RPGゲームアプリのレビュー

10,101 ~ 10,120件を表示 / 全23,954

FINAL FANTASY VII
★★★★★
iOS

ここを改善して頂けるとありがたい

セーブポイントでしかセーブできない為、隙間時間にプレーしにくい。他の用事をして再開しようと思うと、アプリがリセットされてしまい、最後にセーブした所から始めないといけないのは、結構辛いです。

また、久しぶりにプレーしようと遊んでましたら、装備を選ぶ時と戦闘中に魔法などを選ぼうと決定を押すと、なぜか連射になってしまい、魔法などを選べず、最初にカーソルが合ってる魔法やアイテムしか使用できない上、ターゲットも選べません。スマホを再起動しても同じ症状が出るので、プレーしたかったのですが、泣く泣くアンインストールしました。配信当初は、こういった症状が無かったと思います。

百花ランブル
★★★★
iOS

ギルド強制解散

活躍度が少なすぎると強制解散されるらしいです。
自分はあまり人が多いとこ苦手なので強制解散だけは本当にやめて欲しいです。
集まってくれたギルメンにも申し訳ないですし、何よりお気に入りのギルドなので強制解散だけはほんとに辞めてほしいです。
じゃないとゲームがつまらないです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい♡

最初の頃はガチャが出なくて酷すぎって思ってたけど、諦めずに彼氏と一緒に頑張ってたらこころも武器もめちゃくちゃ良くなったし、ほんと諦めない事が大事。
どうしても強いのが欲しいならお正月がおすすめだよ〜。めちゃくちゃ強い武器が出るし、復刻とか普通にある!
私もお正月ガチャから強くなった!(経験)
民度も低くないし、個人的にはこのゲーム好きだよ。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

重課金

ストレージの圧迫がきつすぎる
ガチャはまだ良心的なところはある👍
壮大なマップは良い👍
潮騒任務でiPhone 16proでもマップ移動したらブラックアウトする👎
ロード中にクラッシュする👎
そもそもスマホでやるゲームではない
後好きなキャラを手に入れるには重課金必須
完凸なんて何十万かかるか…
真面目にやってれば完凸出来るゲームが多い中このゲームはすり抜けもあるしガチャをするのにかかる課金が重すぎ
面白くてもこの先考えたら引退やむなし

★★★★★
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ドルフィンウェーブ

Loading…」からいつまで待っても先に進まない事象が多発しています(特定のシーンに限らずログイン、バトル開始、ホームへの遷移などで発生)、ちょっとした時間でのログインが厳しくなっているため改善をお願いしたいです(携帯回線、Wi-Fiどちらの環境でも発生しているため回線的な問題は無いはず……)

幻想の石
★★★★★
iOS

面白いけど

操作説明が不足していて分からないところがあったり、アイテムの名前が日本語ですらなかったり、同じ効果なのに表記がバラバラだったりと、操作と日本語がおかしい所が多すぎてストレスが溜まる。
他の言語に変えることすら出来ないし、ヘルプも肝心な事は書いてなかったりぼやかしたりでほぼ役たたず。
他ゲーと違って強制マルチシステムがなく、チャット表示も消せてソロでガッツリ遊べるしグラフィック等は良くて楽しいのに残念でしかない。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

致命的なのに星5をつけざる負えない

せめてデータ容量が可視化されてカードの取捨選択が出来るようになってほしいです
神ヒラメキを残すために伝説装備も神話装備も全部クレジットに変換しましたがそれでもダメでした
カードの排除も極力しなかったのに
せっかく神ヒラメキが出ても神話装備が出てもあまり喜べなくなったのでローグライクの楽しみ方として致命的では?

後シミュレーションだけでも倍速かスキップを実装してほしい

でもここ数年の中では相当面白いから星5です

白猫プロジェクト

地獄のようなジュエル集めでした。キャラの出目に片寄りがありすぎます。コンプ狙いのプレイヤーを根負けさせて 課金に追い込む算段だろ、と確信に近いものを感じました。「同一レア内の提供割合は同じ」とガチャ詳細に書いてあっても、確率とは書いてなくて「割合」ですから。結局運営はどのキャラを何連目に出てくるようにしようが自由自在なわけで。プレイヤーの側は運営に企業人としての常識や良心があることを祈りつつガチャをまわすしかないわけで…。だけど白猫に限らず最近のスマホゲームのガチャはタガが外れているように思います。プレイヤーをプレイヤーとして見てない。金づるとしてしか見てない。プレイヤーのリアルがガチャで破壊されようが、そんなの関係ねぇ、というふうに感じます。そういう腹黒さってガチャだけじゃなくゲームからも滲み出てきますよね、インフレによる超速産廃化とかいう形で。

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

初レビューオススメです

ガチャ確率微妙ですが石は沢山貰えるのでなんとかなります。凸ったら強いけど無凸でも充分強いキャラ出来ます。ゲームシステムが秀逸。初めてスマホゲームで買い切りで遊びたいと思った作品でしたのでレビューしました。色んな人にやってもらいたいので。

OverField
★★★★
iOS

まともにプレイ出来ない

5分に一回はアプリが落ちる 低スペって訳でもないのに
翻訳ガバ 気になる
見えない足場 アイテムが床に埋まってる
キャラクターのモデリングも君写真と違わない?そこ一番重要じゃなぁい???せっかく可愛いのに
面白い要素は多いのに勿体無すぎる
またすぐサ終するんじゃない?()

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

ストレージ

アップデートの度に増えていく容量…
ついに一時的にもストレージ確保する事が困難になったので、容量の大きな機種とかに機種変するなどの解決策が見つかるまで、一旦お休みすることにしました(;_;)

容量などの問題が無ければ高評価できるのに………スマホでプレイするには向いてないんですかね。

百花ランブル
★★★★★
iOS

そうですね

暇がそこまでない方、無課金の方が楽しいと思えるのは2日目までかな。
日々やらなくてはならないこと、特に配布されたコアキャラをURにまであげるイベントは縦列真ん中の項目が当日限り有効目の為、クリア可能にするためにインをしまれる暇人と不足分を補助できる財力がないと恐らく苦痛になってきます。
ギルドも作成には課金が必須のため鯖によってはギルドに初日に入れないとなる(ディリー等未クリアとなる)そして早々にキャラを凸る星上げが本当に楽しく遊びたいなら必須なのでガチャの運がない鯖は鯖に作成スピードが早いため皆早々に移動する。
よってその鯖に残るのは課金してギルド作ってしまった人と運良く上位に入れた人のみ。
さて、こちらのゲームあとどれくらいで過疎るかしら?

★★★★
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レスレリアーナのアトリエ

レシピゲットに喜ぶも材料が過去イベントでの入手で作れずしょんぼり。その後錬金アイテムを分解でもらえるコイン10000使えば復刻出来るイベント一覧に「レスレリ学園2」の文字を発見。もちろん飛びつきましたよ。ぜ~んぶクリアしてよし作るぞとレシピをみるもアイテムゼロで作れない。どうやらレスレリ学園2のストーリーのほうでドロップのようで10000かけて開いた復刻イベントではゲット出来ませんでした。紛らわしい。そして武器製作に必要なアイテムが落ちるストーリー部分は復刻出来ないのよ。ふざけんなですよ。作れないアイテムのレシピよこすなと怒りに満ちてます。わざわざ星5にしたのになんなんだよと。専用武器が期間限定でしか作れないって...開いた口がふさがりません。なんのためのレシピ?最初から遊んでたユーザー以外は回れ右しろっていう嫌がらせですかね。好感度だだ下がりです。

地獄楽 パラダイスバトル

色々制限かけ過ぎでは?進めなくなると時間経過しか無さすぎ。遠征に1日の回数制限必要無い。
フレンドポイント余すぎ。銭以外でもっと使い道増やしましょう。
推奨戦力バグりすぎ。
バトル面倒なのでオートバトルでも良いのですが、おもしろいとは言えないね。そしてやれることが少なすぎる。絵と音にハマってるのでもっと遊びたいけど、遊ぶ要素が、無い。完

原神-スネージナヤ開幕

3年以上前に始めて、冒険ランク60であり、尚且つ一番スコアが高いキャラクターで220超えまでやり込んだ者によるレビューです。低評価を初心者のものだと思い込もうとする信者が一定数居るので、先に断っておきます。
 あまりに残念に思ったのでかなりのの長文になってしまいましたが、きちんと筋は通っているはずなので、是非読んでください。
 スペック不足や、「○○のパクリ」などの意味不明なクレームではなく、昔は本当に楽しかったからこその意見ですが、評価は同社のゲームの中でも最悪レベルにまで落ちました。



 まず、元々このゲームに対して言われていた「愛があれば推しキャラクターを強く使える」というのは、もはや全く当てはまっていないと思ってください。元々はこの言葉通りのゲームでしたが、最新のキャラくらいしか強く使うことはできない、ありふれたソシャゲと変わらないものになりました。

 そして途中で追加された幻想シアターが、自分の使いたいキャラを使えない上に使用回数まで制限されるので、とてつもない不快感を感じます。以前は螺旋の更新頻度が半月に1回だったのですが、月が変わる時の更新が幻想シアターに置き換わりました。その為、幻想シアターをプレイしなければ以前の半分しか報酬が貰えず、特に無・微課金のプレイヤーはほぼ強制的に参加させられることになります。そのせいでその不快感を押し付けられることになり、ゲームの楽しさが大幅に減少します。自分の好きなキャラクターで遊ぶことに重きを置いている人は、無・微課金勢にとってはかなり勇気のいることですが、その報酬を放棄してでも幻想シアターには触れないことを強くお勧めします。

 加えて、最新の国で追加された「夜魂の加護」というシステムによって、エンドコンテンツにおいて、以前追加されたキャラクターが非常に活躍しづらくなって切り捨てられるという、同会社の他のゲームより質の悪いインフレの仕方をしています。ある程度新しいキャラクターを引き続けなければそのインフレについていくことが厳しくなるにも関わらず、探索等で集められる分を考慮してもそこまでできるほどの配布量ではありません。無・微課金の場合は更に酷くなると思いますが、上記のような状況のせいで自分が本当に引きたいと思う過去のキャラクターがかなり引きづらくなっています。

 そもそもの火力のインフレもかなり進んでおり、同会社の他のゲームと違って上方修正もされない為、過去キャラクターを使うハードルがかなり高くなっています。フォンテーヌでも多少のインフレは感じましたが、それとは比べ物にならないほど酷いインフレが起きたので、螺旋(エンドコンテンツ)では稲妻以前のキャラクター、特にメインアタッカーについてですが、活躍できない場面がかなり増えました。それなのに、過去キャラクターの上方修正をしようとしている気配すらなく、最新キャラクターの火力と敵の体力が増えるばかりで、過去キャラクターの活躍の場が狭まるばかりです。エンドコンテンツがクリアできない程ではありませんが、ギミック等の噛み合いが異常に悪く、最近のモンスターに対してはただストレスが貯まるだけです。このような方法で過去キャラクターを切り捨てる為、引いたキャラクターが1年後息をしているかどうかすら分かりません。

 さらに、最近はサポーターを先にピックアップしてから、そのキャラクターが必須のアタッカーを実装するという方法を取り入れていて、ユーザーから金を搾取しようという意図が見え透いています。それでいてプレイヤーを軽視していて、プレイヤーからの意見やアンケートの結果は完全に無視されます。


 ここまで頑張って育成してきたキャラクターが切り捨てられたように思い、とても強い悲しみを感じています。それまでは楽しかったので、とても残念に思います。いつ自分の好きなキャラクターが切り捨てられるかわからないという不安を感じ続けることになるので、今から始めようか迷っている方にこのゲームはおすすめできません。

 私はこのゲームに数千時間を費やしてきましたが、自分の推しキャラが切り捨てられたと分かった瞬間、とてつもない無力感と後悔、虚無感に襲われました。つまり、今からこのゲームに時間を費やすのはあまりにも勿体無いということです。

 信者の声が大きいだけで、過去キャラクターが推しのまともなプレイヤーはもう見切りをつけていると思います。既に一部の過去キャラクターが上方修正されたスターレイルやゼンレスゾーンゼロの方がよほどおすすめです。

 他のプレイヤーには、一刻も早く、自分の推しがどれだけ酷い扱いを受けているか気づいてほしいです。このまま何も考えず肯定し続けていれば、ますます自分の推しが弱くなっていくだけですよ。

 まだプレイしていない方は、どれだけ酷ければこれだけの長い間ゲームをプレイしてダメージ計算式等を覚えるくらいあった熱意が、惰性で続けることすらない程まで消え去るのか、是非想像してみてください。

 レベル上限が100になったりもするようですが、過去キャラは切り捨てられたままなので、離れたプレイヤーは戻ってきませんよ。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
iOS

内容やキャラはいいのに…

ストーリーやキャラクターは面白いしビジュも良くて沼りました
しかしながらリズミックが難しいです
ハードのSSの達成が難しすぎる
プロローグの最後のリズミックはしばらくしていますが永遠に出来る気がしません
今一度難易度調整を考えてみていただきたいです
他の所は最高です

★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ゲーム性⚪︎運営センス××

サーバー総戦力2位までやり込んでみての感想です.
【ゲーム性】
良くも悪くもシンプルなメメントモリ系のゲーム.
地獄楽好きな人からしたらキャラのデザインやグラフィック,またストーリーの回顧録などはよく出来てる印象です.
よくあるキャラゲーって感じです.
ガチャ面も確率は良心的で,毎日10連無料で引けるので,それだけで楽しいです.
更に、よく出来てるのが番付システムで,自分のいろんな項目の順位を見ることができます.
pvpシステムや同盟システムも存在しており,キャラを強くしていくことの楽しさは確かにあるかなと感じます.
ただ、原作キャラの少なさや
半永久的にやり込めるコンテンツが皆無に等しいため放置ゲーになりがちかつ、ゲームが長続きすることはあんまりないんじゃないかと感じています.
【運営面】
はっきり言えばごみです.
リリース当初だから不具合が多くてもいいのですが,その不具合が視認できる限り多すぎます.更にその補填対応を行いますと発表してからイベント報酬の補填など時間がかかりすぎです.ユーザーに金を使わせたいという運営からのメッセージは伝わってくるのですが,杜撰な運営をされるとやる気が削がれます.
また、1回2回と続いていた御前試合(PvP)もこの前サイレントでマッチングシステムが改悪されました^_^
課金者を多少優遇するためのゲーム性なのにその課金者すら離れさせてしまうようなバグ運営にはもう少しゲーム運営に対する向き合い方を考え直してもらいたいです.

レスレリアーナのアトリエ

この値段設定を強行した人は冗談抜きで解雇したほうが良い。所属企業に億単位の損失出していると言っても過言ではないからね。 2周年やDOAコラボでも売上跳ねないところを見るにここからの巻き返しはもう相当厳しい。 キャラグラとかはソシャゲトップクラスにいい出来で開発は相当頑張ってただけに惜しい作品。

リバース:1999
★★★★★
Android

リリース初期から始め

最初はなんか「面白くなりそうなポテンシャルはあるんだけどなぁ……」と惜しい気持ちでなんとなーく続けていましたが、メインストーリー6章7章で完全に脳を焼かれ、いまや2年間ずっとプレイしてます。 こんなストーリーを提供してくれるゲームはそう無いと思うので、今後も続けていきます。 ゲーム部分は平凡かなと思います。シナジーを持ったキャラ同士のパーティを3個ほど組めれば、楽々コンテンツ制覇できます。

鳴潮 - 玄方地界へ

YouTubeで広告を見て興味を持ち、機種変更して数週間後にやり始めました。
まじで面白いです。ゲームシステムにはとっつきにくさもあまりなく、世界観やキャラクターデザインもかなり良く、マジ面白いです。

★★★★★
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