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欠点はガチャが渋く、回す為の石(クォーツ)ももう少し貰えると嬉しい
が、それ以外はもう最高!o(^o^)o シナリオ・流石Key、更にフルボイス、文句無し 映像・美麗かつド派手、沁みる・・・ 音楽・控え目に言っても神、CD欲しい ・・・が、バトルがちょっと飽きる上、敵がちと強過ぎでコンテニューも効かない、さらにSS重ねないとレベルが限界突破せずってのはダメかな~? と、プレイ当初は思っていましたがピークは2章までで、 個人的に戦闘システムが1番駄目でストーリー推しの作品の筈が音ゲーやら余計な要素を増やし過ぎて取っ散らかりまくり、重いしもう要らんやろって要素が多すぎる。 正直Keyだから我慢してやるけどそうじゃなかったらアンインストールするなって気持ち。 ガッカリ。
数日やってみて
メタルウイングが出るまでリセマラ粘りました(2.30回はやったはず)メタル装備のピックアップよりプレミア武器の方が出る謎。
①自キャラの必殺技のヒット範囲が分かりにくいので無駄撃ちが多発します②発動後の硬直で被ダメが増えます。2点から常にオートをONにしてチャージしたら指を離して発動を待ち、撃ったら操作し始めるような感じです。ただ毒沼があるステージではAIに毒沼回避が設定されていないのか戦闘フィールドじゃなくても入ってしまうことがあるのでこれは直して欲しい。ボス戦とかで視点がほぼ真上になって見にくい&操作しづらい点も。
戦闘外ではパネル解放や転職の画面にキャラ切り替えボタンが無かったりする地味に不便な部分が散見されます。
装備強化は素材数を設定するのではなく、どこまで強化するかを設定してそれに必要な素材数が表示される形式にして欲しい。
あと見た目装備。星ドラ(だけは)やってたので一度入手したものはどのキャラでも見た目に出来るもんだと思っていましたが違うようです。せっかくキャラメイク出来るのに勿体ない。二番目のキャラが装備してるから1番目の見た目に出来ないとか、、、。今までのドラクエ系スマホゲームからしてそう遠くなくロトや天空といったいわゆる伝説装備も実装するんだろうから早めに取り入れてくれることを期待します。リリース直後なので粗削りな面が多い現状としては星3だけど今後に期待して星4付けときます。
けどクリア報酬のとこで「広告見たら増えて見なきゃ無し」とかいう酷いシステムがある限り星5は無理。当然OFF
「見なくて等倍、見て三倍」ならアリ。広告主から掲載料取っておいてユーザーに視聴を押し付けるのはやめて下さい。
やっぱレビュー見てるのAIでしょ?
discordの方で
特に警察の面接が厳しすぎる事と、機関の昇級システムの改善等を求めたのですが、運営さんはただ聞くだけで改善が見られませんでした。
実は、私は4度こちらのレビューに投稿してます。改善が見られると期待して、bell鯖が出来てからずっと待ち続けてきました。
せっかく良いゲームシステムなのに、ちょっとどころじゃないですね、”もの凄ーく”日本運営の対応が悪いのでめっちゃ残念です。
大体一年間ぐらい運営頑張れの精神で我慢しましたが、そろそろ見放そうかなと思います。
“あれしろ、これしろ言うならまずはあなたが運営の立場に立ってやったらどうですか?”みたいな雰囲気を、運営がアシストチームの募集ばかりして醸し出してるのもダメですね。
じゃあどうしろとと言うのでしたら、まずは警察の面接をなくすか形式上やるだけにするかに変更したら良いと思います。
それやるだけで、ちょっとだけ運営への評価が上がると思いますよ。
ここまで書いても、きっと見て終わりなんだろうなと思いつつ書かせてもらいました。
元々戦闘が楽しいゲームだったので、広告を消すことでかなり快適になりました!
特に、スキルを使えば使うほど強化できるシステムや、どの属性の魔法を育てるかなどプレイヤーができるカスタマイズが多く、やりがいがあるRPGです。 世界観についてもライトな感じで、主人公一行が精霊という特殊な設定ですが、ふわっとした認識でも大丈夫です。 とあるイベントを機にレビューを書いているため、まだクリアまではプレイできていませんが、このままの雰囲気でストーリーが進展するなら、かなり満足度が高いゲームになると思います。 追記:無属性魔法のニードル、最初は馬鹿にして使ってませんでしたが、敵の行動順を下げれるのが普通に強かったです。