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古龍迎撃戦を[フレンドリンクで募集した場合]招待したフレンドのみしかロビーに参加出来ない点(ログイン中の人数が自身を含め2人の場合2人で挑む事に…)一向に埋まらない参加枠は、マルチ中の他プレイヤーとマッチをオンに出来るようにして頂かないと一向に埋まらない。 フレンド枠からの毎日[声援]を送る際1人1人にポチポチ送る仕様なので増えれば増える程、[声援を送る事]が手間になって来る為、まとめて[声援]を送ったり受け取り出来るようにしてほしい。 後、実装して直ぐのモンスター武器G10にしろとか…その武器の強化緩和も無く固定星6素材すら集まらない…新規実装のモンスター全てがウザい。ワイルズやライズでは、ハンターは、多彩なアクションや閃光玉や大タル爆弾等多彩なサポートアイテムがあるにも関わらずNOWは、一切無くただ武器の火力で殴るだけ…その上、ライズ産やワイルズ産のモンスターの行動をそのままNOWに移植してるのでハンターとモンスターとの戦闘時のゲームバランスが非常に悪い。調整しろと思う…
タワーディフェンスを謳っておきながら、インフレ課金キャラクターが居なければ攻略が必ず足留めされ、クリア不可能に追い込まれます。 キャラクターを配置する際に必要な配置気(登場コスト)を1(最低でも5)にしなければ話になりません。 幾つかある攻略動画でもそれ(インフレユニット所持+配置気軽減)をしなければクリアが不可能なのか他キャラは一切登場せず、攻略すらされません。 同チームのゲームでは、レア度関係なく様々なキャラクターを使用して攻略が出来ますが。このゲームは課金インフレキャラクターを所持していないとほぼ不可能でありながら、加入所持枠が最大540であり私は3年以上前に配布されたチケットすら使えず、キャラクターが入手出来ていません。 他のプレイヤーも所持枠の増加を頼んでいますが、一向に増加されず低レアに存在価値すら与えられない そんなゲームが面白いワケが無い。 ストーリーも多方面に散らばりめちゃくちゃ 年々面白く無くなる稀有な作品。
正直なところ毎日欠かさずログインして、ママペンダンジョンやハニィギフトなどのダンジョンをクリアすることが出来なければキャラ育成は愚か月一で11連分のガチャ石を取得することも出来ないと思う。 しかもガチャで良いキャラを引けたとしても、 覚醒させるために必要なモンスターの入手が難しいときもあるし、毎月コインで各属性一体ずつ 交換出来るヴォルトという素材もほとんど入手 困難なので痒いところに手が届かない思い。 無課金勢でも本当に長いことコツコツプレイしていれば、良いキャラも手にはいるしランバトでも 1001位〜2000位くらいなら狙える。既に覚醒させたモンスターだって16体を越えた。 でも、本当に長いことコツコツプレイ出来る人か、このゲームを愛している人で無ければもう それは自分への拷問の様なもの。 ガチャを回すための石は無いし、回すことが出来ても爆死か育成困難かの壁にぶち当たる。 はっきり言って理不尽だろ!!と思うことの方が多いゲーム。あと、初級でも難しいダンジョンがあるのはなんでなん