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最初は確かに面白いと思った。
ただ、プレイしていくうちに楽しい時間よりも面倒くさい、辛いと思う時間のほうが増えてきた。
幻想水滸伝なので配布キャラはかなり多いし、配布がかなり強い。
正直、ガチャ回す必要があるのかと思うくらい。
ただ、ガチャキャラも配布も個性がなさすぎる。
属性違いの同じようなスキルでこのキャラ面白そうだから育てよう!
と思えるキャラが居ないからどんどんモチベが下がってくるゲームだと思うし、だからこそ配布でもなんとかなる。
これなら、もう少しキャラ出すペースを下げてでも個性を出す方が良かったと思う。
それに、配布とガチャ両方出てるキャラも居ますが全くの別キャラ扱いなのでガチャで引いたら全て育て直し。
防具は取り外し可能ですが、武器はキャラごと固有なので武器も育て直し。
絆というシステムもありますがそれすらも別扱い。
流石にそこまでは別にしなくても良いのではと思ってしまう。
そして極め付けは主人公。
主人公も3種類切り替えられるのですが、それすらも育て直し。
えっ?て声が出てしまった。
操作部分では毎日のように道具屋で買う際の操作とか何回ポチれば良いんだ?
同一画面で何度も購入作業するのに毎回一番上に戻るなどなど面倒な部分はあげたらキリがない。
ただ、そういった面倒なら部分など、ユーザーの意見を聞いて素早く改善してくれるので運営としてはかなり素晴らしいと思う。
不具合に関してもお知らせするスピードは早い。
ただ、それにしても不具合多くない???
見つかったら直せば良いや、という感じはどうかと思う。
長期Playしていれば従者引きイベ等はランダムに繰り返す 童子はLv90〜子受けにモロモロ必要なので元為をお薦め! 衣装は Lv段階で数着貰え 引きガチャやクエ交換ガチャ レベ高の流派 や派閥の衣装も受け取り可能 ショップでは交換 制作アイテム集め(非課金)タイプと霊玉(課金)元でもGET可能 総合レベ上げにはディリークエ重視 必要アイテム慣れまで 初心者はクエコツ! 戦闘は自動切り替えが有り見てるだけでもOK!時間短 倍速 ステップ有り 幾つかのクエではアイテ厶一括も有るのでプレイ者への時間負担軽減 中断日数分 一部元消費で穴埋めGET機能 参加イベ自由で強制無しコツGET向け者で楽しめました 相変わらずのお知らせ非表示 選択阻害 装備内容外し 移動 戦力落としのバグ有り 改善が残念なので★3です
今現在300Lvでステ5-1まで進めているところです。
ローグライト且つ死にゲーの要素もあるのがヒリツキもあり個人的にかなり面白いです!
スタミナの問題が、、とは思いますが、このシステムで会社さん的にも課金要素をどこに置くべきか難しいところだと思います。私は5日間のビール定期便だけ購入しただけですが、かなり遊べています。他のゲームに比べれば良心的だなと感じました。
若干の不満点も上げさせてもらいます
・主軸スキル?のリロールが現在できないので、そこもリロールさせてほしい。
・持ち込みスキルに主軸も含めてほしい
・装備している指輪にダメージ効果がない場合、出てくるスキルもそれに関与するものを提示してほしい。
・鍛冶屋の強化も確率が低すぎるので、なんらかの追加要素を付けて確率を上げる等してほしい。
・強化深層、、敵強すぎます、、笑
長々とすみません。久しぶりに面白いと思えるアプリに出会えたので、頑張って欲しいなという思いも込めて書かさせて頂きました。
今後のアプデに期待しつつ、まだまだ楽しみたいと思います。
- 低額商品の方が数量限定ながら石/金額効率がよいというラインナップなので低額で課金しやすい - 石配布は少なくはないがインフレ傾向でキャラの陳腐化が早まっているので無課金でエンドコンテンツに挑むのは今後どんどん難しくなっていくと思う - メインストーリー、イベントストーリーは攻略難度が低いので無課金でも問題なく進められる - 編成によって戦術がかなり変わるのでどのカードをどの順で切るか考える作業自体が楽しい - 編成によってはオートプレイやシンプルな遊び方にもできる - キャラクターの仕様、チュートリアル、GUIなど全体的に初見での分かりにくさは難点(最新コンテンツでは改善傾向があるが始めたばかりの頃に触れる初期コンテンツの分かりにくさは結構ヤバい) - 世界観やビター目のシナリオが合うならお勧めしやすい。兎にも角にも全てが主人公に都合良く収まらないと満足できないならやめといたほうがいい - PvPが無い(それらしい要素はスコアアタックのランキングくらい)