RPGゲームアプリのレビュー

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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

矛盾

星5新キャラが3連続雑魚キャラ。星4があまりにも強すぎるがあまり相対的に弱いです。これは捉え方によっては良いことだが新ガチャ来ても全くワクワクしないし、言うなれば環境が変わらず特定の星4一強の時代がこの先続くということでもあるので飽きがすぐ来るでしょう。運営はインフレさせたくないんだろうけど、星4が星6と言っても過言ではないくらいのパワーを持ち合わせてるんでナーフしてバランス整えてくれ。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

自分は手を出してしまったばかりに沼から抜け出せません。親分可愛い…一年最高…… とりあえずキャラが多いので全部ガチャ回そうとすると石が足りなくなりますが、全キャラSSR最低一枚は確保しとかないと後半キツくなりますのでユルく長くの広い心が大事です。 起動しない、画面がバグる、エラーでタイトル戻される等は更新後に見ますがスペックの古い端末ほど起きますので2.3年前のスマホ使ってる人は要注意。開発人はQAチーム確保して多端末チェック定期的にちゃんとしてます?は思いますが…ね。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)

大魔闘演武がレジェンドになってからどれだけダイヤを使うかの戦いになってしょうもない。
レジェンドになってからでいいから戦って負けた方のポイントも減るようにしてほしい
もしくは1位と2位、3位のポイントの差をもっと広げてほしい。
そうしないとダイヤの使い合いなだけでしょうもない

崩壊:スターレイル

ピノコニーの内容なのに復刻来てないブートヒル、乱波とか活躍したキャラを復刻しないとか意味わからん。なんでアグライヤを復刻枠に入れたの?好きなキャラで遊ぶよりも、性能とキャラのシナジーを重視しないとコンテンツがクリアできないので、興味ないキャラも引かなくてはならない。しかし、ストーリーはフルボイスで所々アニメーションがあり非常に楽しい。魅力的なキャラも多いのも嬉しい。結局ソロゲーなので満足できるラインで遊ぶのがいいのかもしれない。

★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

最高の一言に尽きる。

ストーリー、キャラクター、BGM全てにおいて期待の上を常に来てくれる。最初の説明が難しいのなんて気にならないレベルで楽しい。イベ配布もかなり多く微課金、無課金でもそれなりに遊べる。運営がユーザーの意見を聞いているところも評価出来る。始める前はどうなんかなって思ってたけど今はやって良かったって思ってるからやるから興味を少しでも持った人は始めてみてほしい。客層は選ぶとは思う。
追記、最近スマホでプレイしているといちばん低い設定にしていても発熱が起きる。グラフィックの向上、演出が豪華になったり運営の努力は感じるけれどもっと最適化と過去リソース削除の追加を最優先して欲しい。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

課金ゲー

課金しないと強くなれません
鯖TOPの方は何百万の課金をしてます
毎日日課のようにステージをクリアしないとすぐ周りと差がついてしまいます
1つの武器を取るのに10万かかります
お金持ちしか推奨しません
ただここで出会って友達が出来たことくらいしかいいことはありませんでした

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

課金しても反映されない

運営に問い合わせたところ、4時間後に連絡があり、再ログインしたら反映される、それでも直らないならまた連絡してくれとのこと。
再ログインやら再起動は何度も試しとるわ!
直らんから問い合わせてるんだけど、こっちはお金使ってるんだからきちんとした対応してくれませんか?
対応速度も悪いし。
もっと研究してからアプリ出すべきだったんじゃないですか?
イライラ

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

面白かった

ストーリーの面に関しては、すごくよかったです
原作のストーリーとオリジナルストーリーありよく出来ているなと思いました。

グラフィックの面に関しては
こちらもすごく良かったです
必殺技の演出などもアニメを観ているかのような高いクオリティを出していて原作も好きな私にはすごく高評価です

改善して欲しい点は、ガチャのシステムがちょっと渋すぎるかなと思いました、ガチャの中間点ぐらいに何かあっても良かったんじゃ無いかと思います。

★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★
iOS

スレスパ+ソーシャル

基本の戦闘システムはスレスパだが、そのストイックさはなく、色んな要素を足しまくった感じ。
キャラ育成などのソーシャル要素があり、スレスパのように周回だけにとどまらない点は良き。
キャラ同士のシナジーは多少考える余地はあるものの、それぞれキャラのコンボはあまりパターンがないのが残念。

ラストクラウディア (ドットRPG)
★★★★★
iOS

メインストーリー面白いよ

スマホゲーのストーリーって読んでてかったるくなること多いのに、これは読み進めるとどんどん面白くなってきます。
ドット絵も迫力あるし、音楽も雰囲気に合っててもっと知られてもいいのになーと思います。
まぁガチャは渋いですが。

信長の野望 出陣

ランカーやイベント報酬を全て取りきることを目指さなければ課金は求められない。 課金で使えるキャラを取ろうとしたら数万単位が必要になるので課金しようとするハードルが高くなる。 地図やランドマークを塗り絵するついでにゲームをやれるので楽しい。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

個人的には最高!!

友達から一緒にやらないかと誘われて入れてみたけど、ほんとに楽しいです。
オープンワールド上での戦闘、探索以外にも様々なコンテンツがあって自分の「好き」を見つけやすいんじゃないかなと思います。

100人以上の個性豊かな仲間たちと広大なマップを探索して、原神独自(多分)の戦闘システムである「元素反応」を駆使して戦う……これだけでもほんと楽しいんですよ!

期間限定ガチャの仕様も私が知ってる中では1番優しいですし、ガチャを引くためのアイテムも頑張ればちゃんと集められます。
実際、私も無課金でプレイさせていただいていますが「アイテムが足りなくてガチャが回せない…泣」となる状況は滅多にありません。(欲しいキャラが立て続けにきたらなりますが)

ここまでプラスの面を書きましたが、不満が全く無いというわけではありません。

ここ最近の1番の不満は、限定キャラの復刻が追いついていないこと。
現状は1つのバージョンで限定星5キャラが4人
それに合わせて星4キャラが6人PUされていますが、キャラ数が100を超えてきたらまぁ追いつきませんよね。
比較的新しいキャラならばそれなりに復刻も早いんですが、それ以前のキャラに関しては、1年間復刻が来ないのが当たり前になりつつあります。

1つの国ごとにまとまってるガチャシステムも実装はされてますが、一度開催されたら4ヶ月とか半年くらい期間があくので、復刻少ない問題は解消されていないんですよね。
運営様にとっては仕事ですから、人気キャラを優先的に復刻させて稼ぎたい気持ちも理解はできますが、原神がキャラゲーである以上、プレイヤーのモチベーションに1番関わってくる部分だとおもうので、改善を強く希望します!!

色々と書きましたが、原神が楽しい!っていう気持ちはずっとあるので、気になってる人は是非やってみてください!

★★★★
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ヘブンバーンズレッド

気になったならまずは最初の区切りである第2章までやってみて好みに合うか見てみてください。それで気に入ったなら、これまでリリースされてきた数多のストーリーを(ほぼ)全て読めるのでとても楽しめると思います。このゲームに寄せられる批判は大体バトルがつまらないとかやることがなくて虚無などというものが多いですが、その場合もサブゲーとしてメインストーリーの更新と月1のイベントストーリーが来た時だけ遊ぶという遊び方も選択できます(バトル等を楽しんでいる人ももちろん沢山います)。デイリーミッションは起動して3分で終わりますし、ストーリーを読むだけならガチャで強いキャラを引く必要も、ガチガチに育成する必要もありません(育成ゼロというわけにはいきませんが)。このように非常にライトな遊び方も出来るので、ぜひやってみてください。※たまにここを見に来ると延々と更新繰り返して叩いてるのが数名いて驚き呆れますが、一度嫌いになったゲームに何ヶ月もしくは何年も執着し続けるちょっとおかしい人たちなので参考にしない方がいいです

Cup Heroes
★★★★
iOS

想像通り

普通によくある「なんだこれ」ってゲームです。正直にいってよくわかんないぐらい面白くないですね!まだ開始から1分しかやってないので本当は楽しいかもしれないけどまあ多分そんなことはないレベルでおもんないです。時間の無駄かな。暇ならいいと思う

終末のワルキューレ The Day of Judgment

何度かプレイするうちに、遊ぶ時間そのものが気分転換になることに気がつきました。初めて触れたときから操作に癖がなく、画面遷移もなめらかで、迷う場面がほとんどありません。テンポの乱れがないため、プレイの入り口からスムーズに集中状態へ入れるのが印象的です。短い時間でも一区切りつけやすく、少ないプレイ量でも満足感がしっかり残る構成が心地よいです。戦闘では、選んだ行動によって流れが細かく変わっていくため、ひとつのバトルに何度も挑みたくなります。新しい組み立て方を試したくなる瞬間が多く、プレイヤー側の考え次第で展開が変わる楽しさがしっかりと味わえます。育成が進むにつれて行動の選択肢が増え、考える幅が広がっていくため、少しの強化でも手応えの変化を感じられるのが嬉しいところです。努力の積み重ねが無駄にならず、そのまま成果として返ってくる仕組みが、継続の原動力になっています。画面と音の雰囲気が静かで優しく、長時間触れても気疲れを感じません。リラックスしながら遊べるのに、集中したい時にはしっかり没頭できる柔軟さがあります。終わったあとに気持ちが軽くなり、また触れたくなる。そんな穏やかでありながら確かな魅力を備えた作品です。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

課金者向けゲーム

いろんなレビューで書かれているように、ガチャの確率がアカウントによって操作されているような感覚を受ける。

7%と思えない程50連虹なしなどザラ。配布の石など一度のプチスランプであっさり飛ぶ。

かと思えば、ほとんど起動していない妻のアカウントでは10連⭐︎4個が連続で出たりする。

ガチャ確率が酷い方は、一度1ヶ月程放置してみて起動してみて欲しい。

それまでの引きがウソのように⭐︎5が出まくるから。

★★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
iOS

面白い…が!!

言わずと知れた名作ゲームなので、内容についてのレビューは割愛します。
このゲームをやり込むにあたって、問題になってくるのが①仲間になりにくいモンスター と、②謎のすごろく場 この二つが挙げられるかと思います。

①の仲間になりにくいモンスターについて、確率についてはモンスターブローチで少し救済措置が取られていますが、仲間になりにくいモンスターは仲間になる確率だけが問題ではなく、出現率も極めて低いことがある。下手をすれば30分くらい目当てのモンスターが登場しないこともあります。その部分については何の救済措置もなく、かなりストレスを感じる部分です。

そしてもう一つ、②の謎のすごろく場について。基本的にすごろく場はイカサマです。何度もプレイすればわかりますが、特に最後の謎のすごろく場は落とし穴やふり出しに戻る、謎の電磁波などプレイヤーにとって大きな痛手となるマスに止まりやすくなっています。そのためよほど運が良くないと、クリアするためにはかなりの時間を必要とします。運が悪ければ、数ヵ月かかることもあるでしょう。なのに、オートプレイモードがない。分岐や戦闘になるまでは自動的にサイコロを振ってコマを進めてくれるモードがないから、ながらプレイができず、ずっと付きっきりにならないといけない。これがかなりのストレス。

スマホ版には、もっと快適さが求められるはずです。運営には以上二点を考えてもらいたい。そして、パーフェクトプレイを求める人は、上記のようにかなりの苦行となりますので、購入には覚悟が必要です。

Cup Heroes
★★★★★
iOS

神ゲー

やり込み要素が多く飽きない。しかし、序盤がきついのでそこだけ頑張って欲しい。
運営が頑張って新しい要素を追加してくれているのでそこでも飽きない。
倍速機能は早めに買うと良いです。
あるイベントの時買うと少し安く買えます。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

笑撃

イベント配布キャラって、最前線で使える訳でも無いんだから、イベント進めたら凸完了くらいで良いと思うが、ガチャ引かないと凸できない(笑

その他の不満は沢山レビューにある筈だけど、どこ行ったんだろう
レビュー評価がやけに高いのが違和感

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

戦略を考えるのが楽しいです。

カオスゼロナイトメアは自分の戦略次第で全く異なる戦い方ができるのが魅力のゲームだと思いました。序盤から沢山のガチャが引けるようになっているから自分好みのデッキ構築もしやすく、すぐに楽しめるようになっているのも良かったです。

★★★★★
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