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良い点 ・無課金でも最前線で戦える バトルパスの装備をフリマで売却し通貨を数ヶ月貯めればマーケットの環境装備を購入できる。 ・プレイヤースキルが輝く 装備依存な面もあるが、立ち回りがしっかりしていれば(空母や潜水艦に粘着されない限り)簡単には沈まない。 ・運営のフットワークの軽さ バグ修正やユーザー意見の反映が早い。今月のバトルパス改悪の際も24時間以内に改良していた。 ・新規も楽々 現在はYouTubeなどで初心者向け動画もあるためわかりやすい。 ・容量は重いが操作は軽い 6万円のスマホでも楽にプレイ可能 悪い点 ・公式の告知不足 事前告知や説明が足りないケースが目立つ。 ・調整のタイミング 強すぎる装備の弱体化が基本2ヶ月後のため少し遅いと感じる人もいるかもしれない。 ・インフレの可能性 ちょくちょくインフレ気味になってるため少し怖い。 ・民度の低さ オンラインゲームの宿命 ある程度は目を瞑ったほうがいい。 個人的要望 ・スカイキャリアイベントの復活を望む。 総評 全体的に見ればいいゲーム これからも成長を続けてほしい。
獲得ランキング1桁までやっていましたが二度とやることはないでしょう。 これからやろうという人に簡潔に伝えるとゲームは胴元が全てです。 千円で買える景品が五千円で手に入らなかったり、数十万円使って練習して上手くなって少ない金額で取れるようになっても数時間後には取れなくなるかも胴元次第です。 •プレイ中のスタッフの介入 後一手程でとれるところまで進めたらいきなりスタッフが介入、初期位置に戻されました。 問い合わせるとプレイ分のポイントと気持ちとして2プレイ分のポイントを付与されました ・ブースの改造、メンテナンス放棄 長箱でVのブースとTの十番代はほぼメンテされていない古いブースのため、アームの動作異常や滑り止めが効かずに落ちることが頻繁にあります。 また、末広がりのミニ箱全てのブースで前おとしができないようガードが設置され、末の幅が狭く改造されました。 ・獲得した人気景品が届かない 配送依頼から1月立つ市場価値の高い人気景品のみ、未だに百個近くが発送すらされません
やり始めた当初は、楽しくやりがいのあるゲームだなと毎日プレイしていました。が、ここ最近、イベントがどんどん増えてまして、それがフィッシュダム独自のイベントなら楽しめますが、明らかに他のゲームを模倣したものばかりで、フィッシュダムの特色がなくなりました。一見、アイテムを獲得しやすいように感じますが、その分、上位成績で獲得できる報酬をころころ変えて、今では、非常に渋くなっています。また、新しいイベントは、まず、プレイヤー全員一斉にスタートしません。開発者側はテストと言い張って、一部のプレイヤーからしか始まりません。ですから、毎回、何らかのレースがあるのですが、獲得できるアイテムにイベントのあるなしで個人差があり、全く平等性が保たれていません。いくつかのゲームをダウンロードしてやってきましたが、実際のプレイヤーを使ってテストするなんて、ひどい話で、フィッシュダムぐらいしかないんじゃないでしょうか。最新のイベントでは、明らかに課金を要求しているものもあり、課金をしなければ報酬も貰えず、プレイヤーのことを第一に考えていないですね。
基本ソロゲーで、課金はしなくても既存ストーリーが楽しめますが、月パス(600円ほどの)課金をしたほうがサクサクと進められて楽しいゲームです。 本国サーバーとグローバルサーバーがあり、一年本国の方が早いのでガチャ計画を立てやすいのが魅力の一つだなと思っています。 他のホヨバゲーと異なり、戦闘面での思考ロジックが異なりますが、システム側で計算してくれるので感覚で戦うことができます。 縦画面で情報が点在しているのが少しとっつきにくいかな?と思いますが慣れました。デザインが洗練されており、情報が多い割にはうるさくなくおしゃれです。 カードスチルもおしゃれで動きます。凸で絵柄の変化とかではなくレベルを上げていけば絵柄の変化ができるのが嬉しいです。 2020年あたりに追加されたコンテンツなどにボイスの実装がされていない、細かい部分で不便さを感じるなどといった部分もありますが、少しづつ改善されているようなので今後の展開に期待しています。