1,501 ~ 1,520件を表示 / 全20,730件
最近、ガチャで良い引きが出なくなってきて使えそうなスタイルが入手出来ずじまいになることが増えました
運が無いといえばそれまでですが、挑戦の井戸など特定スタイルが無ければクリアすら難しいものが増えたので少し残念です。 でも引退する予定はありません。 これからも楽しみます。 総合的には面白いです。_____また近頃、頻繁にゲームが落ちてしかも起動出来なくなる事象が起きています。 多い時には週に4回以上起きます。 容量等の問題で起きてしまうのは仕方がないとは思いますが、その度にアンインストールして再インストールする事になるのでWi-Fi環境がないとプレイが難しいです。 _____一番の問題は再インストール後の起動の度にチュートリアルを毎回する事です。 挑戦の井戸などの開放や戦闘中の技ランクアップ等、毎回毎回すごく面倒です。 _____出来ればこれらのチュートリアルを行うかどうかは選択式にして頂きたいです。
このアプリは、Androidの場合はSnapdragon 8 Gen3・メモリは12Gあれば十分楽しめる
アマゾンで売っている安いタブレットには、Android 15でメモリが二桁等の商品説明しているが、実際の物理メモリは4G程度で、後でメモリ拡張(Android 15から)増やす必要がある。 しかし、安いタブレットに使われているメモリは、転送速度が低くCPU性能も低い為、アプリが起動しない・頻繁にフリーズ・ゲーム中はカクカクしたりと、まともにゲーム出来ない可能性が高いです。 ゲームする前に、使用しているスマホやタブレットのスペックを確認しよう。さてキャラ育成には、それなりに時間が掛かる(無課金・微課金は凄く時間が掛かる)。 しかも各属性5人必要で、内タンクとヒーラーは各1体必要。 SキャラやAキャラでもSSキャラにする事出来るが、やはりSSキャラはあった方が良いです。 コラボキャラ等の一部キャラは、一定数以上カケラを集めてもキャラ解放出来ないので注意が必要です。 最近のイベントは、ボス討伐は高難易度のみで新規者や無課金者・微課金者は、クエストしか楽しめなくなった。
工業がしんどい
汚水詰まりとか電力不足落ちとか素材枯渇とか不慮の事故が面倒臭い仕様で言う程の改善も無い。原神の稲妻ギミックみたいな意味不明なのまでないけど武陵中バッテリー辺りから運営の自己満足に付き合わさせられてる気がする。何かUIも微妙で範囲コピペ出来るけど大きい図面には対応してなくて使い辛い。工業がエンドコンテンツなんか知らんけど環境整ってないのにぶっつけ本番の試作品を出されてる感じしかないわ。他社との競争が激しくて時間に余裕がなくてこんな現状なんか知らんけど工業マジでどうにかしてくれよ運営。難しくしていくのはいいけど環境整えてくれよ。改善が後手後手でいい加減にして欲しい。まぁ時間稼ぎで故意にしてるなら分からんでもないけど早よ完成度上げてくれ。工業は向き不向きあるもんやと思うからさ末端ユーザーを置いてけぼりにするのやめてくれ。多分やけど工業ついていけなくて辞めた人もそれなりの数おるんとちゃう?ゲーム進行に伴って最新の適性装備とかに関係する部分もあるし。始めた頃は工業楽しかったけど今は煩わしさしか無いわ運営。
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?(忠告)何回も言わすな、無能運営!サーバー強化出来ないのか?不具合直す金くらいあるやろ!出来ないなら課金システム全て廃止しろ!4G回線かつ低容量のスマホではすぐ熱くなる上、故障する可能性が高いので。5G回線、大容量スマホでもマトモにプレイ出来ない。不具合を察知しないのか正常だと思い込んでいるのか直す技術がないのか…。現状でのゲーム名は、スマホクラッシュフィーバーΩだ(笑)スマホ壊れても構わないならやっても良いが、自己責任でな。サーバーが超絶貧弱なのが分からないIQが70程度でも分かるだろ!無能すぎる運営のゲームなんざやるかボケ!やっぱりウイルスゲームじゃねえか!ガチャでの大爆死より酷いゲーム。
CMに惹かれて始めたものの
J16と17二つのサーバーで同時進行で進めてます(無課金)
2鯖で貯めた無償ダイヤで計300連程回した結果
SSRキャラ0
SSRメモリ12(恐るべき洞察力6被り)
メモリーはキャラ対応の物でないと意味を為さないので育てたいキャラで無ければ正直不要(使えない訳では無さそう)
良い点
①メモリーは無償でリセット可能。材料がそのまま戻ってくる
②1週間プレイし、いきなり落ちた事は一度も無い
③町の育成が、意外に楽しい
④ストーリーは続きが気になる
悪い点
①とにかく放置ゲー。デイリーミッションこなしたら、あとは町をひたすらレベルアップするだけ
②上記ガチャの結果、課金しようと思えない
③キャラ育成はリセット出来無い為、取り敢えずでSRキャラにソースをさけない
④無駄に溜まってくRキャラの使い道が盾以外に無い
暫くは続けてみようと思うものの、ストーリー更新が1話/月1だった場合、モチベーションをた保てるのか・・・
転スラ好きでずっとプレイしてます
推しの色んな衣装や凝った必殺技演出見るのは楽しいです。ガチャは異様なくらい排出率良かったり(10連1回でピックアップ加護キャラ来たり、☆5が6体、☆6が1体で☆5以上が1回で7体当たる等)、逆に激渋だったりまちまちですが物欲センサーはめっちゃ仕事してます…。推しキャラ集めは楽しいけどその都度武器防具作らなきゃいけないのは面倒だし、対人戦嫌いなのにランキングイベあったりするのでそこは適当にやってます。あと難易度最高レベルはガチハードなんでやりこんで戦略練らないと無理です。推しだけで固めたパーティーでオート戦闘、なんてのは論外レベルです。建国も最初は楽しかったですがスマホの問題か、建国に移動するだけで強制終了します。運良く建国画面に移動出来ても画面がバグる、建国作業画面に移ると落ちる、そんな状態なのでユーラザニア建国55%から建国作業出来ない状態です。30分かけてデータ修復しても建国→処理落ちなのでただただイベントシナリオ遊ぶだけになりつつあります。建国もメインのゲームで処理落ち建国不可はしんどい。それがなければ☆5かなぁ。適度に遊ぶ分には楽しいですけどね
ゆるくならアリ ガチるのはナシ
パワプロのサクセスの雰囲気が好きで、野球ゲームが好きなわけじゃないなら気が向いた時にやる分には楽しいと思う。
ランキングとか狙いたいような人はやめた方がいい。
自分の中で、だんだん強い冒険者が作れるようになっていくのが楽しいタイプならアリ
ちゃんとした「ゲーム」が好きならやめた方がいい。「育成」が好きならアリ
従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、メインストーリーを進めるためのキャラ育成なサクセスという面もあるので飽きづらいし、逆に作業ゲー感が減ったと感じた。
戦闘のテンポが悪いことと負荷が強いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う
ストーリー、戦闘、独自の工業システムの3つが深く考えられて作られた、魅力溢れる超やりこみゲーム。
ストーリーでは感動や胸熱はもちろん、強敵の前に圧倒されボス戦での底知れぬハラハラを感じることができ、時には登場人物たちが織りなすコメディに笑わされ、友情に心温まる、それらを圧巻のクオリティによって生み出される深い没入感によって引き込まれ、あらゆる感情をダイレクトに体験できる素晴らしい作品です!
戦闘では好きなキャラで組むのもよし、相性の良いキャラ同士でもよし、装備やキャラの特徴から考えた奇抜な装備やパーティもよしと本当に作り込まれていて、初めは戸惑う程です。少しずつ慣れていくといろいろな編成を考えて作れるようになるので、考えた編成がバッチリ決まった時はもう最高です!
工業においても苦手なら動画サイトから図面の共有リンクを引っ張ってくるとかすればOK。
自分は工業もやり込んでいますが、本当に楽しいです。考えなければならないことが沢山あり、一旦完成しても後に出てきた問題を修正してを繰り返して、そうやって数日かけて完成した工場を見て、達成感や思い出ができて、よりエンドフィールドが好きなっていきます!
総じて、思考が好きなゲーマーに非常におすすめで、あまり考えたくないけど始めたい人は少し動画サイトで調べるだけで最大限楽しめることができます!マジ凄い工場を作ってる人たちがいるので、普通に見てるだけで楽しめます。(共有図面のコードで小文字のエルlを大文字のアイIと見間違えて、図面がダウンロードできないことがあるので注意!)
ここまで見て下さった方、こんな拙い長文を読んでいただきありがとうございました!
良きエンドフィールドを!