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ゲームの中のコラボという一部分だけの感想を問うアンケートを実施してくる。でも部分的な感想を聞いて、白猫が良くなるとは思えない。白猫への不満がレビュー欄から消えない原因は、「ゲーム全体に関わる問題=インフレや格差」が解決されないことだと思う。古参以外の実情⇒新キャラ取れて快適に遊べても、そのキャラのガチャ期間が終わった途端、ポンコツになったと感じてしまう。ガチャの開催中だけそのキャラが限界まで強くされる謎補正が終わるからだ。さらに追い打ちをかけるように最強補正の付いた次の新キャラが登場するから、使っていたキャラがあっと言う間に弱くなったと感じるしかない。一方古参はガチャ期間が過ぎてもキャラの使用感が大して変わらず、酷いインフレの中でも しばらくは使い続けられる。タウン建設の差とはいえ酷い待遇の差に感じる。運営も経験値の配布をしてランク上げを手伝ってくれているのは分かるが、ランク上げもタウン建設も途中から進まなくなる。古参との溝は簡単に埋まらない。なんとかしてほしい。あとから始めた者ほど、矛盾を感じ、やることが多くて続かないのが現状。
対戦も重すぎず、空いた時間に遊びやすいです。コマンドバトルがシンプルで遊びやすいのに、共闘になると一気に緊張感が出ます。仲間と力を合わせる感覚がクセになります。昔は一人で黙々と進めるタイプでしたが、ドラゴンエッグを始めてからは仲間と一緒に戦う楽しさを改めて知りました。特に共闘バトルは迫力があって、画面越しなのに熱気が伝わってきます。タイミングを合わせてスキルを出したり、状況を見ながら役割を意識したりと、ただボタンを押すだけではない連携の面白さがあります。操作自体は難解ではなく、コマンド選択も分かりやすいので、久しぶりにゲームを触る人でも入りやすい印象でした。演出に頼らず積み重ねた努力がしっかり戦力に反映されて毎日の積み重ねが無駄にならない感覚があるので続けたくなります。仲間と盛り上がりながらも、自分のペースで強くなっていける。この感じが心地よくて長く付き合っていきたいと思えます。
キャラクターの表情や仕草・会話イベント等を見ていて、とても可愛らしくグラフィックも綺麗です。 ストーリーの内容も魅力的で楽しませていただいてます。 挿入歌やBGMにも力が入っていて、サントラが出たら購入したいと感じました。 基本的な画面操作は難しくないのですが、複数選択追加のボタンや+−ボタンの大きさ等、改善されるとより快適にプレイできるようになると思います。 【追記】衣装違いキャラ実装も魅力的ではあるのですが、個人的には「別キャラ扱い」よりも「同キャラでの衣装チェンジ機能」みたいな形での実装のほうが良かった感じもいたします💦 衣装違いキャラを優先し過ぎて、まだ参戦できてない作品のアトリエキャラの実装がいつになるのか、そのアトリエ作品が好きなユーザー側がだいぶ待たされている感がいたします…。
要は遊びの部分がないのでpop'n等と同様に正確にタップしないといけないようだ 2024/10/22旧評価 ノーツデザイン選択肢追加でやりやすくなったのと軽量モードのおかげでプレイしやすくなりました。あとは魅力的な曲を希望です! ゲーム自体はかなり良い出来。 ライブMVやグラフィックも迫力があって面白い。 そのせいで重いのが問題だが軽量化機能があるため私個人は不自由していない。 ガチャは3%と(フェス時は6%)と普通。 不満なのはごちゃごちゃしたUI。とにかく分かりにくい イベントも何かしら操作しないといけないものが多くそれだけで面倒。すぐにライブさせてくれませんかね。 あと、個人的にいい曲が少ない!これはハマるなと思う曲が少ない! ゲーム自体はいいだけに勿体ない
ただあと1回でクリアやったのに無くなったり、せっかく10勝して作ったマジックディスコが配牌が悪くて速攻無くなるのはしょっちゅう。でも無課金でチャンピオンリーグで初めて優勝したわ(笑)エクストラムーブも最近では♥1+2+2の出現が多いからメッチャ助かる。ってか課金してない分いつ出るのか分からないのでは無く、しょっちゅう出現したら広告視聴率上がると思う(笑) 低評価の人の言い分メッチャ分かるけど、私が今在籍してるチームはゲームの内容をかなり研究分析していて、色々教えていただいたり、自分なりの経験も踏まえて、無課金やけどアカウント2つ持っててどちらもチャンピオンリーグ普通に到達してるし、熱くなってアイテム使い切って1位逃しまくるけど大概2,3位に入ってます。行き当たりばったりでもチャンピオンリーグには行きますが、ムーブ数がメッチャ少なくなるので沼りまくる事多発。せから嫌になるのも分かるけどステージの色は青で難やスーパー難の色やで😅私は楽しめてるから⭐️5😁