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ハンバーガーメニュー、右のメニュー、下のメニュー、それに加えてコメントは左上から、とか統一感がなくどこに何があるか分かりづらい。 フリーマッチで部屋を立て、説明を追加すると、上の方のメニューが消える。 分かりにくいところにある∨を押すと表示される。 おそらくこれが一番クソUI設計だと思う。 さらに、タブレットでチャットしようと思うと、テキスト欄が文字入力パネルで隠れて見えなくなる。 流石にこれは設計ではなくバグだと思いたい…スマホだと大丈夫なので。 そして、作問することを考えるともう数え切れないくらい指摘したい箇所が出てくるのでやめておく。あと、これUIだけの話で、機能の話までツッコミ入れるとさらに収拾付かなくなる。 でも、早押しクイズのゲーム性の部分だけ見ると素晴らしいのでそれを加味してこの評価。 アイテムや成長システムもそれぞれなんなのか説明がないし、コイン以外に通貨のようなものがあるがどう使い分けるのか分からない。 わざと説明しないというゲームデザインなら仕方ないかもしれんが、それだと★1にしたくなるな。
FAQ項目詳細説明の一番下とかわかるか!問い合わせの次ページの要望枠同様にボタン配置しないとか不具合修正する気ない シンプルなノーマルモード、歯ごたえあるマニュアルモードと初心者にも訓練された音ゲーマーも満足できるがタップゾーンとフリックゾーンを統合に設定してるにも関わらずタップ抜け&フリック抜けやフリック誤判定が多発するお粗末かつ時代遅れな作品 fast/late表記や初めからリトライ機能や上位段位挑戦権までもが有料サブスクなのも印象的には大きなマイナス デイリーミッションの1つグルミクツアーズはマニュアルモード固定なのでマニュアル慣れを強要されるのも間口を狭めている マルチ検閲システムが酷い。4人揃っても全然始まらないから仕方なく抜けたら迷惑行為認定。巻き込まれた側でも消費されたボルテージやチケットの補填一切なし。迷惑行為はバグ修正しない運営だ。恥をしれ! ガチャ石はほとんど配られないため数多ある期間限定やピックアップガチャは課金するか難易度ハード以上をフルコンボできなければまともに出来ないことを覚悟して下さい
対人はせずにストーリーやパズルの一人でできるものだけやってます。対人は、こちらは知識0・資産0なのに対し、相手は知識あり・万全のデッキだからです。ボコされてまで効率悪く回収するつもりはないです。対人で資産を集めてない都合上、自分のデッキが一つも作れてません。ソロモードで達成できるミッションはあるものの、達成するのも面倒臭く、また得られるものも少しだけなので、デッキを作れるのはいつになるか分からないです。ストーリーはトライアルデッキで1・2章はコンプリートしました。今のところ進めれてますが、このデッキ達でどこまでやれるのか不安はあります。とりあえずやる気のある時にストーリーをトライアルデッキで進めるのを引き続きやっていくつもりです。このペースだとストーリー全部見るのに1年以上かかりそうですが、ビヨンドの傍ら、のんびりやってみようと思います。 追記:対人やってみました。アリーナの2pickは初心者でも格上とマッチングさせられます。逆にランクマッチの方は、beginnerまでですけど、そういう不適正なマッチングは無かったです。ただしある程度するとマッチングが過疎になり