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この手のゲームはちょいちょい遊んできましたが、ゲーム性はまずまずな感じで、True Endをとるためにマネジメントを細かく調整するのは面白いが、WINGの決勝/準決勝オーディションが流行次第で大きく難易度が変わるのがちょっと…ってなりますね。 今のところ不満はそれぐらいで、それ以外は極めて良好な印象を受ける。 特にガチャのSSRアイドル演出しかり、固有のコミュの演出が凄く凝っていて表現も素晴らしいと思います。学マスとは別の楽しさがあるのでどちらも今後も楽しませてもらうつもりです。ただ一部の機種でブラウザー版をプレイすると音が途切れるバグが存在するのですが、これは環境のせいなのかそれともゲーム側の不具合なのかわかりません。
非常に丁寧に作られており、移植作にありがちなちぐはぐさがなく、ゲーム機での体験ごと移植できている良作です。おまけ機能で曲が聞けるのも好きです。だいぶ前に買って久々にインストールしましたが、今も互換性維持の更新がされているようで、良心的な対応だと思います(Android 16 でも問題なく動作しました)。難点といえば難点なところとして、毎回認証が走るのでタブレット等でオフラインだと起動できませんが、移植作はだいたいそうなのでそういうものとして諦めています。2900 円(現在)という値段は高く感じるかもしれませんが、ソシャゲの基準なら 10 連分くらいの激安価格です。これこそがゲームの本来あるべき姿ではないでしょうか(これは、ソシャゲの金銭感覚に慣れてしまった自分自身に対しても言っています……)。スマートフォン・タブレットでも、こうした骨太の作品が増えてほしいと心から思います。
本編ストーリーは無課金なら約20日で読めます。毎日少しずつ読み進めることでキャラの性格や過去を深く知ることが出来ると思います。主人公の頭が◯くないと話が進まないので許してあげてください。 キャラが作り込まれており関係性や絡みを微笑ましく思いますが、舞台設定や展開はご都合主義で違和感が否めません。設定の甘さをキャラでカバーしている気がします。 イベントは課金前提ですが、3周年辺りから更に厳しくなりました。無課金ではちょっとしたアイテム回収しか出来ません。 満を持して登場した新キャラはいまひとつ。既存キャラより線が細いので並ぶと浮いて見えるし、イケメンヴィランなのにイケメンがいないってどうなんだ…。個人の感想ですが青い人が生理的に受け付けません。 不満に思うことが多い現状ですが、推しは好きですしお気に入りのストーリーとカードもあるので、長く続いてほしいと思います。
「良い点」 やっぱりこういた位置ゲームならではのゲームとしては良く出来ていて、ご当地や城を巡る意欲を湧かせてくれる部分はとても良い。 キャラクター(武将)も信長の野望ならではのかっこよさや威厳を十分に感じます。 「悪い点」 ・歩いてご当地を巡る以外の部分に楽しさを感じれない(頭打ちがある)。スマホゲームでは仕方ないのかもしれないが、やはり課金ゲームです。しかもかなり重めの課金。ちょっとした利便性を高めるにもたった7日間で1000円。それが複数。イベントも毎回利便性と入手する為に3000円。 スマホゲーあるあるの武将の重ねがけで覚醒させるシステムで1武将を覚醒させるだけで数万円〜数十万円。 攻城戦やイベントの武将を「倒す」には、やはり課金で強くならないと「倒す」ことが出来ないイベントが多い。「倒させず」遊ぶだけで満足できるなら良いと思うが、信長の野望ですよ?合戦や攻城といった戦場で戦ってこそ戦国では?そういった面でとてもライトユーザーにはこのゲームじゃなくて、PokémonGoをプレイした方がいいと思える。
長期Playしていれば従者引きイベ等はランダムに繰り返す 童子はLv90〜子受けにモロモロ必要なので元為をお薦め! 衣装は Lv段階で数着貰え 引きガチャやクエ交換ガチャ レベ高の流派 や派閥の衣装も受け取り可能 ショップでは交換 制作アイテム集め(非課金)タイプと霊玉(課金)元でもGET可能 総合レベ上げにはディリークエ重視 必要アイテム慣れまで 初心者はクエコツ! 戦闘は自動切り替えが有り見てるだけでもOK!時間短 倍速 ステップ有り 幾つかのクエではアイテ厶一括も有るのでプレイ者への時間負担軽減 中断日数分 一部元消費で穴埋めGET機能 参加イベ自由で強制無しコツGET向け者で楽しめました 相変わらずのお知らせ非表示 選択阻害 装備内容外し 移動 戦力落としのバグ有り 改善が残念なので★3です