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グラフィックも、悪くないと感じられるレベル。 キャラの性能も、同コストでも格差はあるが、敵の特性によって使い分けたり縛りプレイできるので良いと思う。 キャラvoiceも豪華で、お気に入り設定したキャラがログイン時に喋ってくれるのが嬉しい。 コラボ等の限定キャラは、性能的には微妙なキャラが多いものの、当たりキャラもいるし入手して優越感に浸っているプレイヤーがおり、気持ちよくプレイさせるのに良いと思った。 ただ、 はっきり言って、ストーリーは長くて読む気がしないのと、長さ故に前回の話を忘れがち。個人的にはもう少し緩く読めるものが好ましい。 また、高難易度は強キャラを使用していても一撃で倒される事が多く、もう少しだけ難易度を下げてほしい。 ここ最近、プレイ中に画面が止まる事が増え、まともにプレイできない時も多くなった。容量はあまっていて、他のゲームではならないので残念。 ゲーム内で、属性ごとの、プレイヤー投票による最強キャラTOP3が確認できる機能がついたらいいな…と、密かに思っています。
!詐欺師!! えぇ〜なんで😮💨リニューアルしてPVPの相手が強くなって楽しくなったのにまた元に戻ってつまらなくなってしまったぁ〜😱リニューアル当初に戻して〜😢 リニューアルありがとう! ここ最近レベルが上限に達してしまい面白くなくなってきていたので、助かりました🤩 でも、過去の要望も聞いてほしい⤵️⤵️ 特にコインばかりたまり、ダイヤが全然たまらない😱 リサーチセンターも上限に達するとメダル?の使い道がなく貯まる一方。。。 チャレンジやメインモードでもダイヤがもらえるか、ダイヤとコインを交換できる仕組みが欲しいね👍 よろしく頼むよ! 素晴らしいゲームだ😀 本当に楽しいワクワクするぜ👍 以前は広告の☓ボタンが押しにくくてイライラしたが今は改善されてサクサクゲームを楽しめる! 1つ要望を言うとしたら、コインの使い道を増やして欲しい! ダイヤは使うところが多く、にせまる勢い😱 コインとダイヤを交換できるようにするとか手を考えて欲しい‼️
毎日ログインでオーブ1個(ガチャを引くために必要なもの)1年間に365個、月に色々なイベントをやって、150個ぐらいになっております。それを1年で1300個ぐらいになります。更に季節限定のオーブで一ヶ月限定50個無料でもらえます。理論上1200個貰えるイベントだったり、確定で70連&限定キャラ1体確定のイベントもあります。コラボキャラも高難易度で使えるキャラが多数いるので、別に限定キャラを引く意味はあまりありません。それに、年末年始ガチャだったら限定キャラが多く出るので、1年間貯めたオーブをそこで引くのもありです。更に初心者にありがちなのが神引きですね。それを噛み合わせれば、廃課金勢にもそんなに衰えません。毎週のモンストニュースもとにかく面白いです!年に一度のモンドリも開催されるし、とにかく運営さんは、userたちに楽しみをあげていると思っています。このゲームは、コツコツやるのが大切です!
3章クリアに3ヶ月チョイ、ノンビリプレイ。今までのイベントが後からでもできる神改善で、メインと織り交ぜつつ、マイペースでプレイ中。4章前半途中を長期放置後クリア。後半も断章Ⅱのために漸くクリア。異時層は、いつでも挑戦可能になって前置き短縮が◎。Airっぽい4章後半のマッタリライフが懐かしくて良き。断章Ⅱも良かったし、五章も楽しく、のんびり攻略→3部隊編成で躓き長期放置をついにクリア。消化されてなかったワ。ヨカッタネ。5章中編の続きをゆっくり楽しみつつクリア。配布かれりん結構強くてヨカッタ。再ユニゾンガチャすり抜け所持キャラ連発で再びモチベがゴリゴリ削られた為、再復刻待ち長期節制周期に突入。再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ちへ。インフレのバランスを【上手に】取って頂いて、楽しいイベント待ってたんですが‥。 今回色々荒れたワなぁ。暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金それなりにしてきたのでも〜少し様子見するが。
俺は2年目からモンストやってますが。 今年のモンストは特に酷いですね。 今開催中のアゲインガチャは一回だけなのに内容はガラクタ押し付けガチャです。 2つのパックが有るからです。 メインはパック購入してまわせとアゲインガチャは回せるけどガラクタばかり11周年人気投票ガチャもはっきり言えばガラクタ押し付けです。 今初めてもお金使うだけです。 俺のフレンド初心者はノーマルクエスト終了で辞めるか途中でです。 今初めても禁忌はキャラ足らずか特定階で失敗して諦めるかです。 覇者の塔はアンチダメージウォールとマインスイパー持ちキャラがお薦めで25階は毒持ち必須で確か21階ではボスが即死攻撃するのでボスに触れないか倒すかでこの覇者の塔もキャラが居ないとダメだしでこの時期はお薦め出来ません。 コラボ特にガンダムと鬼滅がキャラが良くお薦めしますね。 兎に角コラボ開催してる期間ですね。
スメール実装あたりから飽きっぽい私が毎日欠かさずログインして楽しんでいます。 ただ…フォンテーヌ以降、キャラパワー格差や元素縛りが目立ち、以前ほど楽しいと感じなくなってきています。虚無な期間もふえています。過去キャラや特定元素(風岩)が不遇なのも悲しいです。 過去キャラ(特にアタッカー)の性能、武器等の調整は確実に必要かと思われます。 せっかく手塩にかけたキャラ達が今のコンテンツで殆ど活躍出来ないのはモチベーション低下の最大要因かなと…。 これからナドクライも控えていますし、作り込まれたストーリーは本当に楽しみです。 今後も引き続きプレイはしていきますので、運営さま、過去キャラ調整をぜひとも宜しくお願い致します。