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ね 「強いウマ娘を育成して対人戦に勝ちたい」という考えに拘らなければ 大きな課金をせずとも(やりくり上手な方なら無課金でも)それなりに楽しめますし 各キャラクターのストーリーなども 出来るだけ差別化出来るよう実際の競走馬やその関係者などの逸話も(あくまでゲームとして成り立つ範囲内で)適度に織り込むなどの工夫は伝わって来ます (そこらは過度の期待はせずあくまでゲームとして楽しむ前提も必要) その反面対人戦がエンドコンテンツという構成のため ビジュアルに惹かれたキャラクターや実在の競走馬のファンだったor知っていたキャラクターなどをある程度育成し終えると 「結構なおカネを掛けて対人戦に臨む」か「カジュアルに楽しむ余地が少なくなってゲームへの興味が落ちてしまう」という二極化が起きやすい構造には要注意 サポートカードという育成パーツは性能の最大値を引き出すためにかなりガチャを回す場合が多く しかもカードに付与された主要能力を獲得し損ねる確率が結構高いなど 意外とストレスになる要素もあり 割と人を選ぶコンテンツかも?
ゴルフゲームなのにクラッシックショットではボタンが反応しないという致命的な不具合を1年以上直せないという無能プログラマー こんな致命的な不具合に問い合わせすると運営側は不具合をユーザーには公表せず調査中の一点張りの返信で1年以上やり過ごし、不具合のままクラッシックショットの強制ランキングトーナメントを開催し続けている不誠実な対応 クラッシックショットの開発でユーザー離れが加速し続けているにも関わらず実装し続け全てのコンテンツをカオスにしてしまうというアホの集まり。もはやゴルフゲームとは呼べない不具合欠陥アプリである どれだけ課金して良いスキルのギアが当たった所でボタン反応するかしないかという低レベルの心配をしながら遊ばないといけないというゴミゲーム 今の時代クオリティの上がったアプリが増えた中でここの開発サイドはかなり低い
高スペが勝つ世界になっておりますはい。個人的にはS3,4くらいの時が一番良かったし、一番輝けてた時代だと思います(?)一応、βプレイヤーから言わせて貰います、追加要素を盛るだけじゃ意味が無いと思います。要素だけで無く、システム面(赤品排出率など)の改良や環境の改善を進めないと新規は来ないと思われます。一応楽しませては貰ってます。 2026/4/4追記 マッチングが酷い。具体的に言うと装備差が。ノース封鎖でやってますが、T7持ちは当たり前。音もなく遠くから打たれて視認できずになにもできず死ぬだけって何が楽しいんですか?ならお前も金かけろって思いますがかけたところでダムダムとかいう装備レベル無視の弾でどこから打たれたか分からずに死ぬのが当たり前。金かけるのが馬鹿らしくなります。課金で金を増やせと??外人は課金で金を増やしてるんでしょうね。こういうシステム消せよほんと。T7使ったら少しはマシになるとは思いますが負けたら損失が半端ないです。赤品も前シーズンから出にくくなってて今シーズンで1つしかでてません。
NPCには固有の名前や外見、反応があり、中途半端にキャラクター性がある一方で、その人格らしく見える存在が雑に扱われる点に強い違和感を覚えた。 例えば詳細は控えるが、男子生徒のバレエ服のデザインは侮辱的に感じられ、税務署の描写は風評被害になりかねず、幼稚園児がヤクザのように描かれる点も悪趣味に思えた。 性能上の制約やバグによる不自然さは理解できるが、それとは別に、意図的と思われる奇妙さや不謹慎さが多く見られるのが気になる。 その結果、キャラクターを軽視し、ただ消費・消耗させるような構造に感じられ、自分には受け入れがたかった。 また、プレイ中にNPCに対して理由の分からない怒りを感じる場面があったが、振り返るとそれはキャラクターとしての尊厳が感じられないことへの違和感だったように思う。 そして、その違和感を解消しようとして攻撃的な行動を取ると、本質的なダメージは与えられず虚しく、かえって不快感が強まるだけだった。 同じように違和感を覚えた場合は、無理に関わろうとせず、早めに離れる方が良いと感じた。
準備時間も短く、相手や味方の編成に応じてのアイテムとわざの選択が非常に困難で不快です また、運営が売りたいポケモンが優先して強く調整され、ポケモン間に格差が常にあります。有償限定期間が終われば一般からやや弱くなる事も多く、逆に異様に強くて緊急弱体化などもあります この緊急弱体化の時には性能を求めて購入したプレイヤーへの補償はありません。このような詐欺みたいなやり方が慣例となっているので、性能でポケモンを購入する際は覚悟してください 個人的にはこの運営にお金を払うくらいなら、得体のしれない団体に募金をする方がマシですね ゲーム性は悪くないので、運営が変われば良くなるかもしれませんが、現在のところ、将来性はないゲームです
一番弱いキャラが 出やすいし、なんなら一度出たキャラは 排出率上がってんじゃ?て疑いたくなる 位、カブりが酷いです。 (4月2日追記) 叛逆ガチャ、110連で星5確定スタンプ レスカのみもありえんけど、132連め ようやく自力引きして虹マント2人 降りてルナが2人でした。レスカ被る よりはマシかもしれんが、4人も いて同じキャラが被るって💢💢💢 今回だけじゃないですよ。 11連ガチャ内で虹マントが2体出る 時は高確率でカブってます。 絶対各排出率は均等ではなく、 (誰も出てない状態では均等か?) 1人出たらそのキャラの排出率は 上がるように設定されてますから 欲しいキャラが出るまで粘る 場合は覚悟しといたほうが いいです。(4月4日追記)叛逆ガチャ 165連めでまたルナ2人でした。 もう絶対に排出率は均一ではなく 1度出たキャラの排出率を上げて カブりやすいように確率操作して います!ガチャ結果全部保存して ますからね
つまり、アカウントを連携していないと不意に画面がフリーズしてインストールし直すハメになる危険性を孕んでいます。🤔 不具合によるデータ消失も起きる可能性があったので自分はすぐにアカウント連携しました。それから、PVPが無い所は個人的には良い選択だったと感じました。課金勢による初心者イビりや妨害行為に悩まされる心配が無いので、その点は良かったです。何が理由か分かりませんが、プレイ途中から武器工場の一部の物品の在庫が増えないバグが発生したので何とか修復して下さい。詳細を言うとハイテク工房の地雷などの高度な製品は生産すると在庫に移動して増えるハズですが、何故か増えないバグが発生しています。追記:一度アンインストールした後で再びインストールしたらデータが消えてました😓残念…
普通に日本、未来、宇宙のお宝を集めきれてるし、零レジェも実装されてる所まで全部クリアできる。最近は1億1111万DLまで来たから知名度が高い。だから、話が合う友ができる。 だが、やはり改善してほしい所がある。 ・レアチケット10連の追加 ・広告の不具合 ・お宝。これはまじでやばい。低確率で手にはいる金の宝箱を48×3を3回やらなければならない。一応救いとしてお宝入手率2倍の時とか100%で金の宝が入手できたりする。自分は1章宝コンプに平均半月はかかった。 ・キャラのインフレ。これはすべてのゲームに付き物だが、やはり、レアガチャのキャラがほぼ必須になってくる。ガチャ禁できてほとんどクリアできる人は廃人の領域。 逆カバ周回は必須。時間があるなら最低10回はやったほうがいい。 あとデータが飛んだり、起動できなくなったときに使うから必ずお問い合わせコードはメモしといた方がいい