のところ、効率を求めるなら強い☆3武器を引けるかどうかの運要素が大きいです。

無償石でロト装備ガチャを10連で10回以上回しましたが、残念ながらロトの剣は出ませんでした。ただ、手持ちの爪武器も同じ雷属性なので、ドラゴン系の攻略は比較的スムーズに進められています。

一方で、まものラッシュは遠距離武器を育てていないとかなり厳しいです。近接武器だけで進めていると、どこかで確実に苦戦すると思います。

ここまで多少飽きを感じながらも続けられているのは、限られたリソースの中で「どうやって次に進むか」を考える余地があるからだと思います。

【不満点】
① ランダムスキルについて
プレイの幅を広げるというより、弱いスキルを引いた時のストレスのほうが大きいです。特に最初に1つだけスキルを選ぶタイプのクエストは、ハズレスキルが並んだ時点で帰還することもあります。正直、時間の無駄に感じます。

② 近接武器が不遇
剣ならガード、爪なら回避など、武器ごとの防御アクションが欲しいです。被弾を抑えたい場面では結局遠距離でチクチク攻撃するしかなく、近接武器を使うメリットが薄いと感じます。

③ 操作性
移動入力の反応が鈍い時があります。回避したいタイミングで思ったように動かず、そのまま倒されることが多々あり、かなりストレスです。操作周りは改善してほしいです。

④ 必殺技の使いづらさ
「マヒャド」など範囲技の方向指定がしづらいです。必殺技ボタンを押した後に一時停止して、発動位置を指定できるようにするだけでもかなり改善されると思います。

【今後への期待】
上級職の実装や、操作キャラとして魔物が使えるようになれば面白くなりそうです。
パラディン・賢者・ゴッドハンドなど、職業の組み合わせによる連携スキルなどが追加されれば、今より戦略性も広がると思います。

あとは、開発側がどこまでユーザーの声に耳を傾けて改善していくか次第ですね。

総合的には、「酷評するほど悪いゲームではないけれど、他にもっと面白いゲームはたくさんある」というのが正直な感想です。
これから始める方の参考になれば幸いです。

Pokémon Masters EX
★★★★★
Android

Androidで遊びはじめました

なぜかしょっちゅうエラーが出る。他のゲームだと全然無かった現象なのでストレスです。 クリックする度にエラーなので月課金してまでやりこむ気がおきません。 遊んだことがない世代のキャラ達が気になってインストールしましたがエラー多すぎなので気になるキャラは諦めて狙いだけとれればいいかという感じです。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★
Android

最近のアトリエの中で一番良いと思う

携帯アプリで映像も綺麗だしシリーズのキャラクターも沢山出てきます。今作のキャラクターやシナリオも良いです。戦闘やイベントが少しダルく感じますが……アトリエでオープンワールドやMMO出して欲しいですね。

★★★★★
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