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無課金です。その日倒せない敵がいても2、3日すれば倒せるシステムです。放置ゲーの良いところといえばそこだけど、せっかちな人にとっては札束ゲームになってしまう気もする。
戦力はあらゆるコンテンツを駆使すれば上がっていくから初期にしてはやり込み要素が多くて楽しい。
ルーレットは運だけど、週末に必ずコイン?が貰える仕組みだから貯めれば絶対レアがもらえる。
ルーシーの宝探しでその日のガチャ分は稼げる。
ナツのガチャでもURが出まくるから逆に心配になる。
それから、大魔闘演武が毎週リセットされるのが地味に嬉しい。
今後実装してもらいたい機能はたくさんあるけど、ジュビアとグレイのコンビスキルが本当に欲しい!!
鳴潮と同じ会社と聞いたのでプレイしたら、ゲーム設計が古すぎて戦闘や操作性は鳴潮に劣る。しかし、シナリオとBGMは鳴潮より遥かに上。[世界観] 最近流行りのポストアポカリプス。地球は未知の現象パニシングにより機械が暴走、生物が生存できない死の惑星へと変貌してしまった。[シナリオ] 真面目な話。変な展開やナンセンスなギャグは一切出てこない。逆にそれが良い。登場人物達の切実さが伝わってくる。先の展開を予測しづらいので、早く次の話を読みたくなる。1~2年後に伏線回収と度肝を抜く展開を平気でする。[テキスト] 序章はボイスやSEが一切無いのが残念。最新章に近づくにつれてSEが付き演出も強化されてゆく。[BGM] 神。自分は脳裏に焼き付いた曲が5~6曲ある。[強制操作] シナリオで特定のキャラ (敵側含む) を強制操作させられる。しかもプレイヤーに加勢してくれた意外なキャラを撃破する羽目に。意味不明すぎる。[戦闘+操作性] 鳴潮より劣る。難しいと言うより面倒なだけ。[運営開発会社] 10年続くIPを目指して作っていると発言。本気だ。6年続いているのにサ終の気配一切無し。
ファイルチェックが長い 個人データ管理をしていると思える 重課金者には楽 重課金者様にイベントがある いつでもログイン出来る人が楽 イベントやデイリー項目が多い ゲーム内、行う事が多く色々な面を考慮しないと止む 同じキャラのバージョンが多い イベント強キャラゲットすると次回イベントに主キャラがゲットし難い 盟主連合と言うグループに入る様に仕向けられるが余りプラスは無い 盟友と言うお仲間を作らせられるがログインすら無い人が多い 主キャラが町エリアを歩き属キャラと会話や建物見物するが余り意味が無い 町エリアを作る建物や装備のデータがイベント毎に増えるしアレンジ変えするので日々データ環境が重い 盟友への救援依頼が細かく手間がかかる ボーナスガチャがあるが余り意味が無い 低、中キャラを育てても次々と可変したキャラがイベント毎に増えるので意味が無い 戦闘にオートモードがあるがサブキャラ交代やスキル多用が多く倍位ののHPが無いと敗退する 転スラ好きでも飽きる