RPGゲームアプリのレビュー

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アニモ
★★★★★
iOS

今後に期待かも

40レベルまで遊んでみて、ゲーム自体は悪くないのに、不親切な部分が多いなと思いました。
どのゲームもそうと言われてしまうとそこまでですが、とにかくチュートリアルや説明が足りない。
ゲームの根幹となっているような内容でも、攻略サイトや動画を見ないと知れなかったりします。
ただ冒頭にも言ったように、ゲーム自体は結構良く、グラフィックの質やストーリー、ゲーム性も刺さる人には刺さる内容でした。
だからこそ、対初心者向けに感覚的に理解できるチュートリアルや、文章での説明などを増やしたら、もっと新規勢が入りやすくなるのかなと思っています。

崩壊:スターレイル

そしてガッカリ。まず容量、何?50GBって、ゲーム2つ分もあるじゃねぇかよ。この地点で他のゲームやアプリの削除を要求されるのでもう敷居が高い、次にガチャ、序盤のストーリーやクエストをコツコツ頑張って常設だの期間限定だの含めてかれこれ200連近く回して星5キャラクター0、出たのは持ってもないキャラクター専用のカードみたいな餅武器だけ。ナメてんの?他のゲームではこの手のガチャはキャラクターはキャラクター、餅武器は餅武器で分かれてるのにココは全部ごちゃ混ぜ、はっきり言ってありえない。それどころかカードばっかで星4キャラの潜在解放すらまともに出来ないとかオワってる。おかげさまでまだ中盤にすら差し掛かってないであろう地点でしんどいバトルばっかで面白くない。石を回収するクエストとかは山ほどあるらしいけど、こんなんじゃモチベーションなんて続くわけがない。何も出ないガチャの為に無駄な時間と労力をかけるくらいなら別のゲーム入れた方がマシ。

リバース:1999
★★★★★
Android

2周年頃からはじめたプレイヤーです

ストーリーや雰囲気は味わい深く、キャラクターの深掘りもあり、ゲーム操作も分かりやすいゆえにやりごたえがありハマるきっかけは随所にあります。 ストーリーは忙しい人向けのスキップ機能があり、ゲームは自動操作や倍速があります。 ガチャはピックアップの頻度が丁度良く、割引などもあるので手を付けやすいです。キャラ数こそ多いですがアイテムの使用で入手できる等、補填も充実してるので集めやすいです。 1年もプレイをすりと推しのコスチュームを揃えたくなるはずです(素敵な衣装配布もありました) 大型イベント毎の配布内容がとても豪華で、感謝のあまり微量ながら輸血課金させていただきました。

オクトパストラベラー 大陸の覇者

懐かしの2Dもいいですしグラフィックが綺麗なので楽しく遊んでいます。 戦闘システムにまだ慣れずオートばかり使用しているのでボス戦ではなかなか手こずってしまいます。ボチボチレベル上げしながら遊んでます。

★★★★★
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デジモンUP
★★★★★
iOS

スキルガチャとか

35引くじゃなくて3500とか、チケット全て引くが欲しい。紋章ガチャは素材としか強化に使うと未所持扱いになり毎回ガチャが止まるのは面倒すぎる。その他にもめんどくさいミニゲームさせたり、放置ゲーとしてやらないといけないコンテンツや時間をかけるコンテンツそもそも合っていない。

アニモ
★★★★★
iOS

他の低評価について

久しぶりに本当にハマれるゲームに出会いました。
最近のゲームは何でもかんでも親切設計で、レベルも簡単に上がり、欲しいキャラクターもすぐ手に入る。そんなゲームに慣れきってしまった人には、このゲームは少し不親切に感じるのかもしれませんね。
レビューを見ていると「レベルが上がりにくい」「説明が足りない」「欲しいアニモが捕まらない」といった不満が目立ちますが、正直、それこそがゲームの醍醐味なのでは?
試行錯誤して、苦労して、ようやく欲しかったアニモを手に入れたときの喜び。簡単に手に入らないからこそ価値があるし、育成にも愛着が湧く。
何でも自動で進み、欲しいものがすぐ手に入るゲームだけを求めているなら、正直ほかのゲームを遊べばいいと思います。
すべてのゲームがプレイヤーの都合に合わせて、何も考えずに進められる必要はありません。
もちろん改善できる部分はあるでしょうが、少し苦労するだけで低評価を付けるのはもったいない。
こういう、自分で考えて、時間をかけて、少しずつ成長していくゲームを待っていました。
開発者の皆さん、これからも安易に何でも簡単にする方向へ流されず、このゲームならではの面白さを大切にしてほしいです。
本当に応援しています。これからも遊び続けます!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

違う違うそうじゃない

オートモードを試しに使ってみたところ期待してたのはアプリを閉じても自動で動いてくれて他の強化などを同時にできるのを期待してましたがいちいち攻略画面を見なければなりませんでしたオートモードに新しく追加して欲しいです

アニモ
★★★★★
iOS

友達と遊んでます

友達から誘われて4日間プレイしてます。要素やシリアルコードが多すぎてまだ分からないことは多いけど楽しく遊べてます!
友達はガッツリ課金してるけど私はまだ無課金です

良かった点:
・サーバーを選べる(海外の友達と同じサーバーを選べて最高です)
・ゲーム内でいつでも言語を変更できる
・アニモが可愛い(ホシモモンガ好き)
・アニモの種類が多い
・探索要素でアニモを使うギミックが多くて楽しい
・序盤で自分だけのハウス的なものを持てる(畑を耕したり卵を育てたりできる!ワクワクする)
・フレンドとのチャットで使える絵文字がクセになる面白さ
・ゲーム内の撮影機能がとても豊富(撮影時だけ最高画質に変更できるのが便利!考えた人天才)

改善して欲しい点:
・オブジェクトやnpcを調べるときのアタリが小さい(これが地味にとてもストレス)
・主人公のキャラクリで若者しか作れない(筋骨隆々のおじいさんも作りたいし、渋いボイスも選びたい)
・細かなバグがまあまあある(今後の修正に期待です)

★★★★★
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メメントモリ
★★★★★
iOS

課金はやめましょう。

まず課金は間違いなく後悔する日が来るので辞めましょう。
やるとしたら、達成パッケージまでの課金がオススメ。
それ以外の課金はオススメしない。
真面目にやったところで入ったギルドのリアタイ率次第ではギルバトもまともに勝てないし、クエストも結構詰まる。
ついでに、ガチャの排出率も悪く、凸前提のキャラも居る。
イベントで恒常のSRが手に入る機会はあるが、イベントによって変わるので要注意。

ミリオンモンスター -ギルド協力ゲーム・オンラインRPG

実際に遊んでみると育成や編成の自由度があって意外と奥深かったです。自分の好きなキャラを入れながらバランスを考えてパーティを作るのが楽しく、強敵を倒せた時の達成感もあります。長く運営されている理由が分かる気がしました。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

一章はとても良かった

里のシステムや登場人物に慣れ愛着の湧いた1章
2章では里長になってあまり絡みのなかった謎多き里の住人達の素性や人間関係が、深掘りされていくのかな?と思ってました。
そしたら二章から里の人達を捨て置いて学園ハーレム展開…
しかも導入部が長い…
何を見せられているのかと思う知らん学生キャラ同士のお寒い寸劇の連鎖…連鎖…
どのキャラにも全く愛着が湧かない
一章は本当に幻想水滸伝らしくて良かったのに、二章を考えた人は全くセンスがない
一章でお世話になったオデッサ達はほったらかし?あんなに気にかけていたのに2年後どうなったか見に行かないの??
突然里だけが2年タイムスリップした理由は?全てほっといて学校へ行きましょう??復興を任されて里長になったのになぜ学校??
命がけで帝国の闇の組織と戦争までしていたのに?全て放り出して学校で不良と小競り合い?学校行けばヒスイの過去がわかるかもって、動機薄…
せっかく力をコントロールできるようになったのになぜ?
隔離された学校の中の戦闘なのにバトルになると里の大人メンバーがまた勢揃い??笑
みんなで陰から学園生活を見守ってるのか??ギャグなの??
そもそもガチャがある以上、ストーリー展開とバトルメンバーの矛盾を無視できるだけの理由を最初にくれよ、と思ってしまう。ビッキーは時空を超えてお助けキャラを呼べるんだってプレイヤーが勝手に察しろ、という放り投げスタイル
他にも色んな矛盾を無視できる人はゲームを楽しめると思います
成人がプレイするには流石に興醒めです
他のレビュー見るとこの先3章もまたガラッと変わって脈絡のない雑な展開になるそうなので2章にすら馴染めない者は離脱するのが吉
製作陣に総監督みたいな人が存在しないのだろうか。
いっそのこと、ゲーム画面入り口で学園モノ部分を別入口にしてストーリー進行と矛盾するガチャシステムもパラレル世界としてまとめたら良かったのに。
大人が楽しめないのに名作タイトルを使う意味ってあるのかなぁ…残念です。

あ、最後にもう一つ
過去の話なのにビクトールさん何で老けてるの???😂

Lumi Master(るぅみマスター)
★★★★★
iOS

バランスの悪いクソゲー

最初に炎タイプを選ばなかっただけでバトルに勝てなくなります。
草は当然負けますし、水はシンプルに弱くて炎に有利なはずなのにゴリ押されます。
ちなみにこのバトルというものはやりたくなくても常に避けられないのでクッソ不愉快です。
レベリングはともかく、進化にかなり貴重なアイテムを消費するので好きなモンスターを気軽に育てる事はできず。相手によって育てておいたモンスターを変えるといったこともできません。
ちなみに3日ほどやりましたが7〜8割くらいの確立で炎タイプのクソモンスター!が放り込まれているので苦痛。
所詮パクリの中華ゲーです。
やればわかると思いますが、モンスターのデザインはパクリ元が透けて見えます。
これをやるくらいならイヌの糞でも眺めてた方がマシです。

★★★★★
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モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

一部コンテンツがゴミ

通常ステージ、ゾンビラッシュ、ローテイベ、育成面。全てにおいて面白く最高のゲーム。ただアイランドトレジャーだけは本当にクソ。何も考えずに利敵行為してるバカ共と一緒にプレイしなきゃいけないのがストレス。

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

壮大で味わい深いストーリーが大好き

めっちゃおもろい。新バージョン終わった後にストーリーについてあーでもないこーでもないと考察するのがとても楽しい。配布が多く、無・微課金でも強パが作れ、裏庭虚構などのエンドコンテンツを攻略出来るのはとても魅力的。ただ、インフレの波に飲まれて過去キャラが弱くなったりするのはちょっと残念。もっと過去キャラ強化して欲しい。あと最近は新キャラ使ったパーティを公式が予告番組でチラ見せしてくれるのはパーティ編成においてとても助かってるけど、特定のキャラ同士の組み合わせでしかポテンシャルをフルに発揮できないように設計されてるのも残念。まだまだ登場キャラが少ないから仕方ないし、汎用性高めすぎるとほぼ全パーティで使えるぶっ壊れキャラになるから仕方ないけど、特定のギミックを意識しつつも、公式が考えていたパーティ編成とは全く違う、公式完全想定外編成でぶっ壊れシナジーを生み出せるようなキャラも運営には作って欲しい。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

ゲームではありません

廃課金しかプレー出来ない極めて歪な限界集落収益モデル。3.5周年のナーフ炎上により周年で公式フォロワーが数千人規模で毎日減るというユーザー離れを起こし覇権等といわれていた時代の面影もなく、フォロワー数買収すらしていない非公式関連動画の再生数は1/10未満まで減りsteamの同接数を見るにもう数千人にしかプレーしていません。特に微課金まではゼロに等しいほどいなくなり最終章と宣伝しても誰も話題せずカムバックすら起こらない事からどれほど見限られて恨みを買っているか明確です。ストーリーが評価されていますが難易度が狂っており廃課金しか読めません。イベントに参加権すらなくデイリー報酬すら満足に取れず詰みます。難易度緩和が等に騙されてはいけません。コンテニュー等なく緩和しても廃課金ありき。また最終章はさ終まで難易度緩和しない可能性大で日々の負担がきわめて重くプレーしても詰みます。アトリエ同様シナリオすら読めず終わる典型。今の日本スマホゲーはもう破綻しています。スクエニがいい例

原神-6周年
★★★★★
iOS

色々

ガチャ
原神ガチャは他と違って天井引き継ぎされるあと天井はキャラ90連武器80連とかなり優しいガチャ設定になってる天井を外したら同じ数ガチャする必要があるけどそれでも十分優しいあと
ちゃんと宝箱とかを回収してたら
大体2ヶ月で新キャラが手に入る。
キャラデザ
キャラデザは男キャラはかっこいい見た目で女キャラはかわいい見た目で
かなり考えられてるキャラデザです
新キャラが出てくるのも大体2ヶ月
ぐらいだから新キャラも十分手に入る可能性がある
容量
容量はちゃんと綺麗な分重くなるのは当たり前だけど
流石にちょっと重いかも大体自分の容量は50Gぐらい取られるから
そこは注意して
まあその分キャラとかデザインとかめちゃくちゃ綺麗だからいい!
マップ
マップはかなり広くて初心者だったら全部は無理だけど
少しずつ進めてください
原神本当に大好きです
6周年おめでとう
長文失礼しました

★★★★★
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モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

ハマってる

いつも単調なゲームしかしないので広告から良さげだなと思って入れましたが、あのゲームはできないです。
でも初めて単調じゃ無いゲーム以外で楽しいと思えましたが課金ゲーなので湯水の如く消え去って行きます。
運営は本当上手いなと感心せざるを得ない
ポップアップは1.2回表示で良いと思うけど設定するの難しいですよね…
カードコンプのためにワールドチャットが稼働するようになり、上位を目指す為に他の人間ともチャットしなければならない。
でも課金ゲーすぎてそろそろ飽きそう。前回の1位の称号も次のイベで消えてしまうのでそれを記録できる所があったら良いなキャンプ場に。
なのでもっと安いパック新しく作っていただくか月2回限定のビー玉3回に増やしてもらえませんかね
後、ゾンビラッシュの下にあの広告のゲーム追加してもらいたいです
そうするとそれしかしない人が増えそうですが…
いつかあのゲームが出来る事を祈ってます
追記
口コミ書いてから1週間キッカリで課金のないポップアップ出来てビックリ!!!
運営仕事早すぎてビックリしました!!!

NU: カーニバル - Bliss

高火力でガンガン攻める通常ステージとギミックに対応してじわじわ削る高難易度ステージの二種類で飽きが来ないように工夫してるみたい、ただ幅広い対応力を求める割にキャラ育成のコストがバカ高いのは凄くマイナス ガチャは激渋、10連でSRキャラ確定無し欠片システム性能も強い弱いハッキリ別れる為取り敢えず好きなキャラを集めるだと苦戦すると思う。また高難易度はSSR3凸前提の部分がある またイベント報酬は豪華っぽいけどステージクリア毎に貰えるポイント、アイテムを集める為少ない貯まるの遅いなスタミナのせいでキツイ、新イベントは新登場のSSRキャラ居ないとポイント激渋なので苦行 とことんキャラへの課金先が多いゲーム、誕生日限定課金背景、ボイスあるため無課金は心折れるかも あと二回に分けてほぼ同じ様な激長ダウンロードさせるのほんとにやめて欲しい、物凄く長い○mg.gダウンロードします終わった後にゲーム始められると思ったらほぼ同じメモリ数の○mg.gダウンロードしますが始まる。新イベントだと下手したら20分位掛かってる

アニモ
★★★★★
iOS

虹色フォームを集めるのが楽しい

思ったよりも虹色フォームの特別なアニモを集めれるのが嬉しいし楽しい。ガチャ要素が無く、課金も必要なく遊べる。課金はほぼ衣装のみ。進化先が二つあるアニモがいるのも凄くいいし、虹色フォームの他にシャイニーがあってきらきらするのも特別感があって好き。何より、イリサリスの花びらをくれた運営さんに感激した。嬉しかったし、プレイヤーの声をよく聞いてくれる運営さんなんだなと感じた。これからもプレイしたいのでサ終しないように長くプレイできるようにお願いします。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

時代は最早ドラゴンクエストを必要としていない。イライラだけが募るゲームですね。最初のうちはログインボーナスが沢山貰えたのが評価出来る点かな…それ以外は残念でしたね。アンインストール、2度とドラゴンクエストシリーズはプレイしません。

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