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色々ソシャゲやってきたがトップレベルに酷い。そのくせ半年ももたないインフレ具合。無課金なら半年毎にやり直した方が一番楽しめるレベル。(内容スカスカでメインコンテンツが更新頻度激高のガチャの為) 挙句ユーザーが課金した分は佐賀県リアルイベントや舞台に使われる始末。誰がこのゲームやってそれを望んでいるのか。 とはいえ現状ロマサガを進行形で体験できるソシャゲはこれだけ。(後は全てサ終) このままだとこれも終わるので、今更アンケや内々で考えるのはもう辞めて、今売れているソシャゲは何がよくて売れてるのか、ユーザーはどういうことに満足度もって課金するのか。 そういう当たり前で基本的なことを徹底的に研究して欲しい。
モンスターやプレイヤーの装備品等の追加されていくデータはキャッシュに蓄積されていき、実際の総容量はおそらくは10GB以上になるのでは?現に、画面の切り替えにも読み込み時間を要しますし、ガチャを回した後、ガチャリザルト画面への変遷がエラーを起こして表示されない事や、ギルバト時に攻撃をタップしてから、数秒経過してから「通信中」と表示されて更に数秒経過してからバドル画面や上部に「スキップ」が表示され、スキップしてギルバト画面に戻った頃には、自身の前衛が撃破され自身の本体も撃破された後。とリアルタイムで進まなければならない事が、データ処理に時間を要し表示された頃にはバドルが終わっている事もしばしば。ガチャ後に「更にガチャる」とか課金煽りをする前に運営環境をもっと整えてから営業して欲しい
最近のインフレの激しさだと前回のイベントの最強キャラクターを課金してガチャで引いても次のイベントで運営にあからさまな対策されてその対策に有効な新しいガチャキャラが実装されるのの繰り返しでキャラを使えるスパンが短すぎて課金するのは無駄に感じます。運営がユーザーより売り上げをどうするかしか考えていないので強力なキャラをガチャで出しても即対策して長期にそのキャラクターを使わせる気が無いので中途半端な調整のキャラクターばかり増えて今までのキャラクターが殆ど同じような能力ばかりで特徴も無いようなキャラクターばかりになっている。他社コラボ企画もほぼ毎月やっていたのに2025年になってから数回しか開催されず自社のイベントばかりで本当に売り上げ厳しくて運営は苦しいんだろうなと感じられる。このままのやり方でパズドラが続けていけるとは到底思えない。パズドラでの課金は本当に無駄になるのでやめておいたほうがいいと感じます。
最新バージョンに更新してしばらく遊んで寝落ちしてる間にスマホの充電切れたらまたロールバック発生… これだけで次の研究速度の倍率や、ミッションのワークショップのアップグレードの購入を達成するための影響に大きな影響が生じるしいい加減にしてほしい 先日ロールバックに関する不具合修正したってアップグレードあったばかりなのに未だにロールバック生じる不具合直せてないのは呆れる。何を修正してたのか 2025/06/13 AM3:00頃 ゲーム起動のセッション確率する部分?ここから一切進まなくなりプレイできない しばらく繰り返してもそれ以前のログインがてきたりできなかったりと1時間経過しても全くプレイてきず サーバ側に保存してある最新プレイデータは取得できている サーバ側の不具合しばらく放置すればまた遊べるようになるんですかね 以前はこんなことしてない仕様だったのになんてこんないらんことするかな