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単純にゲームシステムが分かり辛く、同時に単調で面白味が分からなかった。
どこで勝敗の差がつくのか、編成の構築が本当に分かりにくいのにバトルとしては完全オートで操作という操作が全くない。
グラフィックス、デザイン、音全てが良いのに"キャラクター"の印象が弱くて全く愛着がわかないというのが売れないソシャゲがやりがちなだと思うがまさにそれ。
稼げるとかNFTとか本当にどうでも良くて、ガチャを回してでも取りたいキャラクターが存在しているのか?
SキャラだろうがCキャラだろうがたいして外見が変わらないキャラクターに課金をしたいとは全く思わなかったし、ストーリーも特に無いので本当になんのゲームなのかが分からない。
GBテリワンから始まってイルルカやDSのジョーカーシリーズも好きでしたが3DS版を既プレイだったのでなかなか購入を悩んでました。 今回ようやく決心してプレイしましたが現在シナリオ的には表裏全てクリアでSSランクもある程度集まってきたところですがまだまだ楽しめそうで最高です。 3DS版の時にうーんと思ってた数々の部分が改善されスマホならではの手軽さとCS向けゲームのどっかり腰を据えて楽しむプレイをいいバランスで両立できてます。 特に新生配合のしやすさがとっても面白い!好きなモンスターをひたすら強化したりスキルをあれこれ考えてパーティ組んでみたり対人するつもりは特にないですがそれでもすごく楽しめます。
過去のイベントストーリーも全て遡ってプレイでき、報酬も受け取れます。(ABコラボストーリーは無理ですが、今のところ年に一回復活しています) また、課金圧も低めです、理由はシンプルで対人要素やギルドなどが無く、あくまで自分のペースで進めればいいからです。自分も無課金でメインストーリー、イベストはすべて進めることができました。高難易度コンテンツは別にクリアできなくても、取り返しがつかないわけではないのでまぁ、のんびりします。 ストーリーは好みはあると思いますが、私は好きです。序盤はなかなか進まない展開にヤキモキするかもですが、後半一気に面白くなっていく傾向にあります。 初めのノリでやめずに進めると、ハマれると思います。 スルメゲーです!
promise(by. Shabel Tonya)を聴いて最高だと思ったのでプレイ。ダウンロードして、え…、日本語じゃねーかw と、ちょっとガッカリしたものの、なんとこのゲームは(例えば端末本体の言語設定や、GooglePlayStoreの設定国を変えなくても)ゲーム内の設定からフツーにボイスもテキストも言語を変更できる。ここまで多言語に配慮したゲームは日本では稀なので素晴らしいサポートだと感じた。Eternal promise最高!! --- あと恐らく原本は韓国語なんだと思いますが、翻訳の質も高いと感じた。idle moon rabbitだったら、タイトルは放置月ウサギとかになりそうなものですが、"月ウサギのそだてかた"なんですね。流行りの日本語。6/14追記、新曲shine unboundも歌上手いし、クオリティ高くて最高!!公式再生数900…ってなんでやああ!笑 ぶっちゃけ最近流行りのjpopなんかより100倍カッコよくて良い曲なんだから、もっと、みんなに聴いてほしい!再生伸びろおおっ! (´;ω;`)