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スタートダッシュで5、6万くらい?課金できるならシーズン1は楽しめるはず
強い同盟からスカウトが来て王国制覇のメンバーになれるはずです。ただ、シーズン1の終盤王国同士の大戦争で課金はかなりかさむ。あなたの王国がロストキングダムの覇権を争えるくらい強い王国なら、勝つためにも課金が必要になります。とにかく、シーズンが進むごとに課金は必須であり、ほどほどの課金で楽しみたい人は、シーズン1を繰り返しプレイすることをお薦めします。3万くらいの課金で2、3ヶ月は楽しめるんじゃないかな?毎月10万ぶち込める人は十分楽しめるゲームです。 追伸 要するに資源は課金。それと同時に英雄の武器も強化するために課金。シーズン1では義経はかなり強いので課金でマックスレベルにしたい。 追伸2 あまり課金したくない人は、とにかく孫武。孫武さえ強くできれば、シーズン1ではそこそこ遊べます。最初の文明―中国。途中で文明変更して孫武と相性のいいバイキング文明に。
設定に悪意しか感じない
アイテムを使うとどうでもいいブロックを何回も動かさせて意味なし。アイテムの無料時間が終わっても継続して使われていくので気づかずプレイしていると貯めてたものがどんどん減っている。無課金で白花を咲かそうとするなら何百回、もしくは半年以上プレイしないとエリアから出れない。スムーズに進むのは最初だけ。クローバー5時間無料でも白花は咲かない。通常ステージがクリア出来ないからイベントにも参加できない。 ゲームタイトル『爽快』ではなく『超不快』クリアできる確率も極めて低く設定してあり課金してもムダ。広告がムダに長いしスキップもできないものが増えた。運営は不要なとこばかりアプデして「✕」の位置とかダイヤ使用の確認とか改善して欲しいとこは一切改善しない。LINEゲームはどれも誤動作狙いで貯めたダイヤやアイテムを使わせようとする詐欺まがいのゲーム。とにかく課金してもしなくてもクリアできず運営の思うつぼなので課金はやめたほうがいいです。
まだ始めたばかりで,ミッションが,どの位い,難しく成るのか?解りませんが,今の段階では,◯◯秒で射殺しろ❗️とかでは無く,じっくり,ターゲットを狙い撃ち出来るので,楽しめる❗️ゲームです❗️例えば,ミッションの相手が3人だとして,3人目の時に,銃弾が飛んで行き,当たるのが,超,感激です❗️ログインプレゼントで,ポイントプレゼント,7日連続で,ログインしたら,強力散弾銃や期間限定で,ミッションをクリアしたら,狙った所を絶対にはずれ無い!特別な銃やバツーカロケット銃が,無料で入手出来る!様な,イベントを定期的にやって欲しい!SNSで拡散評判❗️そうすれば,特別な銃が無料で貰える❗️色々な無料で貰えるイベントが多数❗️と,噂に成り魅力で,このゲームをやる人が,必ず増加する❗️以前に有ったトラブルだけど,3人を射殺しろ❗️と,言うミッションで,3人目が出て来無い❗️や,建物の屋根が邪魔で射殺出来無い❗️などのトラブルを即急に改善修正をして,ヘルプを設置して,クリアのヒントを無料で貰う❗️など他には無い❗️スナイパーのシュミレーションゲームを完成させて下さい❗️宜しくお願いします❗️。
アームで色々な場所を掴んだり押したりしても撫でるようにすり抜ける等全く動かないので
問い合わせたらこれが正しい設定ですという返信が来た。動かせないのが正しく設定されていると言ってしまう恐ろしい運営です。他のオンラインや正規店と比べたらアームパワー超最弱と言っていい。自分がアシストを受ける確率がすさまじく高いのはここだけですね。ここ以外は自力で取れた記憶がありますが、ここは全く記憶がないです。全てアシストありきですね。ここでしかないもの以外は別の場所で取るという事も視野にいれるとよいかと思います。追記、皆のレビューを見てテンプレ文の返信をしている事を知ることができました。おそらく運営は意見等を真剣に検討や議論することなくテンプレ文の返信を送り返すずさんな運営をしてるのかと感じました。テストプレイをしてると書かれてますが、本当にしているかも怪しいところです。また機能等も他のアプリは景品のお気に入りが出来たり検索も便利です。悪い所ばかりもあれなのでよい所はクレーンの種類が多めと言ったところでしょうか?たこ焼きやゴムクレーン等なら運が良ければ取りやすいかもしれません。
ランダム排出な魔導書やチョコなど育成素材は
デイリーミッション等でもらえる赤ぷよポイントでも交換可能なのに、不足時の案内先に出ず不親切。(と3年はアンケートに書き続けています) 「ガチャ→赤ぷよポイント交換→育成」 その交換も、1つ交換する度に一番上に戻るのが地味にストレス。 キャラが数百人は居るのに、(極力ガチャ用に取っておきたい)ガチャ石か、図鑑ボーナス(新規50毎)しか増やす方法がない。 所持枠を増やそうと、図鑑ボーナス用の進化素材待ちキャラが手放しづらく所持枠圧迫、ガチャを回すと所持枠オーバーでパズルが遊べないので、無料10連や広告視聴ガチャは嬉しい反面、多いほど整頓作業に気が重い。新キャラが増えるスピードが早いので、すぐ所持枠が埋まります。 キャラはかわいいし、周回はサクサク進み、周年は選んだキャラ配布などわりと豪華、パズルも不要なぷよをなぞり消して連鎖を作るのは、通常のぷよが苦手民+ルルーのルーみたいでおもしろいのに、所持枠の少なさ、育成の困難さと素材排出のランダムさで楽しみきれません。ゲーム改善アンケートに書き続けていますが、何一つ改善する気は無いようで残念です。
確率が酷い。ドッカン仲間と長い間ガチャ等競い合っています
が、結果から運営はガチャテーブルを駆使し自分達に利益のあるユーザーを選別している感じが凄くします。ドッカン仲間は確率以上ピックアップ出ます。私は数十万課金してきました。ドッカン仲間は無課金者です。運営のやり方が酷すぎる。一番左以外ピックアップ全部でる確率って何%なのでしょうか?私は何度もあります。確定枠だけの時が3回連続も何度もあります。今では差が開いて無課金者より全然新キャラがいないです。私の感覚では無課金者かつiosが凄く引きが良いです。確率調査する機関が絶対必要です。確率調査の為なら幾らでも協力します。私のテーブルとドッカン仲間のテーブルは絶対に平等ではありません。
サービス開始当初から運営様に要望を送っていますが一向に改善されないのでここに書かせていただきます
試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。私がコイントスで裏を出した時には発生しない現象ですので通信環境の問題ではなく、確実に意図的に行われている行為です。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする事も切断を行ったプレイヤーの通報も対戦履歴に残す事で全て解決します。このゲームをeスポーツ化させたいなら競技運営としてやるべき事をやってください。