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何ならWiFi環境下ですらプレイ中に通信エラー、アプリがバックグラウンド下に入ると100%→からのタスクキルを余儀なくされることが頻繁にある。更に悪いことに2,3日に1回の高頻度で更新データが入り微弱なWiFiでは更新不能となり、外出が多い日は終日ログインすらできない場合もある。この更新をまともにモバイル通信で受けていたら最悪20日ほどで手持ちのGBを使い果たし速度制限を受けるほど。 次にプレイ環境が劣悪。キャラ育成素材が常時欠乏、常時金欠、好感度上げにくい、バトルがスキップ無し倍速オートのみで長い(1バトルにつき戦闘5〜12回)、戦闘の度に高頻度で低レアキャラがドロップし所持デッキが満タンになるとオートがストップ(ゴミ処理問題)、など改善すべき点は山ほどあるのにストレス要因を全て放置して何を頻繁に「更新」しているのかが甚だ疑問。唯一の更新データである開発キャラが育成すれど全然ロールアップしないんですが、これ不具合ですか運営さん?
強さを求めると、車や家が買える程のとんでもない金額がかかります。安易に開始しないほうがいいです。 課金すると勿体なくて辞め時を失います。強プレイヤーにエボニー飽きたと言うと、不機嫌になり、敵対されます。弱者を虐げるゲームです。弱ければ何も出来ません。 戦力差が大きすぎるので、新規の方の参入はかなり厳しいです。本当のゲームであれば、資源地を攻撃したプレイヤーに、何らかの制約を付けたりしますが、資源地を攻撃したプレイヤーに不利益を及ぼさず、強プレイヤー有利の設定となっております。実際のゲーム内でも、資源地を攻撃させるのを誘発させるメッセージが表示されます。 最低課金料金も二倍程に上がっています。最近、一気に料金を上げたので、その意味がわかる人にはわかると思います。 無駄に起動時間が長くなりました。
試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。私がコイントスで裏を出した際には発生しない現象ですので、通信環境の問題ではなく確実に意図的に行われている行為です。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは他のDCGでも行われている切断対策であり競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする事も切断を行ったプレイヤーの通報も対戦履歴に残す事で全て解決します。このゲームをeスポーツ化させていくつもりなのでしたら競技運営としてやるべき事をやってください。このアプリより何年も前にリリースされているデュエルリンクスでさえ対策している事を何時までも放置し続けているのは単なる運営様の怠慢だと思います。
上を目指すのは重要だがここだけでなく別のプラットホームでも成績が上ならいいが、ここだけ上位だとアカウント優遇の可能性がある。それは別の麻雀アプリでも同じこと。結論を言えばここでどんなに強かろうが、それは基本ここでしか認められない。プログラムを攻略したと言う点は認めるが、リアルの麻雀が強いかどうかなんて分からないだろう。実際リアルでも強いのかもしれないが、リアル麻雀強い人全部が天鳳をやってるわけではないだろう。麻雀は配牌とツモと展開と脇次第でどうとでもなる。そういうゲームだ。どこのアプリもそうだが超長期的に成績がずば抜けている人を最高評価にしている。間違いとは言わないが、そこまで数こなせるか、ライトユーザーはそこまでこなさない。長くやればやるほど配牌とツモと展開がよくなるなんてことはないだろう。他の麻雀アプリもかなり数こなして成績の良い人が最強扱いの称号を得るが、このアプリも例外なくそう。段位のために麻雀してるわけではない。称号得るためのそこらへんのどこにでもある麻雀アプリかな。