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ストーリーは専門用語や一度更新されたら数時間にも及ぶボリュームなので、着いていけずリタイアする人の気持ちも分かりますが、それでも最後まで見て欲しいです。まるで一本の映画を観終わった後のような気持ちになります。 戦闘はオートで進めることもできるので他のゲームと並行することも出来て助かります。 天井は仮天井が90連、確定が180連と他のゲームと比べても低く、ガチャ履歴の引き継ぎもあり無課金人でも確実に星五キャラが手に入る設計なので、仕様を理解すれば上手く運用して狙いのキャラを狙い撃つこともできるので良心的です。 私は月2000円の微課金で遊んでおりますが、ほぼ毎バージョン新キャラを確保出来ており高難易度にも困ってません。 最近問題視されているインフレについてですが、最近では火力が出せるサポーターが増えてきており、過去キャラでは火力不足で人によってはメンストーリーの敵ですら苦戦する場合もあると思います。最近では過去キャラの上方修正が実施され普通に使えるようになったのでその他の過去キャラは今後に期待ですね。 あなたも毎月2000円の課金でスタレを楽しもう。
その為に、ブロック消しゲームのステージ消化があるのですが、ステージの順番の規則性が不明瞭です。 可能な限りアイテムを使わないでステージクリアしようと頑張ってるのですが、あからさまに急にハードステージやスーパーハードステージが続いたり、そうかと思えば優しいステージが続いたり、これって何か操作されてるのかな?と思ってしまいます。 特にアイテムが潤沢に揃ってきたら、そのアイテムを、さも吐き出させようとする様に、ハードステージやスーパーハードステージが連続します。 各アイテム10個近く持ってると、5ステージ消化する中で、2度以上ハードステージやスーパーハードステージやったり…の印象。 ゲーム開発の目的は課金させる事って理解してますが、あからさま過ぎると、プレイヤーとしては萎えます。 数多の携帯ゲームがシノギを削ってます。 プレイしてても、途中でアプリを消去する事なんか簡単です。 継続的に楽しくプレイさせる為には、事実かどうか別にして、個人の感想として、射幸心を操作されてる感をプレイヤーに感じ取らせない様にして欲しいですね。
どのアプリもCMを観るのは納得しているのですが、先に違うアプリを試したところゲームの最中にCMが流れて集中が途切れて腹が立ち消してこちらのアプリならクリアした後やヒントが欲しい時にCMを観るタイプだったのでダウンロードしました。 ゲームの遊び方の機能も自分で変更出来るので楽しく遊ばせてもらってますが、遊ばせてもらってる側としてはCMも納得して視聴もしているのですが、TEMU(テムで合ってますかね?)のCMだけは我慢出来ずに即画面を消して違うCMを観るようにしています。 理由は、CMの終わりが解らない。 バツをタップしようが時間放置で置いていても画面は変わらない。 何かしらタップをしてダウンロードの画面に移行しないと画面はずーっとそのまま。 CMはちゃんと観てますが、あれだけ終わりが解らないのはイライラするだけなので違う数独に変えるかと思案中です。
効率アップアイテムの効果30分のうち、試合で最大6分、練習期間中に頻発した場合はさらに時間を潰されるようになった これは無駄に長い広告を作っている企業に問題があるだけなので、それ以外の不満点を ①強いチームを作るために各学年4人から5人を球拾い専門にしないといけない。結果、代替りで著しく弱体化する ②選手の性格=伸びやすいステータスを変えられるアイテムを使っても無意味なほど効果が薄い ③対人戦はバージョン1の時代に作られたチームがバケモノすぎて勝負にならない。一方で現行バージョンだと天才型でも上振れが少なくステータスが小粒になる ④能力値上昇がAからSの間で伸び悩む。これは天才型選手でも起こる