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ですが、他のレビューのように、牌が偏っているのではないかと、どうしても感じてしまう時が度々あります。勿論、麻雀は運の強いゲームです。牌操作を疑われてしまうのも仕方がないと思います。最速で手を組んでも、聴牌すらできない試合が続き、何十戦とやっても二、三回しかトップが取れないという日もあります。しかし、まるでそのマイナスをかき消すかのように、次の日には某超低確率の役満を和了る。まだ東風800戦程度しかやっていませんが、そんなことが複数回ありました。別に、運営が牌操作を行っている、と思っている訳ではありません。寧ろ、私自身は牌操作否定派です。公平な試合が成り立つように頑張ってくれているということは、こちらも分かっています。運要素の強い麻雀というゲームで、完全に平等な試合になることは絶対にないということも分かっています。ですが、偏りが大きいというのは体感的にどうしても感じてしまうのです。こんなことを言っていますが、修正するにしても一体何を修正すればいいのか、私自身は何一つ分かりません。だからこそ、一番街にしかない良さを、面白さを作り上げていってほしいと思っています
広告ってこんなに隙あらば表示みたいな感じでしたか?謎解きもパターンのマンネリは別に良いのですが該当すると思った所にアイテム使っても反応せず広告を観てヒントを確認した後だと反応したり(やっぱり合ってたんじゃん💢 )とか、他にもバグなのか腑に落ちない事がありました。後やたら重くなった気がします。キャッシュはこまめに削除してますがそれでも重いです。他のもっと容量使うはずのアプリではそんな事無いのですが、このアプリだけ途中で固まります。特に★が多いステージほど固まりやすい気がします。端末が熱くなる事もあります。一度落として立ち上げ直すと進行状態は保存されているので同じ状態から再スタート出来るのですが撮った写真は消えるのでちょっと面倒です。謎解き?のパターンの1つの動きや光った順などを覚えてその順通りにボタンを押すやつ辞めません?謎解きでは無いし、面倒なだけ それにあの動画?のせいで無駄に重くなるだけだと思うのですが⋯ それと通信量やたらかかりますね。このゲームのどこにそんなに必要なのかと疑問です。
】戦闘は4人編成、1ターン目はそれぞれのスペルが2種類ずつ用意される。スペル選択制で操作スキルは不要だが、その分キャラの特性が複雑。キャラ詳細からオススメ編成や育成方針を参考に組めると強い。【とりあえずバフ→とりあえずアタックでもなんとかなることはある。】各ステージはクリア行動が保存され、以降は自動倍速で進行できる。ステージクリアはデイリーミッションの要素になるため、短いターンでクリアしたい。デイリーは数分で終わる。バージョン毎のイベントは基本は約1ヶ月続くので、無理なく読み終えられるはず。過去のイベントもダウンロードすれば読み直せる。【序盤のスタミナが足りない問題は、3.1アプデで解消されそう。】育成素材が足りない問題はDiscord連携があれば足しになる。デイリーやイベント等で集めた資源をケチらず使えば楽に育成できるが、基本は気長に周回していれば集まる。イベントVer.はメイン読了済でないと難しい場合もあり、まずはメインから読み進めることを勧めたい(まずは7章、突っ走るなら全部)。常設のサブコンテンツも増えてきていて、高難度も楽しい。
しかし重課金や廃課金勢からの蹂躙により、物資は奪われ自軍の治療にも時間と資源が消費されてしまいます。 高レベルの街にするには当然、多くの資源が必要になりますが、集めてる最中に攻められてる→自軍の立て直し→また攻められる、を繰り返してまったく先に進めません。 今現在も次のレベルへの条件を満たし、後は資源のみなのですが、立て続けに蹂躙されて1ヶ月近くレベルアップ出来ていません。 最後にまとめるとじっくりと街を発展させたい派や無課金、微課金勢にはまったく優しくないゲームです(このゲームに限ったことではないが) 状況はリアルタイムで進むので、仕事等が終わっていざ見たら「街が陥落してました」は、しょっちゅうあります。 運営にはルールの改善を求めます。せめて全ての戦闘でゼニス戦同様、どちらにもダメージを求む!・追記 またしても仕事中に街が陥落してました。本当にいい加減にしてほしい!兵士の治療が済むまで何もできない… イベント関係なしでも侵略可能なシステムは撤廃しろ!!(今年に入ってもう27回目の理不尽な侵略)
ガチャに関していえば他の方が評価しているとおりです。ksです。プロデューサーはコラボやリアルイベント等素晴らしいです。ただ、ゲームデザイナーはだいぶ弱いみたいですいろいろ。主に首から上が。一度でいいから『自分の端末使って』テストしてみて下さい。いろいろ気づくから。絶対したことないでしょう。テンポの悪さ、適正レベル詐欺、無課金お断り仕様、嫌がらせを高難度と勘違いしているようです。鳴り物入りで実装した宝の地図は2年経っても未だにまともな検索もできません。ユーザーが何を求めているかわからない模様。CSより収益を重視するスクエニらしいゲームです。あれ?同じような設計の他のドラクエタイトルはどうなったんでしたっけ?サガチームを見習え。
2026年の今になってようやくインストール。 評価としては「キャラとストーリーは良いがゲームとしては微妙」 体験の向上に繋がらない複雑な仕様ばかりがあってノイズになる。 軽く育成してストーリーだけ見れたらいいやと思っていたが、それすら快適にできないので所詮古いゲームなのだなとがっかりした。 ガチャは最高レアが3%と極端に低くはないが、ゲームジャンルを考えると絞りすぎにも感じる。 もしくは配っている石の数の問題か。とにかくせっかく作った魅力的なキャラクターを押し入れにしまうのが趣味なのは分かった。 育成ゲームなのにね。キャラ引くこと自体が目的ではないはず。 何を見せたいのか?何を体験してほしいのか?それが曖昧なままヘビーユーザー頼りの舐めた運営をしている。 Cygamesのコンテンツ力・技術力は素晴らしいだけに、それらが向かう先がこれではなんというか……残念!