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レアな心やメダルを集めたりと、時間を忘れて歩く事が出来、積み重ねでコツコツ強くなれる。これがウォーキングのモチベーションにも繋がり最大の魅力だったのですが···。最近はゲームの根幹である戦闘環境のインフレを上手くコントロール出来ていないように思えます。現状メインのメガモンや祠での戦闘の最適解は、ほぼ戦わずにインフレ武器で高ダメージを叩き出して勝つ事で、戦闘での戦略性が皆無となっています。正直に言うと作業感が強い。かといって普通に戦えば新導入のテンションシステムにより短期決戦以外はジリ貧に陥りやすく、加えて敵の高耐久化やバフ・デバフの複雑化もそれに拍車をかけていて、繰り返し戦っていく中では強いストレスを感じます。インフレ武器とその対策のイタチごっこを目の前で見せられ続けてる事も悪印象です。 インフレは長く続けてきたアプリの宿命だとは思います。しかし、遊ぶのに必須装備が増え参入ハードルが上がる一方でゲーム性は下降してる状態が良いとも思えません。間もなく7年目、ここでどうなっていくかが分水嶺だと思います。
可愛いキャラクターが好き!という方にはとてもオススメできます。 シューティングゲーム要素以外でアプリ内で楽しめるものとしては、 専用イラスト付きボイスドラマ、個別に艦船と触れ合える3Dコンテンツの交流宿舎、TB育成ゲーム、着せ替え、ミニゲーム、図鑑機能、ギルド(大艦隊)メンバーとの交流等が主になります。 着せ替えはキャラクターの見た目の変化を楽しめることは勿論、基本的に追加ボイスが実装されますのでアズールレーンのキャラ以外にもコラボキャラの着せ替えも楽しめる事間違いなしです。 今のソシャゲでは定番となっている限定キャラについてですが、アズールレーンでは基本的に『先行実装』という形での実装になり、後々恒常ガチャに追加されます。 特定時には自分でSRとSSRのPUを選べるガチャも開催されますので、入手手段のチャンスが多いのも良い部分です。 育成周りも限界突破が気軽に出来るのが非常に優しく、運営に関してはアズレンを盛り上げようとする意思が感じられとても良い印象です。 容量の重さに関しては以前の生放送時に軽減を検討しているとの事なので期待大
ライターさん、文章しっかりした方がいい。育成素材がなかなか集まらないので、育成のペースが亀並みに遅い。課金しないと育成に1ヶ月以上かかるので覚悟が必要。イベント毎に5万円以上をポン、と課金できるガチ勢さんじゃないとやってられないと思う。雨だまりはなかなか集まらないしPUは毎回天井。サブスクに課金しないと殆ど何もできない。何がなんでも課金させたい魂胆が丸見え。ウィルダネスでやることが増えて暇な時間は減ったが、逆を言えば微無課金層の殆どが脱落したのではないだろうか。【追記】アプデ後、スマホ自体がエラーを起こしたので引退しました。アンストしたらきれいさっぱり直ったのでこのアプリが原因だと思います。運営さん、裏で何やってんですかね…?
個人的にはフォンテーヌからめちゃくちゃおもしろいと思っています。ストーリーの重みが増していって世界の真相に近づいている感じがします。 ストーリー面に関しては申し分ないんですが戦闘面では少し改善して欲しいところがあります。いろいろな戦闘スタイルがあるのはとてもいいんですが溶解と蒸発を使えることが強さに直結しています。最近は月感電が実装されたり、蒸発や溶解以外の元素反応を使っても強いですがやっぱり圧倒的に火力を出せるのは蒸発と溶解です。マーヴィカが溶解か蒸発を使って圧倒的な火力をだすため、他の元素反応を使う意味がなくなってきた感じがします。ナド・クライ編で新しい元素反応が追加されたりしましたが、もう少し早く強化をして欲しかったです。 始めたばかりの頃は今書いたことは気にしなくて大丈夫なので、そこは初心者にも優しいと思います
2、同じプライズでも複数のプレイ方法があり自分で選べる 3、獲得ゲージがあるので取れない事は無い 4、プレイサポートに複数の選択肢がある 5、色々なプライズがある 6、1週間に1回無料発送ができる 【悪い点】 1、少し割高 2、ラグが発生しやすい(操作や画面) 3、アーム等は少し弱い 4、ハイエナが多くてイライラする(後ろに3人弱並んでいて獲得した瞬間0人になどよくある) 5、アーム等の動かせるのが各方向に1回のみ のものが多い 【最悪な点】 発送が遅い!本当に遅い!最低な位遅い!発送依頼を受け付けてから発送まで9日(発送依頼から発送まで最大9日と表示している)超えるのは当たり前(現在最高18日目※更新中) この件に関してサポートや問い合わせをしても[倉庫移転のためと担当部署に連絡します。ご迷惑をかけて申し訳ありません]のような返答が来るだけです。 正直配送面改善しないとプレイヤーは離れていくのではと (アプリではないがDMM系列のロイヤルと◯ANZAのクレーンは獲得してから発送までは比較的に早い)
龍350連0、梅完凸520連、桜240連2。流石に引退。星4は1凸、スキルマや覚醒星三百個とか必須で更に萎え又課金要素増。サ終前?低売上なのか周年含め課金圧が倍増し有償だけのガチャも増えステップや復刻含め爆死祭ヤバ、復刻も天井ありなし石が大損。声パック含め高額設定。コラボ含め集金の事しか頭になく客の声や気持ちも無視。腐向け?星3は敵が主役で異常なひいきで現役で使えるスキルばかり、ゲーム内は胸糞悪い敵と現役で使えるコラボだらけで嫌気がさす。龍は声優変や低売上、運営も嫌悪感だからか露骨にはぶられ有償やパス含め星2降格で3も露骨に使えず胸糞悪い。同理由でも声優格差感。無料やガチャチケ含め闇鍋で爆死前提、ほぼ凸れず育成詰まる。ハム含むムリな見た目セリフもありキモ。単車イベは課金限定あり頻繁の緊急停車中はP稼げずで一番萎。強制参加のランキングも配信後の初イベから異常なスコアと累計数の不正だらけ、不正と運営は星3も出放題、石も無限で自動周回?不正と致命的不具合多く放置。運営社員とかで印象操作と課金煽りも必死。ガチャ推活も依存症で印象悪
時間制限のある鉱山みたいなのを出して、スタミナ使って採掘して進めるイベントだったから、進めようとスタミナ買ったら、鉱山が出した瞬間コインに変わるバグ発生。 最低でも7個は変わったのに(数えたのでそれだけなので、それ以上あったかも)、補填は3個。 進めるために大量に買ったのに、イベントのために使えなかったスタミナについては無視。 しかも、鉱山は時間制限あるからまとめて出ると困るのに、補填されたものはもちろんまとめて出るから、スタミナが足りなくなる。 1度バグ直ったかも、とスタミナ使って確認した結果、一瞬だけ直って途中からまたバグ発生状態になったため、せっかくたくさん買ったスタミナもバグ確認のために無駄に消費させられた状態で、あまり残ってなかった、その状態で鉱山一気に出されても制限時間内に採掘できない。 でも、運営はそんな事、考えてすらいなさそうな雰囲気。 バグあった時に恐ろしく損する未来しか見えないので、課金はしてはいけないゲームだと思い知りました。