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その為体力の方がありあまってしまい何もやることがなくつまらないゲームとなっています。他のシステムは他のマージゲームに秀でる所はなくそれどころかやる事が多すぎて複雑でこちらも面白みをなくしています。商品を作るにもようやく出たアイテムを焼いたり混ぜたり。ここはいらないシステムだと思います。めんどくさい上に輪をかけてめんどくさくせねば遊べない。ジェネレータはポンコツでやることない、課金は高すぎて課金する気も起きないレベル。色んなマージゲームやってきましたがここまで酷いのは初めてです。だいたいどんなゲームも初めて数日は楽しいものなのにここは苦行しかありませんね。で多くの方が同じ事を書いているのに改善する気が全くないのが大問題だと思われます。開発者の方はこのゲームで遊んでみましたか?あまりに酷すぎるバランスですよ、そう感じませんでしたか?良い評価をつけてる方はサクラですか?と疑いたくなるレベルです。それか重課金者ですかね。ゲーム自体は楽しいのでこのバランスの悪さを改善したらもっとたくさんの方が楽しめ良い評価も増えると思います。
その時に感じたのは、ガチャが酷いのとマップ移動にスタミナみたいなやつが消費していく為、マップを隅々迄調べるのに時間が掛かって面倒くさく感じた事位かな。 それとReゼロコラボあった様な気がする。 さて今回最初からのやり直しだが、ストーリー変わった・・・以前プレイしていた頃のストーリー覚えていない為、変わったかどうかわからない。 長く続くゲームの為、アリーナでは古参者と新規者との差が開き過ぎる為に重・廃課金しないと、新規者にとってアリーナは苦痛になるかもしれない。 しかし、ストーリーを楽しみたいだけならガチャの引き次第で、無課金でも楽しめます・・・運営側にストーリークエストの難易度を上げなければという条件付きです。 今回も、ストーリーのみ楽しんで行こうかと思う。
正直SRは弱いんだからSSRの確率はもう少し上げても良いんじゃないかなと思ってる。コラボガチャ100連引いてSSR2体はどうかと思う。マイレージがあるから救われてるところがあるけど、それでも流石にコラボガチャ100連引いたら5体くらいは出てもいいと思う。別にコラボキャラを5体出せっていうわけじゃない。ただ、SSRが出る演出でコラボキャラじゃないか、コラボキャラなのかって言うドキドキが味わいに来てるのにそれはどうなのかという話。100連引いてほとんどSSRが出ないと、このあとどうせ石貯めてガチャ引いたところでまたおんなじだよな〜ってなっちゃう。俺はそれで何回もアンインストールしてる。マイレージで救われてるところがあるとは言ったけど、正直欲をいうとマイレージで当てても何か負けた感があって嬉しくない。だからSSRの確率を上げて、もうマイレージはホントに最後の最後ぐらいに貯まる感じがいい。せめて何でガチャを引きに来てるかを考えてほしい。
キャラクター育成が必要になるのだが、日本のソシャゲのようにわかりやすいUIもないし進めるためのクエストもないので、とにかく全然育たない。必要素材も分かりにくいし、難しいエリアをひたすら周回することになる。それが嫌なら随所でポップアップとして出てくる課金パックを購入する必要がある。クエストスキップもできるが、課金。 ストーリーの解放も決められたキャラクターが必要。一応エリア周回で、欠片をコツコツ集めていつか解放みたいなことはできるが、全く易しくはない。自分の場合は無課金で5時間ほど遊んで、最初のストーリーの3/4ほどまで進めた。ちなみにそのストーリーをクリアした後に新たなメインストーリーを解放するために必要な3キャラを引き当てる、もしくはストーリー解放のための課金パックに五千円程度支払う必要がある。あと言い忘れたが、ガチャは何度回してもキャラクターなんかめったに出てこない。1から10くらいのかけら(カルガー解放には数百枚必要だった気がする)が出たり、変な素材がもらえたりする。まともに遊ぶなら覚悟が必要、