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7周年目の時に、初めましたが、「もっと早く知っていたら。」と悔やんでいますね。というのも、時代の流れの中で、DQWと先に出会ってしまい、その存在を知らなかったのです。wccfよりも個人能力特化型のゲーム性ですが、満足度は高いです。欲を言えば、wccfのように選手間の絆を育てれば、より精度の高い、スピード感のあるパスが通るようになる。みたいなゲーム性を追加してほしいと思っています。課金圧は強くなく、無料ボールで、欲しい選手を狙っていけるガチャ性能もgood。確定は無くていい。DQWみたいに、金さえ払えば、誰でも手に入れられる。ってのは、良くないと思っているので。あの時代のカードショップのように、使いたい選手をオンラインショップで売買してもいいんじゃないか?くらいに思ってます。さらなる進化を期待してます。
さいきん敗勢なのに投了せずムダな王手を繰り返し、時間切れに追い込む不快なユーザーと当たりました。たしかにルール違反でないけどウォーズがうたう快適な対局環境と思えず、運営に「対局拒否機能を作ることは出来ないですか?ネット碁にはそうした機能を搭載しているところがありますよ。ウォーズなら出来ないことないのでは?」と要望を出したら「10秒将棋をオススメします」と塩対応笑 まあ返信が返ってくる分クエストより誠実です。(だからそちらでなくウォーズのプレミアムを選んだのですが・・料金は倍だけど笑) あと「少し弱め」の設定が機能してるのかな? 私は別に強くなりたいわけでないし、強い相手となんかやりたくもない。 ただ格上戦のマッチング格差はせいぜい1〜2級差に抑えてくれて、3級差以上の対戦は皆無に近い。そもそも格上戦自体があまりない。この点もクエストよりマシです。 棋神についてはそういうものと承知の上なので別に、 使いたい奴は使えばくらいの感覚です。 【追記】比較のためにクエストもたまにやってますが・・ただいま6局連続で、4〜5級差がある格上をぶつけられています 笑