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楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは全部同じだったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 ‥‥麻枝さん、【ありがとう、楽しかった】。もうゴールしてもイイんだよ? 本当に、お疲れ様でした!!
今回デイリークエストがシェフパスに変わったのは改悪では? 確かにパスレベル上げることで何かしら貰える。けど、デイリークエストの報酬は下がった、アイテム強制使用のクエストが追加された(クエスト変更は1000コイン、2回目は2000コイン)。ウィークリーは全部クリアしないと次へ行けないし、アイテム強制使用のクエストがある(クエスト変更は5ジェム)。 以前のデイリークエストと別に追加ならよかったが、現状ではコインやアイテムやジェムを無駄に消費させるために追加した要素に見える(実際に、デイリークエストをクリアするために何度かコイン使わされてる)。 種や有償ブーストの使用をクエストに入れるのは、酷いと思う。ウィークリーにデザート50個使用があるけど、序盤(lv18。3店舗目始めたところ。なけなしのデザート根こそぎ使わせる気かよ…、足りないし…)でこれは無理。
メインストーリーが一番のセールスポイントですが、更新は早くないので気長にじっくり進めることを勧めます。 メインストーリーの他にもキャラにフィーチャーした大体二週間ごとに更新されるストーリーもあります。アーカイブも残り続けるので自分のペースで進められます。たまに遊び心も入っているので気になったらやりましょう。 個人的な意見ですがメインストーリーにしろイベントストーリーにしろ配信された時期の順番に読み進めることを推奨したいです。ただゲーム内では順番はわからないのでネットで調べないといけません。(ネタバレ注意?) 他にキャラごとの交流やメモリーストーリーがあって、およそ新しいスタイルが出たときに追加されます。これはギャグに振っていることも多いのでぜひ見逃さず楽しんでください。 戦闘に関しては強いキャラ(スタイル)が揃えば簡単になるものです。最近は初期の強いスタイルが配布されています。 それからやり込み要素では高いスコアを狙いすぎなければストレスはないかと。人によってはむしろやり込みにハマることもあると思います。
と 偽り アプリをインストールさせようとするのは違反ではないか? 動画を見る と やって 動画が見れた事がないのは 私だけ? なんか いきなり ゲームが始まり インストールと出ている時もある! しかも 戻る 見るのをやめる 等のスイッチもない スマホのスイッチで強制終了した! もちろん特別なガチャなんてのは出来ていない! こんななら アンインストール確定だぞ! もちろん 課金なんて してやらない! 取り敢えず 暇つぶし用にピッタリ! やめるなら 何時でも やめられる。 まだ始めて1週間たたないが ランクはガンガン上がる 連鎖?も 特別なステージ意外は3~4作ればOK で そのくらいなら よほどでなければ 大抵の人が作れる! た だ し 指先の反応がシビア(?と、しておく) 時間切れ前に 操作が終わってしまう つまりは 棒を買って遊べと!
放置して貯められるポイントはレベルが上がっても51。長い上に時間をかけて見せられた広告が終わったあとゲームに戻るための☓マークが出ない広告が多いし、運良くゲームに戻れても得られる行動ポイントは10とかでしょぼすぎる。施設を建てるために必要な資金は高すぎて、貯めるために必要な鶏や牛は頻繁に死に買いなおさないといけないのでいつまでも貯まらない。月に何万も課金しなければ他のゲームと同じようには進められない仕様。あと気球で飛んでくる爆弾屋が消したいオブジェクトの真ん前に気球を降ろしてオブジェクトを隠し、消せない広告を見せようとしてきて邪魔なことこの上ない。時間の無駄なのでアンインストール一択でした。 これやるくらいならヘッディのほうがサクサク進んで面白い。