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周りの人がパズドラやモンストで賑やかになっていた頃に私はひたすら白猫だけをやっていました。瞬間的でも初めてセルラン1位になった時は自分事のように嬉しかったしこれからも伸びて言って欲しいと願ってました。 そう、茶熊ガチャで今後は過去の限定キャラを再登場させるということを明言するまでは…。 あの日が自分の中で完全に白猫のモチベが下がるターニングポイントでした。あれだけキャラの再登場は無しと言っていたから、毎回新ガチャの度にキャラ入手できるまで入手。時にはキャラ一体のために20万近く課金したりしましたが、それは全て今後の再登場がないという古参の特権みたいなものがあったからこそだったのに。 あの日からコロプラ自体に不信感しかなく、今でもずっと惰性でプレイしてますが1円も課金していません。 もしあの頃のような古参こその優越感に浸れる時が来てくれればという想いだけで続けている感じです。
最初は短め広告やスキップ出来たりで、これなら毎回でもそんな気にならないかなと思ったがステージ進むと長くてスキップ出来ないものが増えていった。ゲーム制もビンの数が増えるのではなく中身が分からない系に複雑化していくので一か八かになりパズルとしてときがいがない。連続クリアボトルがあったが連続頑張ってもとくにボーナス等はなく、リセットするとこのボトルが割れますよ!いいんですか?と広告誘導されるだけ(記録が増えてもプレイヤーには何もメリットないのに謎。100以上積んだけど何もなかった)あと絶対クリア出来ないステージもあってそれも広告誘導、その場合の広告は長い。コインが割と貰えるのでお助けアイテムが買えるようになるのかな?と楽しみだったが、ビンや背景のデザインが買えるようになるだけだった。それも、いいデザインは有料で無料コインでは買えない。沢山プレイしてもなにも積み上げるものがないしゲームとしてもどんどんつまらなくなっていったのでアンインストールした。水ソート系のゲームは好きだが、他にも同様のゲームはあるので他を探すほうが良いと思う。
広告では甘い恋愛ムードのシーンが目立っていましたが、実際にプレイしてみると現実とかけ離れた世界観で戦闘などもあり、思っていたのと違う!と感じてしまいました。 ストーリー本編もあまり甘さを感じないので、カードのストーリーでなぜイチャついているのかわからず、気持ちが追いついてこないです。どこでどのようにそういう関係になったのかもっと描写してほしいです。 ミニゲームやボイスなどの要素もたくさんあって楽しいです。が、多すぎて私は疲れてしまいました。10分を越えるボイスのストーリーなど、いつになったら全て聞き終わるんだ、という感じであれもこれもと詰め込みすぎな印象です。引き算が必要だったのではと思ってしまいました。 ですが、映像の美しさは随一ですし、1つのゲームで様々な楽しみ方ができるところは合う人には合うと思います。UFOキャッチャーは特に気に入って遊んでおりました。 私は特に刺さるキャラクターもいなかったため、長続きせずアンインストールしてしまいました。 総じて好みの分かれるゲームかなという印象です。
慣れは必要だが、並び順を変えるだけでも思いのほか戦況が変わるぐらい編成が重要なのもやりこみがいがある。改善を願うポイントの一点目として、全般とはいかなくてもせめて章ごとのメインストーリーがほしい。キャラストーリーから考察してもらうのを狙ってるとしたら、それは課金前提になってしまう。課金しないとストーリーがわからないというのはゲームとしてかなりマイナス。もう一点は、もっと育成しやすくしてほしい。様々なキャラや特性があっても育成が辛すぎて、メンバーを厳選して育成しても素材が足りないほどなので 、ほとんど活用に至らない。それに基礎戦闘力が絶対的に足りなくなると、強化の為に月単位でミッションクリアするだけのルーティンになってしまう。限定して鍛えていた場合、編成を再考したところで、そのメンバーの育成を追いつかせるのは相当な時間がかかるので、実質詰みのような感覚に陥り、モチベーションが保てない。その2点の改善があれば☆5、改善がなければ遅かれ早かれ辞めることになるでしょう。
ストーリーは割と重たい話だったりする(笑) ただ、それくらいストーリーの作り込みは尋常じゃなく、悪魔モード(他のゲームでいうハードモード)にも通常とは異なるストーリーが盛り込まれており、ガデテルの真髄は最早ストーリーと言えるくらい出来がいいです。 キャラも星4レアなのに下手な星5レアキャラよりも強く、目を疑うようなキャラも一部います。しかもストーリー進めればガチャしなくても手に入るので攻略に行き詰まるとしたら育成が追いついていないくらいかなと。なぜ星1つ評価を落としているかというと、次の新ストーリー実装まで時間がかかりすぎててそれまで既存コンテンツを消化するだけの日課になってしまい、育てたいキャラがいなかったりするとモチベを保つのが苦しいところでマイナス1としました。 ガチャは1回回す事に交換チケット(無期限)が別で手に入り、そのチケットを一定貯めると好きなキャラか武器と交換できる仕様。課金アイテムも有償限定アイテムは少なく、育成時短するかどうかのアイテムがメインなので良心的だと思います。