RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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ステージのミッションちゃんと考えてる?

ハード3-7を例に、敵がマジックボールを持っているのに近接してくるがいこつばかりポップ+ステージが狭いで、ダメージ100以下クリアが相当難しかった。いや、難しいではなく不快だな。
全ステ共通でミッション設定してるけど、クエストの特徴によって変える等の調整くらいは普通じゃないのか?
節々に怠惰が見えるゲーム設計でほんとに残念。今のところは、そこ直せば不快体験消えるのになって場面ばっかりの勿体ないお粗末なゲームという評価(5/11 6:00)。大型改善してくれ

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★
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ピックアップ外しか出ず天井交換しました、がデフォ

訳わからんダメが出るようになってるのにそのダメでミリしか減らない敵のステの方が訳わかめ ┐(´д`)┌先日のドラクエコラボで勇者カタリナ出るまで同じピックアップ中の男が5カタリナ0でいつも通り交換。流石クズエニさんどっちが皆欲しいかわかってらっしゃる☺️

メメントモリ
★★★★★
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レベル上げのアイテムは基本放置していたら手に入ります

レベルを上げていくとコストも増えますが、基本は課金しなくても十分楽しめます。また1日一回できるミッションをクリアするとガチャチケットとダイヤ100を確定でもらえます。育成が進まないなどと言っていますが毎日コツコツ進めていれば攻略できます放置報酬も活用していくとより早く終わるかなと思います。ほかの人にケンカを売るような言い方ですがレベルが上がらない人はコツコツやっていないから上げれてないだけです。課金しなくても上げれます私は課金無しでレベル137(現在)13章まで進んでいます。章をクリアすることで放置報酬も増えていきます。レベルが上げれないと言っている人コツコツやってからレビューを書いた方が良いと思います。またメメントモリは戦闘が始まった瞬間に勝ち負けが分かっているので戦闘がなかなかかてなくても戦闘スキップを使って勝つまで回したりすると勝てたりもします。あまりにも戦力差がある場合は勝てません(あくまで私の意見です。伝わっていると幸いですm(_ _)m 放置報酬はゲームを開いてなくても貯まります

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
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ドラクエというネームバリューがあるだけの劣化コピー

ゲーム作る際に特にバランスとか考えてないんだと思う。敵は密集するし範囲攻撃飛び道具のオンパレードだから近距離武器使えない。遠距離武器を使うことになるから一部のスキル以外死んでる。そして回復リソースが極端に少ないのになんでダメージ喰らう前提のスキルがあるの?オート機能も質が悪すぎる。毒沼や敵の攻撃に突っ込んでいくAIには驚いたよ。ドラクエというクソデカIPがあってもすぐにサ終まで持っていける実力をこれでもかと見せつけられました流石です👍

★★★★
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東京放課後サモナーズ
★★★★
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メインストーリーは7割が回想シーンの紙芝居を見て1割のマスゲームをするだけのゲーム

AIで問題になった某絵師のコンパチデブキャラ多すぎ問題 褒められる点は星4以上のキャラに全て戦闘ボイスが付いてるところだが、同じ声優を起用しまくっている点はマイナス UIは異様に使いにくく、何をするにもロード、ロード、ロード 後半の主人公の争奪戦ストーリーは9割セピア回想の旧ドラゴンボール以上のグダグダの後に○ターン生き残るのような勝てない戦闘が続き、バランス放棄の虚無マスゲームばかりになる。 この黒幕キャラにも悲しき過去が…みたいな感じのお涙頂戴を挟んで、デブ男かガチムチキャラにキスして解決のワンパターンのストーリー。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
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面白いけど

対人戦の集計が月曜日の朝3:00なので、ギリギリまで起きて上位に入ろうとすると仕事に支障が出てしまうので、集計を日曜日に変更するか時間を変えて欲しい。
育成は必須級のキャラが何人かいて、ダイヤもそんなに配られないので無課金には優しくないかな。

信長の野望 出陣
★★★★★
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始めて1年半、無課金、イベント順位は5000~10000のどこかです

ルールを理解して、手持ちの武将で試行錯誤すれば、それなりに結果が出るのが面白い。 同じイベントのローテーションなので、作業感が増してきてちょっと残念。推し武将以外のイベントは最初ちょっと触ったらあとは報酬も諦めてスキップしてます。 不思議なのは、5凸済みのSSRはいくらでも引けるのに、そうでない武将はどんだけ小判注ぎ込んでも引けないこと。 逆に、新規1000武将でも、手元に多い勢力や、5凸済武将は出やすい気もする。集まりやすい勢力とそうでない勢力があるように感じる。 自分の好きな勢力が手元に多いのでモチベになっているが、そうでなかったらきついと思う。

ドルフィンウェーブ
★★★★
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ガチャは欲しい方が出てこない 無料石の広告が無効ばかりで石貰えない 『最悪なのは5分以上待っても✕が出てこないドラマ広告』 ラッシュバトルは必ず一回以上落ちる ボスバトル·育成·イベントでスタミナが全然足りない 各移動が面倒すぎる デイリークリアに一々メイン飛んで選ぶのが特に面倒 新衣装の実装がコラボキャラに無いのも残念過ぎる 着て欲しい衣装なのに無くて萎えた

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
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スタミナ回復長過ぎ少な過ぎ

スタミナが少なすぎる上に
全プレイヤー150固定。
ひとつのクエストで15消費。
こんなんすぐ無くなるわ。
石で回復するにも、
石での回復は1日6回まで。
1回目50個
2回目75個
3回目100個
4回目125個
5回目150個
6回目200個
各50スタミナ回復。
ってやってられるか笑
早く対応しなきゃ
またプレイヤーいなくなるよ
スクエニさん。
近いうちやめます。
新規の人、このゲームチュートリアル過ぎたら待ってるのは地獄のようなログインのみのゲームです。それでもやるならどうぞ。スクエニのいつもの重課金ゲーです。
アンインストール案件すぎ。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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とても楽しいです!

ドラクエシリーズは一度もプレイしたことがなかったのですが、知識ゼロでも全然楽しいです!自分はゲームに没頭するタイプではないのですが、スマグロは時を忘れてプレイしてしまいました。
本当にこのゲームを作ってくれてありがとうございます。
しかし、ジェム10連のスタンプ二枚目の最後はメタスラの剣ではなく選択にしてほしかったです、、、

崩壊:スターレイル
★★★★★
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シナリオ、グラフィックが高水準なのは、最早この会社では当たり前なのでしょう

細部に至るまで、熱量の凄まじさを感じます。 あと、地味にゲームバランスの調整も上手です。 課金圧は弱めで、無課金でも楽しめる。 リリースから半年の時点での評価は、変わらず星5です。 (追記) リリースから3年がたった今、自分の中での評価は一変しました。 キャラモデル、マップ、戦闘モーション…どれもハイクオリティです。 ですが、それら全てを脚本と難易度調整班が台無しにしている。 脚本面の欠点 ①長ったらしく曖昧なストーリー ②1部キャラにのみ焦点を当てた構成 ③婉曲的で核心を突かないセリフ 2番目がキャラゲーとして致命的。 戦闘面の欠点 ①シナジー前提の性能設計。好きなキャラだけ引いても弱い ②その癖、本編で絡みがあるキャラ同士でシナジーがある訳では無い。 ③1部の編成だけ突出して強い ④①が原因でインフレが止まらない ガワは良いのですが、何故こうなったのかと驚く程にバランス調整が下手です。 最近は置いていかれない様、ただただ好きでもないキャラを追い続ける日々… 流石にこれでは楽しめません。星2です。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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思ったより良

まず最初に私はライバルズの亡霊です。
今までドラクエのソシャゲはライバルズ、タクト、ウォークと人気な所だけを遊んできましたが、どれも楽しくできました。
個人的な理由でタクトとウォークは辞めてしまったものの新しいゲームがでるのならと思いスマグロを始めました。
ドラクエのソシャゲは短命と言われているため「これもすぐ終わるんだろうなー」となかばネガティブな気持ちで始めましたがかなり面白くハマってしまいました。
唯一言うとするならスタミナ機能が少しキツイなということでそれ以外は楽しく遊んでおります。
私が言いたいことはライバルズ2がでて来て欲しくあまり期待してませんでしたがやってみて面白かったのでぜひやってみて下さい!!

★★★★★
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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
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「ティファ推し運営による、ティファを愛でるための、ティファ贔屓ゲー」です!

それを納得して始めたらそこまで不満は出ないと思います。 私は別キャラ推してますので、ティファが「やや嫌い」から、どんどん嫌になり、「無理」というところまできました。 そんなわけで、武器が出るたびため息が出るのでこちらの評価です。 ストーリーが見られるから続けます…

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
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全体的に残念

「爽快スマッシュ」というコンセプトに対して、実際のゲーム体験が噛み合っていないことだった。

まず、敵を吹き飛ばす演出は派手だが、ゲーム的な意味がほとんどない。
スマッシュしても追加ダメージやコンボ、地形利用などのメリットが薄く、ただエフェクトとして敵が飛んでいるだけに感じる。そのため、見た目ほどの爽快感や達成感に繋がっていなかった。

また、ガチャ周りもかなり厳しく感じた。
強いキャラや装備を揃える前提のバランスに見え、課金圧が強い印象がある。課金自体が悪いわけではないが、見た目スキンや便利要素など、別方向で課金を促す形の方が遊びやすかったと思う。

さらに、ダンジョン攻略中のスキル構成にも物足りなさを感じた。
スキル同士のシナジーやビルドの広がりが薄く、「今回はこういう組み合わせを試したい」という楽しみが少ない。毎回のプレイ変化が弱く、単調になりやすい。

全体として、既存の人気ゲーム要素を薄く組み合わせたような印象があり、独自性や“このゲームならでは”の捻りが不足しているように感じた。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
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レビューすら消される

おすすめできる所が皆無
。廃課金および余程時間のある暇な人で無いと楽しめない。いいキャラ当たっても数日後には留守番。
そしてレビューすら消されるので、運営は改善する気なし。
売り上げも右肩下がりだから、何とか課金させたいのが透けてみえる。

FINAL FANTASY VII
★★★★★
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戦闘中ボタン連打される

戦闘中、一度だけしかボタンを押してないのに連打されてしまいます。魔法を押すと、1番上にある魔法をそのまま使われてしまう。アイテムを押すと、1番上にあるアイテムを使われてしまう、のように。アップデートが10年前みたいなので、新しいiPhoneではプレイ不可です。泣
さすがにもうアップデートされないかな、、、?
今から買う人は控えた方がいいかも知れません。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
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集金・・・

結論:このゲームはドラクエ好きで高額課金の闇鍋ガチャと広告に抵抗のない人にはオススメできます。
内容はドラクエだからしている程度で楽しくはないです。
ガチャは最近の中でも上位を争う程酷い偏りでPU武器はでないと思いましょう。天井も闇鍋は酷いのでポイント交換にしてほしい。
なぜ星4.6もあるのでしょうか?ある程度以上にサクラが混じってますね。

原神~空月の歌~
★★★★★
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物語を引っ張りすぎたね

楽しかったのに、ミニゲーム要素が多すぎる点や、インフレは仕方ないにしても昔のキャラが通用しなくなりすぎたり、新しいキャラの育成に時間がかかりすぎるので、ガチャで良いのが当たっても使えるようになるまでに飽きがきてしまう。頑張ってもストーリーが長くてスキップできるまでに一定時間かかりサクサク進めない。なのにアプデも多くついていけなくなって消した。課金一番したゲームだからこそ悲しい結末だったな。
なんだか勿体無いね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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クソゲー

イベントマルチできてる人もいるのに、不具合で一部の人だけができない不具合がずっと続いている。何日経っても修正されない。マルチの手形もカンストしててもったいない。できないならできるようになってから再開するもんじゃないの?お知らせ見たら他にも不具合だらけのクソゲー。課金して損した。

NTE: Neverness to Everness
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原神の模倣

原神の模倣は良いが、超えないと。
グラフィックは超えているが、ストーリーがスキップ出来なさすぎて眠くなる。
サクサク進めたい人には向いてないかも。
セリフも長くて、アニメを2倍速で見る人や、文字を読むのが早い人には遅すぎて無理。スキップできないならせめて声優音声カットで文字だけ読めるようにしてほしかったな。
2度寝落ちしたから消しましたー

★★★★
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