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自分で考えて勝つというカードゲームの鉄則は存在しません。何をしても勝てない負け番と、どんなに雑にプレイしても勝てる勝ち番がありますが、負け番が圧倒的に多いです。負け番では、明らかに作為的な土地事故やバカ引きが続きます。プレイ以外に取られる時間も長すぎます。処理落ちが異様なほど多くて復帰までに時間がかかり、その間に負けていることが茶飯事です。他のカードゲームと比べてスロープレイ(長考?嫌がらせ?)も非常に多く、民度が低いと感じてしまいます。これについては、相手も処理落ちしている可能性がありますが…。それを助長するようなシステム上の待ち時間の長さもストレスの原因です。プレイボタンを押して相手が決まり、マリガンするまでに分単位の時間がかかります。プレイが始まるまでに余裕でコーヒーを淹れるような時間があります。本当に無駄に時間だけ吸い取られますので、心からオススメしません。
久遠の終端アルケミーのパックからダスクモーンアルケミーのカードが出てくるバグを報告して承知してると返答が来てから10月末にも直されてなかったため、8月の実装から2ヶ月間不具合のある有料商品を承知の上でユーザーに提供し続けていた。(改善済) 細かなUIのバグの放置はまだ良いとしてプレイに支障のあるバグバネ葉の太鼓が即席込みのキャスト時に使うことができない(改善済)などを年単位で放置していた。 それ以外にも切断行為にデメリットがない(自分はしたこともないしそれでBANされた話も聞いたことがない)のでフリープレイは5戦に2-3戦は切断が当たり前でランク戦でもかなり高頻度で切断行為が見られる。 モバイル版だけでの不具合かは不明だけどもアプデ後フリーズして盤面がさわれない諸々UIが表示されないなどゲームに支障のあるバグがSNSで報告されてる(未解決) こんな不満を垂れ流しながら続けていられる神ゲーではある
Googleplaygamesに弾かれたんだが?Googleplaygamesダウンロード完了したぞ...2コアで動くってAIが言ってたのに...なんで動かない???。 (スマホだと★5。スマホは普通に動きます。)。追記:4コア?調べたときAI以外でも2コアと書いてあった記憶があるのだが…いつの間に改変された?ちょっと昔に入れたままだったからな〜動くと思ったのに!!完全体(全ゲームデータのダウンロード)で遊ぶわけないでしょ。完全体で遊ぶならスマホで遊ぶよ(大画面で遊べるのがPCでしょ。小さい画面で操作性が抜群なのがスマホ…大画面で遊びたいならSwitchで遊べと?Switchは操作性が悪いじゃんスマホに慣れた人間からすれば、あらぬ方向に勝手に動くカメラとか致命的なんだが?)……。