20,221 ~ 20,240件を表示 / 全37,509件
スカイライン430せどりっく430一番ぐろりあキャロルGC10スカイラインハコスカ2000GTX230グロリアGXトヨタGZ20ソアラトヨタKE70カローラ&トヨタTE27レビンサニーベレット1600GTサーキット狼コラボ車一番🫡🙇🚗セルシオアルテッツアシーマと車あるのクレスタマークII2チェイサーツアラーV🏎️🚗たいりょうしてほしいむかきんでごうかなましんてにしてSRフェアレディS31280Zぼくをうながらせたらかちだぞ、ジャパンスカイラインワゴンパサージュ旧車きゅうしゃもがほしなログインでてにいれてたい🏎️🙇🫂🫂塚本奈々美コラボきかく車🙇たのんだぞ🥰🥰🥰🥰🥰1周9〜150周年までコラボ車14:00ごろイベントコラボ車みなに たのしませてね😁😁😁😁😁ただエラー無しでたのむぞあぷりすとあしょくん🫂ぴちぴちピッチコラボ車🙇してほしい🙇ユニバーサルコラボ車🫂🚙車🚗
カジュアルに遊びたい人には対人を完全にやらないのであればおすすめできるゲーム。が、実際はミッションや勝利報酬など、対人をやらなければジェムが集まりにくく、半ば対人をやるように誘導されている。 では対人環境はというと、スキルゲーです。OCGで通用する強いデッキも、先行で極悪盤面をスキルによりとんでもない再現率で形成され無力ですし、また後攻もスキルによる手数の増強によって簡単に捲くられます。しかも一度捲ってリソースも枯らしつくしたと思ってもスキルで突然リソースがでてきて負けます。またデュエルリンクスは先行収録で強いカードを出しており、確実に入手するには課金が必須です。対人で上を目指すには当然これらのカードは集めなければなりません。マスターデュエルと違い生成機能がないので生成もできないです。 総じて現状のデュエルリンクスはガチで遊戯王をやりたい人にもカジュアルに遊びたい人にも向いてないゲームです。また新規の参入も絶望的で、新規はまずカード集め・ワールド解放・キャラのレベリング・スキル集めなど要求されるものが多く、これだけでも挫折する人はします
URキャラを一人選べるチケットを配布してたりするし、気楽にやる分には◯。 ボイス少なめだけど、4.5年続いただけあって、ストーリーだけでなく、バトルコンテンツのメイン、期間イベント、タワー、高難易度、外伝(劇場版も!)、PVPと多め。ゲーム性緩いので、好きな人は長く遊べそう。 最近はガチャ石やチケット配布量も比較的多め。 ただキャラ強化のコストはかなり高め。緩く遊ぶ人はノンビリ出来るけど、エンドコンテンツ行く人はそこで課金考える形になりやすい。 インフレしてるけど、他ゲーと比べると「このキャラ強すぎ」みたいなのが少なく(存在はする)全キャラとは言わないが、しっかり考えれば活躍できるキャラは多め。編成単位のシナジー考えるゲームだから高難易度PvEとPvP、イベントの最高難易度などコンテンツよって活躍するキャラ構成・メタが比較的変化しやすい。 ただし事前ビルド(強化、編成考案)が大事なゲームな分、高難易度は持ち物検査感は否めず、それを遊ぶ人には「ガチャ→強化」で二段階の課金ある分お財布に厳しめです。今回は一旦見送る、とか計画的に付き合う事が大事。
極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の無駄なCPU戦、迷惑行為に優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差のあるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝した後には不利な格差マッチが組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。
音楽も壮大ですし、グラフィックは独特で何とも言えないですね。遊戯盤の音楽が特に好きです。 とても楽しかったです、序盤は。 後半、レベルが100近くになるところまで進めようとしている方にアドバイスをしたいのです。 このゲーム以外の、別な事に力を振り分ける方が良いと思います。 このゲームが好きな、本当に好きな方には申し訳ないですが。 私は課金は制作陣への寄付だと思います。楽しい時間を提供してくれる理由ですから。 後半はとても楽しいと思えませんでした。寄付もしたくないほど。 ゲームという些か信じられない、高い壁というか、越えたいと思えない内容です。越えた先に待つのは寄付をせびる制作陣なのです。 私は無理でした。少なくとも。 これも過去となっていく、忘れない内に事を記しておきます。
6体全員金特イベント発動しない。6体自動デート彼女で1ゲーム通して1度も自動デート発動無しな回もあった。コナミ式の確率に耐えられる忍耐を持っている方のみにお勧めします。 5/12追記:下剋上率0%で下剋上された。 長命高校プレイ、ほぼ勝確の予選初戦をCPUの失点で敗退。 7/28、甲子園準決勝(2回戦?)敗退、金特完走0体。何から何まで運ゲー。 8/1、セクション1のチュートリアルボス一撃で倒せず、その後もボス倒せず、これが4連続でスタミナ0に。ここ数日はこんなのばかり。セクション3はボスに辿り着けないことも。厳選したいわけでもないのに何故セクション1ばかりしなきゃいけないのか。 8/10、上記から変わらず。1体作成に5回程は諦め。良いキャラを作るのに運が必要だが、程々のキャラを作るのに運が必要なのはあり得ない。運しか要素のないものでゲームを作っていると言わないでほしい。 新記録 1サクセス内で金特完走0、不眠症2回・サボリグゼ1回、ケガ率0%でケガ1回。 追加、ケガ率0%でケガ2連続。流石コナミ。