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引かないと思ってたら中盤戦で勝つか負けるかの接戦のタイミングで土地が4.5連続引いて何も出来ず負けることも多く本当に狂ってる。対して、相手はここぞと言うタイミングで勝ち札を引いてきて大逆転ということも多くフラストレーションしか溜まりません。 作為的なドローが目立ちすぎます。セット発売の度に課金はしてるがこんな感じなんでよっぽど金を注ぎ込まないと勝てないのではと推定されます。 長らくやっている為、いつか改善されるか期待したいが、ここ最近本当に酷い。 ちゃんとしたランダム性を持たせたゲームをさせて欲しいし、時間をかけて組んだデッキでまともに遊ばせてください。 カード検索もいつまでになればまともに出来るんですかね。 ユーザーの不満に対して一向に改善されないし、インストール前であればやらない事をお勧めします。 自分の貴重な時間を使って相手だけ気持ち良くなるだけのゲームです。
アバターの可愛さはもちろん、自由に動けるオープンワールド仕様、まるで現実のようなグラフィック、聞いているだけで眠くなる音楽、今まで遊んだ中で一番作り込まれているゲームです。 他の人が演奏している時に聞いてみたり、自分が演奏したり…そんな事をするのが大好きです。広い世界をまるで虫のように飛び回ってみたり、初心者に色々教えたり、困っている人を助けてあげたり…心が温まります。 時にはマナティなどの可愛い光の生物や精霊さんの可愛い仕草に心打ち抜かれたりもしました。 極稀に日本人の方にも多く出会い、愚痴りあったり教えあったりするのも楽しいです。イベントがほぼ毎日と言っていいほどあるので飽きずに進められます。 ほぼ課金ゲーですがコーデアイテム、ゲーム内通貨以外にはほぼ課金要素はありません。 容量は結構食いますが遊んでみることをかなりおすすめします。
サバとハンター両方の各キャラの性能や立ち回りなどの勉強をしないと続けられない。知識必須です。それはYouTubeなどである程度勉強できます。暴言や煽りなど、民度は低いですが、チャットは見ないようにできます。課金のせいでキャラが強くなったりせず、読み合いや立ち回り等の実力勝負なため課金しないと勝てないような不公平感はないし、衣装・キャラ・スタンプ・エモートなどがとても魅力的で、コラボキャラも再現度高く、真剣勝負の中に遊び心もあって、基本的にはすごくいいゲームだとは思います。 ただ、サバ専の自分からしたら戦っていてつまらないハンターが増えて、だいぶ熱は冷めました。フラホないと辛いハンターも多く、そんなにフラホ環境にしたいなら人格で選ぶのではなく、元から各サバイバー持ってる性能にすればいいと思う。あとつまらないハンターの更新ありがとうございます。相変わらずのゴミっぷりで萎えます。