RPGゲームアプリのレビュー

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ゴッデスオーダー: 爽快アクションRPG
★★★★★
iOS

面白いのですが・・

ストーリー、イラスト、システム含めて面白いのですが、流石にアプリが落ちすぎです・・。ゲームへの没入感を著しく阻害されるレベルで頻繁に落ちるので、とにかく安定して遊べることを優先してよろしくお願いします。落ちるところさえなおれば星5です。

ちょっとした探索要素があったり、キャラ一人一人に個性を感じられるクエストなどがあり愛着が湧きやすいほか、バトルも簡単なアクション要素で単調になりにくかったりと、随所で面白い部分が目立ちます。これからに期待してます。

追記:
ストーリーが面白くて、サブクエストのストーリーも楽しく見てるのですが、アプリが落ちるせいでこちらも、ストーリーを最後まで見れることなくクリア扱いになることがあって本気で辛いです、メインだけでなくクエストのストーリーも読み返せるようにするか、アプリが落ちたところから話を再開できるようにしてください・・。いやほんとに、ストーリー見れないのは・・。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

ドラゴン育成が日課になります

ね(笑)昔からドラゴンという存在に惹かれていて、映画や小説、ゲームでもドラゴンが登場する作品はつい手に取ってしまう自分にとって、このドラゴンエッグはまさに理想的な世界観でした。お気に入りのモンスターをコツコツ育てて強くしていく過程が本当に楽しくてたまりません(笑)最近忙しくて以前のように長時間プレイはできませんが、このゲームは短時間でも区切りよく進められるので遊べちゃいますね。育てたドラゴンの成長を確認するのが癒しになっています。キャラクターごとに個性があるので悩みつつ育成するのもまた楽しみのひとつ。ゆっくりでも自分だけのパーティを作り上げられるから飽きることなく続けられています。ドラゴンが好きな人にはぜひ一度触れてほしいゲームです。

ゴッデスオーダー: 爽快アクションRPG
★★★★
iOS

主人公が使えるので

無微勢でも気軽に遊べそうではあるのだけれど
溜め技やら連打やらキャラ毎に違うので
色んなキャラをストーリー等で強制的に使わされても
使いにくくて困るかなという感じ

長押し攻撃したりしてると
ガードとか間に合わないしで
爽快感は...結局主人公の攻撃が1番になっちゃってるのがなんとも

イザリア
★★★★
iOS

課金催促とガチャについて

チュートリアルを終えたら、課金のポップアップ、PVPコンテンツがあるので、嫌な予感はしていましたが、無課金には人権がないのでしょうね。
ターン制RPGなのだが、攻撃なのか、デバフなのか、バフなのか、分かりずらい。
序盤しかしていませんが、崩スタのあるキャラの回復演出をパクっている。
ガチャもSR確定と言いつつ、配布キャラのSRしか出ない。
また、バトル中だろうと、ワールドチャット画面が出てくるのは邪魔すぎる(消しましたが)せめて設定でワールドチャットを表示、非表示を選ばせて欲しい。
廃課金ゲーと感じましたし、崩スタのパクリです。
ついていける重課金向けゲーム。

★★★★
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ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★★
iOS

無課金でもいける

ポイ活で初めて、結構周回頑張って3000円くらい稼げました。…が、つい先日、最強モンスターを3000円で手に入れたのでチャラになりました‼️\(^o^)/逆に言えば、廃課金しなくても強いモンスターを手に入れられるゲームです‼️(※※もちろん課金すべき時にすればの話※※)
初心者で困ってる人は攻略サイトをフル活用しましょう‼️💪あとTipsとして、モンスターや武器を長押しすると詳細が出てくるのでやってみてください‼️

イザリア
★★★★★
iOS

待ってました

クローズドβテストに参加した者です。
やっとリリース
どう進化したか今から楽しみです。
開発チームの苦労あっての事ですのでUI的に何が変わったか比較しながら楽しみたいと思います。
明日ですが楽しみにしてますね

実際にプレーしたら前半クローズドβテストの始まりと同じで懐かしさがありました。
どこからストーリーの違いが出るかも楽しみにしてます。
その思いも込めて高評価にしておきます。

オクトパストラベラー 大陸の覇者

ただガチャに関しては期待できません。数万使いましたが星6は1体も出ませんでした。運が悪いと言われればそうですがStep5で50%出現が数回外れ、天井でやっと手に入るのは完全にやる気が無くなります。ストーリーや音楽が良くてももういいかなってモチベだだ下がります。

笑顔の仕立て屋さん
★★★★★
iOS

朝日のような笑顔になれる作品

今までのシリーズ全てプレイしてます!今回は特に今までのシリーズのいい所をギュッとしたようなゲーム性と素敵なキャラクターに、思わずほろりとしたところが何度もありました。
キャラクターそれぞれが抱える悩みを夜として、それが主人公との関わりを経て明けていく様に感じました。今回も素敵な作品をありがとうございます!
まだメインストーリーをクリアしただけなのでこれからまたゆっくり遊ぼうと思うのですが、、個人的にカガもとても魅力的なキャラクターでしたので、出てくるか期待をしながら遊びたいと思います。
これからも、今後のご活躍とご健康を願っております。

★★★★
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スーパーロボット大戦DD

1日何回もある時もあるのでゲームする時に少し躊躇してしまいますね💧 しかも、300MBほどの容量をダウンロードするのに、他のゲームアプリの2GBをダウンロードする時間と変わらないのは、どれだけ脆弱なサーバーを使っているのか不思議です。

イザリア
★★★★
iOS

面倒

今時みんなリセマラするのは理解出来ないのか?
毎回毎回初めから面倒。
確率も馬鹿みたいに低いし。
ゲームを楽しませたいという気持ちが全く感じれない。
リセマラでもう飽きそう。
スタレの二番煎じだし、スタレより良い部分が見当たらない。
とりあえず、もう少しだけリセマラするだろうけど課金も熱中もしないかな。
リセマラ数回やると頻繁すぎると言い出しリセマラさせる気ゼロ。
今は一位らしいけど、すぐ過疎るでしょ。
鈴蘭も凄い過疎ってるしw
これやるならスタレやってた方が何倍も楽しいし。

白猫プロジェクト

新作オープンワールドRPG行ってくるわ。昨今の中華ゲーの方が100倍おもろい。ぶっちゃけこれに課金するならその金を貯金してPS5買ってオープンワールドやってた方がええわ。カプンコみたく据え置きゲー開発に金回したくて搾ってくるなら百歩譲って理解するが、それも無いのに極端に搾る理由は何なのかね。こうやってレビュー書いてる時間自体が勿体ないからもう二度と来んでな。まあ頑張れ。

スコップヒーロー
★★★★★
iOS

面白みがない

このゲームは道中スワイプで地中を掘って移動させるゲームですがスワイプとスワイプのつなぎ目でキャラが引っかかりやすくあらぬ方向へ移動してしまう事がしばしばあります。
また、道中にトラップが仕掛けられていますが、そのトラップが悪辣なものが多くやりごたえよりも不快感の方が強いです。
正直道中の要素は不要だと感じました。
次に戦闘面ですが、敵がやたら硬く爽快感が一切無いです。この手のゲームでは敵にキャラを当てて連鎖させることで爽快感を得るように作られていることが多いですが、このゲームにはそれがないです。
そして敵の硬さにより戦闘が長引き1プレイの拘束時間も伸びます。戦闘時間が長引くと言うことは被ダメージも増えるわけでヒーラーが必須になり、全体回復出来るヒーラーは最高レアの1人だけなので引き直しはそのキャラを獲得する為だけのガチャになっています。
編成の自由度も上記の理由により狭まってしまい自分好みの編成でプレイする事が出来なくなっています。
また、スタミナの最大値も非常に低く設定されている為溢れないようにプレイしようとすると非常にストレスになるでしょう。

★★★★★
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陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

イベントもキャラの衣装がとても好きです。ですがガチャの確率が 低いです200連したところSSRがゼロ でした。ガチャによってSSRチケット 配布がありますが全部のガチャに 100連目でSSR確定一体欲しいです。 ガチャを引く方は天井分まで貯める ことをおすすめします。

チート勇者
★★★★
iOS

クリアの方法がわからない

引き継ぎ要素はあるが、少しずつ成長していくゲームではなく、同じ場所で負けるとお金もアイテムも毎回同じレベルの引き継ぎ内容なので毎回同じ場所で負ける。
何回でも引き継ぎ転生とはいえ成長していくわけではないからただやり直しているだけ。
やり直し系で良くあるのは、
・やり直すたびに初期能力が上がっていく
・アイテムの所持はそのままで補助的な能力が上がるから繰り返すほど強くなる
などだと思うが、何度やり直しても初期能力が同じ、お金も同じ階で負けると引き継ぎ額は同じ、引き継げる仲間は1人、アイテムも1つ。
こんなに高評価がついてるのが不思議です。

LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

無課金でもできるはできる

私的には結構好きです。
クエストなどの種類が多くやろうと思えばやれることは結構あります。
進まないというレビューが多いですが確かに進みは遅いです。ただ、最高ステージが4000なので無理はないと思います。じゃないと課金勢が報われない…
↑4000まで言ってる人結構少ないです。
ステージ自体は増える可能性があるので気長に待ちましょう。
おすすめはめちゃくちゃ暇すぎす時にアプリ入れて、最初やりこんであとは1日に何回か開くくらいでやってれば結構楽しいです。
多分LINEウォークのチャレンジで始めた人もいてわかると思いますが500ステージであの報酬がもらえるくらい意外とむずいです。
200ステージあたりから難しいというのが多いですが、そういうもんだと諦めた方がいいです。本当にそこら辺からはつまずくので。

結論的には
・初めてこういうジャンルやります!とかなら全然楽しめる
・ガチでやりこんで課金しまくりたい人にはあんま向かない

信長の野望 出陣

無課金を貫き通して武将を集める事は不可能なゲーム しかしご当地イベント等スタンプラリー的要素、歴史を感じさせる史跡や城巡りなどにはもってこいのアプリだと思います。 ゲームを初めて2年たちますが…どちらかと言うとスタンプラリー的要素で遊んでます。 ゲーム的には、自分の中でルールを作り地元地方の武将だけでデッキを組むと言うルールで遊んでます。 好きな武将を集めるのは不可能!いくら課金しないといけなくなるか考えるだけで怖い。

★★★★★
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刀剣乱舞ONLINE
★★★★★
Android

審神者就任10周年を迎えました

のんびりやってきましたが最近はイベントが忙しくなった印象。イベント期間毎日コツコツコツコツ戦闘を回すことができる人は基本無課金でも達成できるようになってます。最低限の日課を毎日コツコツしながら、資材を貯めておいて楽しめます。私は必死に鍛刀したり課金ガツガツしたりはしませんが、どうしてもイベント期間中に時間を買いたい時に、5,000円くらいでアイテムを買ったりもします。そんな感じでまったりでも居ない刀は5振くらいです。お正月や各種キャンペーン、イベント限定キャラが鍛刀可能になったりで居ない子も後々ちゃんとゲットできます。ほんとに、忙しければ離れたりしてもずっと遊べるいいアプリ。ファンの贔屓目はありますが、推しがいる本丸が大好きです。

刀剣乱舞ONLINE
★★★★
Android

10年目の審神者です

サブスクや倍速周回などで快適に遊べるようになった点は本当にありがたいです。 ただ一方で、周回機能と気力システムの相性が悪いことが最大の不満です。桜がない男士はすぐ疲労困憊となり周回が強制ストップ。工夫はできますが効率が大きく落ちます。 気力自体はキャラゲーらしく良い要素だと思いますが、以前の「重疲労で能力低下」程度で十分だったのではないでしょうか。特に極キャラは経験値が膨大で、周回なしでは育成が現実的ではありません。経験値アップキャンペーンも焼け石に水に感じます。 刀剣乱舞は大好きなので、ぜひ疲労度システムの見直しをご検討いただきたいです。

オクトパストラベラー 大陸の覇者

2020年くらいにやってたけど1回引退して、最近オクトラ新作の話を聞いて衝動買いならぬ衝動インストールしてまたやり始めました。 微課金でも結構ガチャ回せるし、エンカ率調整できるし、宿を利用せずとも道中で回復できるし、レベリングも結構やりやすくなってるしで快適。敵の難易度もちょうどいい塩梅で楽しめて、あっという間に3節まで終わっちゃいました。移動も快適になってたし(5年前は移動しにくいとレビュー)。 覚醒石が手に入りにくいのだけ困るけど、まあそれはコツコツ貯めていくしかないかな? ソロプレイだから気軽に、マイペースにできるのもいい感じ。 三日坊主ですけど、今のところAE、HBより継続できてます笑

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

向き不向きがあります

【まず最初に】
好きな人は好き、苦手な人はとことん苦手なゲームだと思います。
※育成部分だけを楽しむ・絵柄だけを楽しむ派の人は除きます。

物語は最近の所謂なろう系統のラノベが好きな方であれば好きなテイストです。
そのため、なろう系統の物語が苦手な方はまずオススメしないゲームとなっています。

【ガチャ】
沢山引けて良いと思っていました。過去形です。

恒常石なるものが実装されました。
その名の通り、恒常ガチャにしか利用です。

ガチャを引ける総数は変わらないようにします、と確かに仰っていましたが、総数は変わらずともイベント限定のガチャを目的に貯める人が圧倒的多数と私は考えています。
その為、恒常石が実装される前からゲームをやっていたユーザーは多少の差異があれど、その点を不満に思う方はいらっしゃるのではないでしょうか。

とはいえ昔に比べれば石(イベントガチャにも使用できる)の配布は減ったものの、比較的石は手に入りやすいゲームだとは思います。

【ゲーム性】
個人的には可もなく不可もなく。
課金していないので、ランキングが出るイベントに関してはきちんと育成していれば、「まぁこんなものか」という程度の順位に落ち着きます。

強いていえば若干持ち物チェック風なところがあるのはやめてほしいです。
ガチャに偏りがある民なので、出撃騎士を限定されると苦しい場面は度々あります。
レベル固定で、公式からのお助けキャラのような感覚で使わせていただけるキャラがいれば嬉しいな、と思います。

【実装キャラ】
男性キャラが推しの方はまず配給は少ないと思った方が良いです。
女性キャラもキャラによっては配給が少ないです。

もうすぐ1周年なのでまだまだこれからだとは思いますが、現在は実装されている騎士の中でも、イベント限定は偏りがあるなと感じています。

正直このまま偏りが酷いなら最初から美少女ゲームとして売ればよかったのではないか…と思うくらいには今現在の配給は少ないです。

個人的にはイベント限定はまだしも、デフォルトは早めに全騎士実装されないかな…とは思っています。

【総合】
楽しいゲームだと思います。
絵柄は可愛いですし、なろう系統を読める人間なのでストーリーも面白いです。

ただ、ガチャ石と実装キャラの偏りにしてはもう少し何か救済を……と感じています。
とはいえ運営を見ているとユーザーの意見は見ているようなので、ゆっくり改善されていけばいいな、と思っています。

これからも本編やイベントストーリーなど、楽しみにしています。

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