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】戦闘は4人編成、1ターン目はそれぞれのスペルが2種類ずつ用意される。スペル選択制で操作スキルは不要だが、その分キャラの特性が複雑。キャラ詳細からオススメ編成や育成方針を参考に組めると強い。【とりあえずバフ→とりあえずアタックでもなんとかなることはある。】各ステージはクリア行動が保存され、以降は自動倍速で進行できる。ステージクリアはデイリーミッションの要素になるため、短いターンでクリアしたい。デイリーは数分で終わる。バージョン毎のイベントは基本は約1ヶ月続くので、無理なく読み終えられるはず。過去のイベントもダウンロードすれば読み直せる。【序盤のスタミナが足りない問題は、3.1アプデで解消されそう。】育成素材が足りない問題はDiscord連携があれば足しになる。塵積。デイリーやイベント等で集めた資源をケチらず使えば楽に育成できるが、基本は気長に周回していれば集まる。イベントVer.はメイン読了済でないと難しい場合もあり、まずはメインから読み進めることを勧めたい(まずは7章、突っ走るなら全部)。常設のサブコンテンツも増えてきていて高難度も楽しい
しかし、、1/ワンカット、ワンカットと映画の様な芸術性の高い1枚絵からフルボイスで良質な小説の様なテキストを挟むので深淵かつ考察勢には刺さると思います。今回のイベはゴッホ調のカットや油絵のカットなど非常に良いです。 2/バトルシステムはゲームバランスを慎重かつ丁寧に作ってあるので古いキャラもアプデされ腐りません。そもそも誰かと競う事やランキング付けされる事も皆無なので好きなキャラで遊べます。 3/音楽も当然秀逸です。 4/沢山の遊べるコンテンツが山盛りなのでメインストーリー終わっても遊び尽くせません。もちろん過去イベも復刻&アイテム使って解放もできるので俗に言う時限イベで「やらなきゃやらなきゃ」という強迫観念的な事もなくストレスフリーにマイペースに遊べます。 、、昨今のオープンワールドアクションに疲れた人に最適です。焦るゲームでないのでとりあえず1ヶ月やってみてください。きっとついつい残ってしまうゲームの1つとなるでしょう。