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特にこちらのレーティングが上がってくると「嫌がらせか」と思うようなマッチングをされる。過去にレーティング300以上の格上をぶつけられました。絶対に勝てるはずがない。将棋に限らずクエストは、全部こうした不快な思いをさせられる。【追記】本日またも200もレーティングが高い相手をぶつけられ、私自身は完全に嫌がらせと受けとりました。運営のレビューを読みましたが改善する気もない癖に参考にさせていただきたいとか書かないで下さい。バカにしてます。【再追記】本日また200も300もレーティングが高い相手を執拗にぶつけられました。運営が何をどう改善するつもりかわからないが、こちらとしては嫌がらせを受けているという不快感しかありません。【編集】今月ウォーズの有料会員になりました。そちらもマッチング格差はありますがクエストよりマシだと気がつきました。クエストに対する苦言はもうやめにします。書いてもムダですから。将棋とか囲碁は同格の者同士が切磋琢磨しあうゲームのはずなんですがね。【その後のご報告】ウォーズでの格上戦。ほぼ格差が1〜2級差以内です。移って良かった 笑
近年の☆9++だらけ戦闘力1400が増えてインフレし過ぎて10万単位の重課金じゃないとムリ。 オート限定のドリスピGPですが戦闘力差500あってもタイム差1秒あってもコケスタでマージンがあってもゴールまでに関係なく追い抜かれる防衛超有利の負けイベになる仕様で相手がスパトロより速い立ち上がりやニトロがスパトロ以上の不可解な加速で相手が前出たら絶対勝てません、挙句にはゴール手前で相手と前後入れ替わったり、同着でも自分が負けになる、要所でワザとミスしているように感じる始末なのでGPは負けイベとして諦めましょう。 負け確の時にダラダラやるよりリタイアボタンを追加して欲しい。ランクも三桁台上がった瞬間から一気に五千台に滑り落ちる仕様ですし。アプデで追加したバトル前の演出は蛇足感が強い、2回タップしないと始まらない仕様は改悪と言わざるを得ないし音量も例によってデカい、開発はユーザーが爆音じゃないと満足しないと思われているんだろうか?演出よりGPのスタートミスや判定ミスが酷い方の中身の調整に力を入れて欲しい!
ゴキブリイベンドは不快なので他のキャラにして欲しい。 銃が買わないと更新されないのは面倒臭い。 今のところ楽しく遊べてる。 爽快感はあると思う。 どうしても銃が「攻撃力」重視になりがちなところがある。 強化にコインがかかりすぎる(数千から数万)のにステージクリアで貰えるコインが数百(ぶっちゃけ動画視聴しなければ300もない)では苦行になる。 【6/11追記】完全広告削除が欲しい。そうすればクリア後の宝箱も全て獲得しやすくなってコインも貯めやすくなり、無課金と課金との棲み分けがしやすくなる。 現状では課金で削除される広告はステージ間の広告だけなので次の課金欲が湧かない。 完全削除出来ることである程度の課金は見込まれると思う。
はっきり言ってポイ活であろうとやる価値のない、五芒星の一欠片もつける価値ないゲームです。開始しようと思う人がいるなら、時間を無駄にしないで。 個人的に思うささやかな53仕様 ・リーダーの捕縛及び処刑システム。(圧倒的に無駄で野蛮。囚われたら取り戻すのは不可能なんだから、処刑早める措置は必要だしセーフティハウスの時間制限は取っ払うべき。) ・UI見づらい、行動制限多すぎ。実行ptだのスタミナだのごちゃごちゃしすぎ。移動も遅いしな〜シンプルであれ。 ・メールに課金ページへ飛ぶ仕込みする暇あるなら、一括メール削除の改善できるはず。削除したいだけなのに何回タップさせるつもり? ・自国の国旗表示は必要ない。何のために出身国暴露させているのか意味不明。 など挙げればキリないくらいあるので切り上げますが、 他の類似ゲーではなかった(気がする)、端末振ると生産資源を一括獲得できる機能は唯一、評価点なのかな?と思います。逆に言えばこれしか見出だせない。 覆水盆に返らずとかいいますし。やるやらないは自由ですが、時間無駄遣いが嫌なら踏みとどまりましょう。