RPGゲームアプリのレビュー

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ヘブンバーンズレッド

結果的に何したいんだこいつらってなるし、多分本人たちも迷走中って感じ。「ユーザーの熱量が下がっている、バトルの戦略性の自由化」という理由で行ったダメージ計算等の仕様変更後に割とすぐにユニゾン可憐の実装をして、今度は超越ゲージの導入と。これ仕様変更する意味あったか?熱量(課金)を上げるという点では意味があったのやもしれないが、戦略の自由化はむしろ自ら鎖している。というか、課金してもらいたいっていう本音のための詭弁でしかない。それが見え透いてるから今もなお仕様変更についてボロクソに言われてるわけだ。そして以前も書いたが、しれっとプレイヤーランクの仕様説明も変更しているしな。5章中編の時に「今回のアプデでプレイヤーランクexpの反映はしません!」って豪語して「次回はちゃんとやりますからねー」感出しといて、結局「プレイヤーランク上限が上がったら余剰分を反映します」って説明の文言消してるもんな。初期の頃なんて余剰分反映を信じて上限いってても記憶の庭の解放を進めていたプレイヤーがそこそこいたっていうのにな。信用要素ないがそのうえで課金はしている。

冒険ダンジョン村2

クリアptの計算は年数ではなくとあるボスを倒した時点で行われるので年数を気にして焦ってプレイする必要もなさそうです。職業一体いくつあるの?って感じだし、他カイロソフト作品のように、別マップが後々開放されて違うマップも攻略できるので、ちょっと夢中になると時間が溶けていく…w前作ハマった!って人は今作もハマると思います!

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★★
iOS

エロゲー化した下品なゲーム

クールゲーや
一般ゲーム面してるが、
プレイヤブルが
キモヲタ弱男しか
喜ばないようなデザインの
変質者の露出狂の薄着女と
巨乳女しかいないので、
アズレンとかブルアカもどきのゲーム化していますので、
カッコいいメカや男性キャラが好きな人は注意です。

英雄伝説 閃の軌跡:Northern War

やはり、グラフィックは綺麗な印象。 Vita版閃の軌跡1から初めて、Switch移行しつつ全てクリアしてますので、キャラは知ってるから馴染ありますね。 スマホも現行販売されてる機種なので、サクサク動くし以前よりはシステムも色々増えてる印象。固まったりする不具合も無いことを願い、進めて行こうかなと思ってます。

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

プレイして約3ヶ月ちょっと

■ガチャについて…このゲームはほんとに期待しない方が良いです。 課金してもピックアップ武器(いわゆる大当たり)を引ける気がしないレベルには全く当たりません。 200連で天井で確定(次のガチャへの引き継ぎなし)とはなっていますが、200連だと60000ジェム(シナリオを進めつつある程度イベントもしっかりこなして半年でやっと貯まるレベル)。 このジェムを消費しなくてもイベント毎にチケットで20連くらいはできますが、このチケットはこの200連にはカウントされません。 そしてその20連ではレア装備すら出ないことが当たり前。 今までやったどのゲームのガチャより渋い。どうせ何も当たらないので段々とガチャをする楽しみは0になります。 ある程度ガチャが当たるからこういうゲームはやる気が続くものなのに本当に残念。■ゲームのテンポについて…クエスト開始やクエスト達成時などにいちいち不必要な演出が入るのでめちゃくちゃテンポが悪く、歩く事を阻害されます。 せめてバトル2倍速くらいは欲しいところ。色々な意味でユーザー目線が足りていないゲームという印象です。

アズールレーン

タッチも変わるキャラクター多数有り★5 ・コンテンツもセイレーンや海域キャラ掘り、交流宿舎、開発艦等色々有る★5 ・ガチャもゲーム内のコア、資金で回る。★5 ・課金は衣装、指輪、拡張また新規用高速強化(開発)のみで課金圧ががとても低い。 ★5 新キャラ出る度に課金ではなく月パスを購入位で数ヶ月遊べばほとんど手に入れることが出来とても楽しんでいます。 衣装も可愛くw購入させて頂いています。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

可愛いだけじゃダメです

身も蓋もない言い方をするとゲームバランスが崩壊している
キャラは中列だらけで前列と後列はスカスカ、性格も優遇と冷遇が露骨
日本版は殆どのキャラクターがナーフされてます、俗に言うおま国が多数
高難易度コンテンツはすぐに実装するが日本版だとキャラが少なすぎて無理ゲーです、廃課金でステータスを極限まで伸ばせばなんとかクリアできるといったところ。未実装キャラも殆どが中列なのでバランスの悪さは後1〜2年続くと考えたらどうしようもないんだなと感じています

Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★
iOS

何故だ?

いや、普通に良いんですけど何故か早めに飽きました
自分でもほんっとに理由がわからないんですよ
アレなんですかね?
ログインボーナスみたいなのがないから強制力みたいなのがなくて飽きたりするからですかね?
まぁちゃんと面白いので星4です

★★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

特に言うことはない。よくあるソシャゲ

動作が重いのはスペックが低いからです。 毎日コツコツやってれば特に不満とかないです。無料でよくここまで遊ばせてくれるなぁと感じます。 周年記念にガチャを引くだけで強キャラの完凸も簡単です。 シーズンイベはチケットだけで我慢しましょう、ガチャを我慢出来ない人は向いてないです。 あと育成もバックグラウンドでやってくれるのでかなり楽に遊べます。 かしこさが足りないと文句が増えるかもしれませんね笑

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

とても楽しいです。ストーリーもキャラデザも声優さんも大好きですこれは願望なんですが推しが(SSR)確定で出るマジカルキーをくださいあといつごろ冥府に引っ越せますか?そして最後シュラウド兄弟の古郷イベ待ってます(嘆きの島)

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

あれから毎回ナット動画(怖

今までの無料1回ガチャは動画視聴→ガチャ画面でしたが 本日5日の無料1回ガチャは洋服の動画視聴(20秒以上?)→パズルゲーのアプ ストアーサイトに強制移動で飛ばされました(続き→年明け8日洋服動画→ナット?ボルトゲー強制移動から戻れれず地獄再起動ほん怖

白猫プロジェクト

日本が世界に誇る駄目企業とのいろいろで変更したりする必要があったと思うので、それでも白猫らしさを保存しようとしてくれていることに感謝します。 ただ、最近は協力バトルで読込時にフリーズしたり、読込が始まらなかったりということが頻発します。接続環境を見直したりもしましたが、どうやら他の方にも起こっている模様。 会社内で使えるサーバーの割合が減っているのでしょうか。単純にプログラム的な問題なのでしょうか。 課金アイテム等使用して追い付こうと努力しても、こういった問題に阻まれてしまいます。この点に関しては改善を期待したいところです。 でもでも、開発の皆さんにご無理のありませんように。

★★★★
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杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

術師ゲー

今から入る人は絶対剣士特に剣闘士は選ばない方がいいですそれくらい弱い
・水技がないから炎相手に対抗策がない
・混沌相手には光が原則有利だか闇と炎メインなためペット頼りになる
・特定の混沌Mobはバリア持ちだがそれを突破するのに時間かかる
・それらと遠距離持ち2体と近距離混沌Mobが同時にでるクソ石碑があるが剣士だとよっぽどの火力バカじゃない限り勝てない
なあ、見てるか運営?
術師優遇しすぎなんだよ
騎士以外いらない子扱いなんだよ、なあ?回復手段弱体化したのバレバレだからな?
根性スキル1回しか発動しないくせに
・持続短い
・耐えた直後の体力ミリなくせに回復手段ゴミで2〜3ターン後に死ぬ
元に戻さんか?回復スキル
根性スキル強化せんか?
そしてバトルグローブスキル追加しようや?

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

重たいのを何とかして欲しい

基本楽しんでますが、とにかく重たい。一つ一つの動作が重たくて毎度読み込みで待つ必要があります。
デバイスはiPhone17Proでストレージも半分余ってるので、本体の問題ではなくアプリの問題です。
課金や広告で相当稼げてるだろうし、基本的な動きを改善して欲しい。

アズールレーン

TB育成、交流、離島、他何一つとして面白くない)✕高レアゴリ押しゲーへシフトしているにもかかわらずUR復刻が2年後と遅い。ほぼ全てのバトルで特定キャラ(ライオン)が一強状態だが、新規が2026年中に入手する方法は存在しないので注意。

メメントモリ
★★★★★
iOS

美少女を鑑賞したい向き用

ゲームのシステムはありきたりだけれど、一人一人の美少女キャラクターの描き込みが尋常じゃなく、淡く、綺麗に、エロチックに、3D映像で描かれている。
 100体近いキャラの図鑑を集めるだけで楽しい。
どのキャラも、目の前に居て、思わず抱きしめてあげたくなるようなそういう美しさと、エロさを持っている。この独特な淡い絵のタッチはとても好感が持てる。
 キャラさえ得られれば、それらのメモリーストーリーを容易に閲覧できるのは、嬉しいサービスだ。

 このゲームを始めて1年になりました。
 続けているのは、いつの間に、退任マスターからギルドを引き継いでしまい、ギルドバトル、グランドバトルに毎日参戦してて、それが楽しいから。
 重課金者が結構居ることに驚かされますが、作られたばかりの鯖なら、無課金で500位以内に入っていることは可能だと思います。
 課金しないとレアキャラはなかなか手に入りませんが、進化させなくても使えるキャラは居るので、そういうキャラ狙って落とすことできると、バトルリーグで200位以内に入ることもあります。
 ギルドバトルに付き合ってくれる仲間が居る内は、続けることになりそうです。

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

このゲームで、事故が起きて人がナくなってますが何もなかったかのようにサービス続けてます。ガチャ詐欺で行政指導入ったけど、形を変えて詐欺は続けます。
歩きながら自動モードではテンポも悪いし、立ち止まらないとまともにゲームを進められない。だから、事故につながると何度も警告されてるのに…

私はドラクエは大好きなので時々やりますが、このゲームの運営は大嫌いです。

ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★★
iOS

んー!?

初代から発売の都度購入させて頂いています、毎度時間を溶かすのに役立ってくれていたのですが
20時間ほど遊んでのレビューです
 今回はなんというか難易度が上がった?バトルラウンド終了毎の体力回復とか復活が無くなったので私的には難しくなった感想です、それでもしばらく 遊んでみますがこれまでに判明した前作と変わった部分を書き殴ってみます
 最初のキャラメイクを終えてから酒場で別のキャラメイクをする時(龍銀1個消費)キャラのボーナスポイントを無制限に振り直すことが出来ます(目指せ90代)
 前作の4人パーティーから6人パーティーへ変わったので敵をタコ殴りにする感じはアップしましたキモチー
 攻撃速度の判定が厳しくなりました
STRとVITの関係で所持可能重量に対して武器の重さ、あとはAGIとDEXの関係で行動速度?って感じだと思いますが、武器の重さLサイズで攻撃のみにすれば、コンスタントに連発できた前作とは違ってその辺もシビアになっています、ただ今回から設定画面から戦闘速度を150%まで上げられますが、それでも序盤の序盤は装備する武器やスキル構成次第で相当戦闘がモッサリした感じがするかもしれませんが前作の4人パーティーから6人パーティーへ変わったので単純に手数が増えていますので
戦闘スピードや戦闘時の難易度の兼ね合いでこういった調整になったものと思われます
 初期の3人パーティーでは無理ですが、6人パーティーになると使える陣形システムが導入されています
前衛後衛中央右左と位置へそれぞれ手に入れた戦術書をセットすると効果を適用できます
 例えば私のメインキャラのステータスに追撃数が合計で4となっています
これは右手の装備に物理追撃Ⅰが付与された武器を持っています(追撃数+1)Ⅰは最低グレードの付与強度のことです
そして狩人でレベル30迄育成すると獲得できるパッシブスキルの「両手持ち可能」を取得すると右手に持った武器の付与効果が左手にも反映されてさらに追撃+1
 陣形の前列中央に配置することで
前列に雷属性追撃の戦術書をセットして+1
後列に風属性追撃の戦術書がセットされているけれどこれは適用されず+0
中央に炎属性追撃の戦術書をセットして+1
合計追撃数が+4になるといった感じです
 周回機能が追加されています
前作はリザルト画面からマップ画面に一度戻ってからクエストなり依頼画面を経て受け直す必要がありましたが戦闘終了のリザルト画面の上にあるクエストを周回するへ☑️をいれてリザルトを終了するとクエスト開始直後の画面からやり直せます、それでも一戦闘毎に5回(バトル開始直後、バトル終了時、リザルト経験値、リザルト戦利品、最後に持ち帰りの確認のワンタップ)はタップが必要なので楽になったとは言えますが、完全に放置で周回はできません

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

改善の余地あり

よくアプリが落ちます。開くのにも時間がかかります。
そして、攻撃・体力・回復などのレベルの表記が3万とかぶっ飛んだ表記になってます。
子供には分かりづらい表記なので、もう少し必要コインやレベルの表記を考えて欲しいです。

エバーテイル
★★★★
iOS

広告詐欺にも程がある。

広告ではポケモンのグロゲーバージョン的な物と紹介されていますが、中身は女の子達によるファンタジー(かなり端折ってます)まぁ女の子達のRPG?系ファンタジーが好きな人ならいいかもしれません。ですがポケモンのグロゲーやりたい人はやらない方がいいです。広告詐欺すんなゲーム性は普通にええねん広告をゲーム内容そのままにしたら普通に売れるぞ

★★★★
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