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アップデートでまったく別のゲームになりました。以前のもののほうが楽しいゲームでした。もういいです。======以下以前のレビューです====== 下のようなレビューをしていましたが、数日後の更新で一旦もとに戻していただきました いったん変更したものがよいものでなかった場合にもとに戻せるというのは日本企業にはなかなかできない決断で、素晴らしいと思います ありがとうございます 見やすく、遊びやすく、何度でも挑戦できます 似たようなゲームは山ほどありますがやはりこれがいちばん良いです ===以下古いレビューです===== これ以上悪いアップデートは見たことありません 色の判別もしづらくなりましたし、動作も軽快でなくなりました なにより、同じステージのやり直しができなくなってしまったのが最悪です 以前は毎日やってたのに最近は起動するのも億劫になりました
全く貰えないのですが それも確立内なのでしょうか?? 課金するしかなくて課金してるのですが 流石に厳しいです(汗) ーーーーーーーーーーーー えぇーーーん(汗) アップデートしてから、分かりづらくて困ってる〜〜(汗) 全てのボタンが同色というのはやめてほしい(汗) 前みたいな、スライドさせたら大決戦があるとか、一発で分かるように戻してほしい(汗) (╥Д╥ ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コトダマンは、偶にアプデにより、赤月出ないとか五分咲きオンリーとかになるけど、 でも基本的に、初心者にも優しく作られてるゲームかなと思う。ト○クルなど課金勢ゲームよりも、断然こっちのゲームの方が遊びやすいので、知らない人にオススメする時はコトダマンかなと個人的に思ってます☆文字遊びが好きな人は是非遊んでみて下さい☆
だが負ける時はまず加害できない若しくは加害しても敵はピンピンしている、しかも緑でもほぼ非貫通か跳弾、更には敵の砲撃支援がアホみたいによく当たる。 ゴーストシェルも頻発し肝心な時に突然落ちるしボタンが反応せずに殺られる。 あからさまに負けさせようと仕組んでるとしか思えない程酷い。 こんなのゲームとは言わないわ。 砲撃支援で着弾した砲弾のちっこい破片が戦車の装甲貫通して一撃爆散とかしかも正面の装甲とかいうね。 敵を仕留められると言うときに限って何時も謎のピングが跳ね上がりで撃てずに逆に敵に撃たれて殺られるというね意図的に嫌がらせされてるとしか思えん。 金さえもらえればプレイヤーがどう思っても関係ないし知らん顔なんだろうなこの運営は。 課金しろ後は知らんという最低な姿勢運営失格ですな。 弾薬庫直撃させて貫通し弾薬に被害が出て真っ赤になってるのに誘爆せずに逆に反撃でワンパンされたなにこれ? BMPT過多すぎん?APFSDSを6発撃ち込んでもほぼ貫通なし動けなくなるだけでミサイル反撃でこちらは一撃爆散した。
新台は初日から回収台、イベント時は更に回収化、小銭以下の無料ボーナスなのに年に一度しかない特別な日にすら配布しないで課金煽り、回しても出ず買ってもダブり続け特別ボーナスですらトレードメダル【10枚(★1枚分!)】しか貰えない異常な交換額(★5は2000枚必要!)の為トレードはほぼ無人でシステム崩壊のチャーム(中間報酬は期限数日!)、100枚でも揃わないロト、低数マスを連発し進まないすごろく、課金しなければクリア不可のノルマ連発のパス、マッドネスと7barとダイヤモンドjpは稼働の高さから目をつけられ回収台に改悪、【フリー100回→6回】に下方修正された北極、初日の数時間後にいきなりメンテナンスから当選率を下方修正したバレリーナ、破産回避台として人気になるや否や度重なる下方修正の果てに削除されたレプラコーンの利点全てを改悪して生まれたニックモンスター、(課金は不要)と言いながら6連続で出る金の無心ポップアップ、少しでも課金を止めれば速攻枚数が下がるショップ、何を聞かれても(運のせい)しか言えないAI以下のサポート、要望は改善どころか悪化させる運営…
評価2つ下げました。進行度としては、にゃんこ塔3種クリア、超生命体全クリア、極悪ファミリーズ以外の降臨系クリア、零レジェ中盤くらいです。先行プレイしていた老舗パズルゲーム、ウマ育成ゲームはほぼインのみになる程このゲームにハマっていました。評価を下げた一番の理由として、やはり両ルーノス(未所持)の実装です。未所持の為使用感は分かりませんが、動画観るだけで壊れ感が伝わって来ます。力でゴリ押し…にゃんこはそんなゲームでは無かったはずです…加えて今や時代遅れな限定は放置、季節系キャラもほぼ放置。アビス要員にしかなりません。超賢者のせいで妨害系はほぼ倉庫番ですし…このままインフレに舵を切らない事を祈るのみです…
このゲームは人生でプレイしてきたゲームの中でもいろんな意味で最低クラスだった。物語は開始早々から進んでも進んでも全然面白くなく、驚くほどつまらないし、オリジナルキャラのスラクトやモナンはキャラ付けやストーリーの薄味さから一緒に旅する仲間というよりも運営が言いたいことをプレイヤーに向けて代弁させられてるマスコットキャラみたいな印象で全然愛せないし、バトル(ステージ攻略)はひたすらテンポが悪く更にソシャゲらしい周回要素やガチャで強いの引いて殴るだけのゲーム性も相まってただただダルく、毎バトル早く終わってくれとしか思えない。結構続いてるからかガチャはそれなりにたくさん無料で引かせてくれるけど、ガチャ画面の見出し?にいるような魅力的な歴代DQキャラは体感1〜2%ぐらいしか出ずほとんどはドロルとかリップスの色違いみたいな気持ち悪いのしか出ないので萎えるばかり。グラフィックも綺麗とは言えないし、せっかくのすぎやん音楽も音源のせいでとても安っぽい。ドラクエの皮を被ったつまらないファイアーエムブレムもどき。FEに失礼か。
が、実際は変わらず、絶対不可能なホールを1打で終えるCPUは健在で、高い頻度でマッチングし、特定のホールでそれをやられます。ひたすら壁打ちしたり、崖に落ちたりするCPUも元気に活動してます。何を修整したんだか。 それとCPUが全体的に強すぎます。現実的には可能だが、狙うには難しくリスクが大きすぎるショットを確実に決めてくる奴らが多く理不尽に負けます。このゲームの目標としてトロフィーを集めてチーターボール取得を目指すのですが、今のCPUとマッチングしていては、かなり厳しいです。特に普段エリートのみプレイしている方にとっては不可能です。逆にトロフィーは減り、ストレスだけが溜まります。 運営が終わってますね。