Androidゲームアプリのレビュー

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Super Mario Run

当方はこちらのタイトルは数年前に定価にて購入したのですが、映画マリオ2リリースのタイミングに合わせて、ようやく使い回し復刻イベントではないある意味では真面目な新作の販促イベントが来ましたので、それを契機にまた集中的にプレイし始めた者です。 ですが、数年前より現在のマリオランの委託運営様のお問い合わせの回答レベルは驚愕的なまでに低下されておりましたので非常に驚かされました。委託運営様はこちらのストア内に公式に「購入されたあとは、追加で課金いただくことなく、4つのモードの全てを遊んでいただくことができます。」と明記されております。しかしながら、調べても解決ができないことが発生したのでお問い合わせいたしましたら、質問内容は読んでいないのか?買い切りした旨は伝えていたのですが【キノピオはワールドを購入しないと出現しないため、ワールドの購入も必要です。(原文ママ)】というにわかに信じ難い回答が平然とテンプレコピペされた上に、お問い合わせではなく回答なしのご意見に送って来てくる旨にて誘導回答されてししまいました…

2248: Number Games 2048 Puzzle

まず残念な広告。非常に驚いたのだが「チン長矯正」の広告がよく出てくる。広告のチェックはしないのだろうか? こういうのは非常に胸糞悪いので遠慮願いたい。 次に3連広告。一定の時間が立たないとスキップできない広告だ。こちらはいち広告で放っておけば1つ目でバッテンがつくので片手間にはいいかもしれない。 一番時間の無駄なのが一つの広告に数分費やすもの。これは閉じて起動したほうが精神衛生上よろしいのではなかろうか。 次は優良広告だ。なんと3秒ほど待てばバッテンが出てくる親切仕様だ。このような広告が2種類、自分の住む街に関連したものだったのでお勧めはしたいが名前が出せないのがもどかしい。 とりあえず早急に下品な広告を下げていただけると幸いだ。 結構頭を使って楽しめる分、広告の質はしっかりしなければならないな! ところで広告で見て貰うダイヤ安すぎない? 消費と釣り合ってないね

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

ウィークリーからもストーリ報酬からも無くなってますね。 ニケガチャ無料分で100連したけどコスト65すら1体も出ないとか怖くて課金なんて出来ないわ。 あの後も無料分で追加60連くらいしたけどコスト60以下しか出ない 本当にコスト60以上ガチャに入ってます?

Farlight 84

わかりずらくする者もいればわかりやすい者もいる、個人的にはソーセージやデルタフォース、荒野行動やPubよりスマホならファーが楽しさを感じますがね。楽しいですが、運営の方針やマッチングの仕組みがいただけませんね…

★★★★★
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Sky 星を紡ぐ子どもたち

イベントに参加したり、デイリークエストをして、衣装やエモートなどゲットできるし、ぼーっとしたり 、音楽を奏でたり、自分の好きなように過ごせます。景色も綺麗だし、水音、走った時の土の音がとても素敵で作られてます。裏世界もあります。人それぞれの楽しみ方がありますので、それぞれ楽しんでください。

ナンバーマッチ - 数字パズル
★★★★★
Android

広告と違う。マッチング方式だ

新しく並ぶ番号の羅列に非常に依存する。ランダムで依存性無し。論理パズル性は無いので完全消込みは不可能に近く詰まる所はヒントを押させて広告収入上げたいアプリって事。色々モードが有るようですべて同じ形式なので飽きる。数値コマを複数加算させてはどうか?他のアプリの類似するが爽快感は向上しそうだ。

アークナイツ

戦闘は単純かつ複雑で難易度が難しすぎず簡単すぎずのいい塩梅。また、基地の作成もかなり凝っていて人によって個性の出る面白い要素となっています。ガチャに関しても、高レアキャラが出やすいため、戦力を揃えやすい。なによりキャラがいい!しっかり一人一人の個性が立っていて薄いキャラがいない。推しが一人はできるため、推しを作りたい人にもオススメできるすごくいいゲームです。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE

対戦についてはアクティブプレイヤー人口が少ない(おそらく3万人程度)のため、高ランクになればなるほど少数の上位者に多数のプレイヤーがボコボコにされ続けてしまうという理不尽さを感じてしまう対戦マッチングになってしまいます。 無課金や微課金者でも少しずつ成長して楽しめるところは良い点ですが、ある程度順位が上がった後でも同程度の実力の対戦相手とマッチング出来る様なシステムにしないと長く楽しめないと思います。

★★★★★
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War Robots PvP マルチプレイ
★★★★★
Android

2/26,ムカキン5ヶ月目,タスクの妨害は酷い…酷い時は10回やらないとダメ,そこからだから…全く滅入る.お怒り収まらないのか? もう,🟪金,買えず…買ってもモノ入らず… そもそも,向こうが全ブロックしGooglePlayに流され…話しても話にならず,自己完結…ならキャンセルするが違反.◯ちらつかせ.再度🟪金,買うがモノ入らず.的確に質問したが例え話.明確な解答得られず…不誠実.何回買えば🟪金入るのか?危なくて買えない.他のも… 楯突いた事に対しての締め出し?幼稚. 6/24,ムカキン9ヶ月目,タスクの妨害,6月は?5/20,前に,公式に書込みしたら変化…しかし,妨害ありましたねね… グルメ風君,🐟️飽き,上パウチへ…🍚食べ終えれば外へパトロール…その為寝れず.こんなゲームより,風君が大事.たまに脳天に🐈️👊.本当に痛い[爪が切れないから].優しくしてほしい……ふぅ……🍃

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得
★★★★★
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DCゲット含め天井と確率がかなりひどい

たこやきは他某オンクレのように周りから埋まり飛ばされて積み上がる仕様にかわった。前とあからさまに設定が改悪になり他DMMオンクレの良さがなくなって他某オンクレとなにもかわらなくなった。 在庫たくさんあまってるのもオンクレ離れもあるけどDMMオンクレは設定や爪、たこやきが以前とは変わってしまった。潮時かもしれないね。 あと、ラグをこちらのスペックや環境のせいにして返金されなかった。あからさまに最後だけなのにスペックや通信なわけないでしょ。責任転嫁されたので萎えた。 やめどき

刀剣乱舞ONLINE

飽き性の私でも楽しく続けられています(^^) フレンド機能等が無い点について、個人的にはとても良いと思っています。誰かと競うこともなく、人間関係に悩まされることも無く、ストレスフリーに楽しめる数少ないソシャゲじゃないでしょうか。 また課金をせずとも十分に楽しめる点も素晴らしいです。ただ長年お世話になっているコンテンツのため感謝の気持ちで保存会に加入していますが、払っている金額以上のリターン(自動周回が有能すぎる)があり、本当に優良なゲームだと思います。

喧嘩道-全國不良番付-

普段ゲームにあまり時間を割けない自分には、バトルが自動で進行してくれるのがありがたいです。技も自動で発動してくれるので、難しい操作が苦手でもストレスなく楽しめるのが良いですね。最初はシステムが複雑そうに見えて不安でしたが、実際にやってみると意外とシンプルで、初心者でもすぐに慣れると思います。自分は最初、キャラの強化や舎弟の育成に戸惑いましたが、オート機能で素材集めもラクだし、気づけばキャラもどんどん強くなっていました。育成が進むと、バトルのテンポもさらに早くなって爽快感が増します。毎日ガチャが引けるキャンペーンも続いていて、レアな舎弟が当たった時は本当に嬉しかったです。今までいろいろなRPGを試してきましたが、ここまで手軽さとやりごたえが両立しているのは珍しいと感じました。これからも空き時間にコツコツ続けていきたいです。

★★★★★
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城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催

そのマッチングシステムに大きな問題があります。まず初心者は初心者かボットにしか当たらないので良いのですが、中級者以降は中級者以上の全プレイヤーとマッチングします。つまり自分とレベルが10以上も離れている格上と10試合連続でマッチしボコボコにされるということもぜんぜんあります笑笑。レベルが80以上離れているプレイヤーとマッチすることもあります。このゲームの醍醐味であろうキャラ相性も戦術も全て無視したステータス差に為すすべも無く完敗します。しかし周年イベントやある程度公平なリーグ戦などの楽しい要素がないわけではありません。しかしこのマッチングシステムが十年以上だった今も変わらないのは昔からのプレイヤーやたくさん課金をしてくれるプレイヤーの優遇なのではと思ってしまいます。

サモンズボード

後半八割位は自分一人でやったのにラストのボス倒してる間に他の人が金箱掻っ攫うのに数回遭遇しています。ラスボス撃破の同期を少し遅らせるか、ラストボス倒した人に金箱取る優先権、もしくはラストのボス戦参加した人に金箱優先権与えるくらいにしないとラストのボス戦に参加しないほうが金箱先に取れてしまいます。別に報酬をよこせとは思いませんが、正直気分を害する行為であり、嫌な気持ちにはなります。報酬確実にもらうには協力マップなのにソロでやる羽目になって本末転倒です。

御城プロジェクト:RE
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今年で始めてから7年目になり感じる事としてはコラボはクオリティや性能(一部それなの?というモノはあるけど)はよく高難易度にも連れていける場合が多く攻略の助けになる点はとても良いと感じました。 前々から要望があると思いますが、イベント交換が一個一個でしか交換出来ず交換アイテムなんかは1000を超えるので連打しようものなら(交換アイテム×50で一個のような物)フリーズが当たり前のように起きるのでそろそろ一括で交換出来るようにして欲しいと切に願っています……

SUPERSTAR EBiDAN
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Android

何ヶ月か前からやってます!

! 超特急とM!LKを推しているのですが、他のグループもやれてとても楽しいです!! 個人的な意見ですが、 ミュージックプレイイベントの300万点以上を取ってクリアがめちゃくちゃ難しいです、!!!!! 壁紙欲しいのにいつもゲットできません(泣) 初心者の方にも楽しくやっていただく為には、もう少し点数を下げたほうがいいのかなと思ってます! あとわがままですが、プレイの時のMV機能とかあったら楽しそうだな〜と……、 切り替えできたら、重い人は無しで楽しみたい人は有り……みたいな??

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Pokémon UNITE

それで親とも喧嘩しましたけど…wいろんな種類のポケモンがいていいなと思います!ポケユナはゲームの上手さで勝ち負けになりますけど勝ったらとても叫びたくなります!ホロウェアがとても美しいです!なんですか?!あのソウブレイズの新ホロウェアは!!!とても欲しくてたまりません!今年まだ7ヶ月しかたっていないのに課金の金額がとてもやばいです!なのでサ終だけは勘弁してください(;∇;)改善してほしいのは特にありません!5周年になってから運営さんも本気を出していますね!7月21日の報酬はかなりすごいと思います!おかげで欲しいホロウェアが手に入りました!!!これからも私たちがゲームを楽しく出きるようにがんばってください!!!

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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もうええってマジでムカつく

最高報酬得るための設定にしたら、バカみたいな硬さと火力のボスばっか。ほぼカンストの高ティアバフデバフとアタッカー入れて押しきれないって面倒くさいってバカなの?しかもSP回復入れても不足ぎみだし、スキル回数制限まであんのに。マジでバカなの?防御スキル無効とかなんの為に防御スキルあんの?超絶ウルトラバカなの?そして分かってたけど、ペルソナダブル天井で石削ってからのティア0。。。ほんとゲスムーブばっかSS出てもスルーばっか萎える

キャンディークラッシュ

ゲーム内ではクリックベイトじみたUIが多数確認でき、ワンクリックで確認もなく課金通貨が使用されるなど詐欺まがいの仕様が多い。 またステージ内でもクリア目標が最後の数手まで出現せず、課金通貨を使用したコンテニューが前提のステージが多くある。さらに、クリア失敗する場合、最後の一手でいきなり同じ柄のピースが5連続で落ちて来るなどで、確率的に有り得ない連鎖が起こる。こうしてあと数手でクリアできるような盤面を形成してコンテニューを催促するなど、全体的に「如何に客を騙して金を騙し取るか」を重視している様に感じられる。

ピザレディー (Pizza Ready)

広告見れば社員等のレベルアップができますが、時間かかる上にずっと見てると広告回数に制限があるのか見れなくなります。あとデータ引き継ぎ画面がないのでもしもの時が不安です。ここの会社のゲームは全てこういう仕様なのか、内容的には好きなゲームなだけに残念です。

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