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ストーリー、イラスト、システム含めて面白いのですが、流石にアプリが落ちすぎです・・。ゲームへの没入感を著しく阻害されるレベルで頻繁に落ちるので、とにかく安定して遊べることを優先してよろしくお願いします。落ちるところさえなおれば星5です。
ちょっとした探索要素があったり、キャラ一人一人に個性を感じられるクエストなどがあり愛着が湧きやすいほか、バトルも簡単なアクション要素で単調になりにくかったりと、随所で面白い部分が目立ちます。これからに期待してます。
追記:
ストーリーが面白くて、サブクエストのストーリーも楽しく見てるのですが、アプリが落ちるせいでこちらも、ストーリーを最後まで見れることなくクリア扱いになることがあって本気で辛いです、メインだけでなくクエストのストーリーも読み返せるようにするか、アプリが落ちたところから話を再開できるようにしてください・・。いやほんとに、ストーリー見れないのは・・。
ね(笑)昔からドラゴンという存在に惹かれていて、映画や小説、ゲームでもドラゴンが登場する作品はつい手に取ってしまう自分にとって、このドラゴンエッグはまさに理想的な世界観でした。お気に入りのモンスターをコツコツ育てて強くしていく過程が本当に楽しくてたまりません(笑)最近忙しくて以前のように長時間プレイはできませんが、このゲームは短時間でも区切りよく進められるので遊べちゃいますね。育てたドラゴンの成長を確認するのが癒しになっています。キャラクターごとに個性があるので悩みつつ育成するのもまた楽しみのひとつ。ゆっくりでも自分だけのパーティを作り上げられるから飽きることなく続けられています。ドラゴンが好きな人にはぜひ一度触れてほしいゲームです。
このゲームは道中スワイプで地中を掘って移動させるゲームですがスワイプとスワイプのつなぎ目でキャラが引っかかりやすくあらぬ方向へ移動してしまう事がしばしばあります。
また、道中にトラップが仕掛けられていますが、そのトラップが悪辣なものが多くやりごたえよりも不快感の方が強いです。
正直道中の要素は不要だと感じました。
次に戦闘面ですが、敵がやたら硬く爽快感が一切無いです。この手のゲームでは敵にキャラを当てて連鎖させることで爽快感を得るように作られていることが多いですが、このゲームにはそれがないです。
そして敵の硬さにより戦闘が長引き1プレイの拘束時間も伸びます。戦闘時間が長引くと言うことは被ダメージも増えるわけでヒーラーが必須になり、全体回復出来るヒーラーは最高レアの1人だけなので引き直しはそのキャラを獲得する為だけのガチャになっています。
編成の自由度も上記の理由により狭まってしまい自分好みの編成でプレイする事が出来なくなっています。
また、スタミナの最大値も非常に低く設定されている為溢れないようにプレイしようとすると非常にストレスになるでしょう。
私的には結構好きです。
クエストなどの種類が多くやろうと思えばやれることは結構あります。
進まないというレビューが多いですが確かに進みは遅いです。ただ、最高ステージが4000なので無理はないと思います。じゃないと課金勢が報われない…
↑4000まで言ってる人結構少ないです。
ステージ自体は増える可能性があるので気長に待ちましょう。
おすすめはめちゃくちゃ暇すぎす時にアプリ入れて、最初やりこんであとは1日に何回か開くくらいでやってれば結構楽しいです。
多分LINEウォークのチャレンジで始めた人もいてわかると思いますが500ステージであの報酬がもらえるくらい意外とむずいです。
200ステージあたりから難しいというのが多いですが、そういうもんだと諦めた方がいいです。本当にそこら辺からはつまずくので。
結論的には
・初めてこういうジャンルやります!とかなら全然楽しめる
・ガチでやりこんで課金しまくりたい人にはあんま向かない
のんびりやってきましたが最近はイベントが忙しくなった印象。イベント期間毎日コツコツコツコツ戦闘を回すことができる人は基本無課金でも達成できるようになってます。最低限の日課を毎日コツコツしながら、資材を貯めておいて楽しめます。私は必死に鍛刀したり課金ガツガツしたりはしませんが、どうしてもイベント期間中に時間を買いたい時に、5,000円くらいでアイテムを買ったりもします。そんな感じでまったりでも居ない刀は5振くらいです。お正月や各種キャンペーン、イベント限定キャラが鍛刀可能になったりで居ない子も後々ちゃんとゲットできます。ほんとに、忙しければ離れたりしてもずっと遊べるいいアプリ。ファンの贔屓目はありますが、推しがいる本丸が大好きです。
2020年くらいにやってたけど1回引退して、最近オクトラ新作の話を聞いて衝動買いならぬ衝動インストールしてまたやり始めました。 微課金でも結構ガチャ回せるし、エンカ率調整できるし、宿を利用せずとも道中で回復できるし、レベリングも結構やりやすくなってるしで快適。敵の難易度もちょうどいい塩梅で楽しめて、あっという間に3節まで終わっちゃいました。移動も快適になってたし(5年前は移動しにくいとレビュー)。 覚醒石が手に入りにくいのだけ困るけど、まあそれはコツコツ貯めていくしかないかな? ソロプレイだから気軽に、マイペースにできるのもいい感じ。 三日坊主ですけど、今のところAE、HBより継続できてます笑
【まず最初に】
好きな人は好き、苦手な人はとことん苦手なゲームだと思います。
※育成部分だけを楽しむ・絵柄だけを楽しむ派の人は除きます。
物語は最近の所謂なろう系統のラノベが好きな方であれば好きなテイストです。
そのため、なろう系統の物語が苦手な方はまずオススメしないゲームとなっています。
【ガチャ】
沢山引けて良いと思っていました。過去形です。
恒常石なるものが実装されました。
その名の通り、恒常ガチャにしか利用です。
ガチャを引ける総数は変わらないようにします、と確かに仰っていましたが、総数は変わらずともイベント限定のガチャを目的に貯める人が圧倒的多数と私は考えています。
その為、恒常石が実装される前からゲームをやっていたユーザーは多少の差異があれど、その点を不満に思う方はいらっしゃるのではないでしょうか。
とはいえ昔に比べれば石(イベントガチャにも使用できる)の配布は減ったものの、比較的石は手に入りやすいゲームだとは思います。
【ゲーム性】
個人的には可もなく不可もなく。
課金していないので、ランキングが出るイベントに関してはきちんと育成していれば、「まぁこんなものか」という程度の順位に落ち着きます。
強いていえば若干持ち物チェック風なところがあるのはやめてほしいです。
ガチャに偏りがある民なので、出撃騎士を限定されると苦しい場面は度々あります。
レベル固定で、公式からのお助けキャラのような感覚で使わせていただけるキャラがいれば嬉しいな、と思います。
【実装キャラ】
男性キャラが推しの方はまず配給は少ないと思った方が良いです。
女性キャラもキャラによっては配給が少ないです。
もうすぐ1周年なのでまだまだこれからだとは思いますが、現在は実装されている騎士の中でも、イベント限定は偏りがあるなと感じています。
正直このまま偏りが酷いなら最初から美少女ゲームとして売ればよかったのではないか…と思うくらいには今現在の配給は少ないです。
個人的にはイベント限定はまだしも、デフォルトは早めに全騎士実装されないかな…とは思っています。
【総合】
楽しいゲームだと思います。
絵柄は可愛いですし、なろう系統を読める人間なのでストーリーも面白いです。
ただ、ガチャ石と実装キャラの偏りにしてはもう少し何か救済を……と感じています。
とはいえ運営を見ているとユーザーの意見は見ているようなので、ゆっくり改善されていけばいいな、と思っています。
これからも本編やイベントストーリーなど、楽しみにしています。