1,141 ~ 1,160件を表示 / 全39,913件
最初に微課金したけど持っていくアイテムを自分で選べない?しかも課金分も含めランキング報酬も回収する前にいつの間にか無くなってた。無くなるなら通知ぐらいして欲しい。続けて課金する気も無くなりました。 パズルは暫くしたらヒント的な動かせる場所とかアドバイス的なのが出るとかならわかるけど、直ぐにここを動かしてみたいに表示されるのが地味にイライラする。別にそこを動かすのがベストとは限らないけど…初手で動かせる場所がひとつしか無いステージが続くとか…つまらないでしょ…広告見てアイテムとか使わないとクリアできない感じ、運要素も強いのと、何より例えば←に動かしたのに大事な場面で→に動かした事にされる場面が何度もあり滅茶苦茶イライラする。それまで普通に動いてたのに大事な場面で逆方向に動くのなんなん💢これで手数足らなくなった事が何度もあった。 ムジャキもそれなりに可愛いし、ムジャキという名前でプレイしたので、面白い場面や言動にムカッとする場面もあったり、部屋作りも楽しい感じはするけど、上記の理由で残念ながら☆ひとつ
最初にタブレットで遊んでみてなかなか良かったのでスマホにもダウンロードしてみましたが、タブレットの方でやった 実績がスマホの方に反映されてませんでした。なぜかスマホの方では全く新しいアカウントでスタートしていました。同じGooglePlayのアカウントのはずですが、なぜ? リンクされないのはなぜでしょうか? AndroidとiOS では同じアカウントをリンクできないと言われましたが、私のタブレットとスマホは両方とも Android です。 何度か サポートをお願いして解決しようとしたが、スマホとタブレットのアカウントが交互に交換されるだけで何の解決にもなりませんでした。 これ以上のやり取りがめんどくさいのでスマホに入れた方(元々タブレットで使い始めたアカウント)はそのまんまにしておこうかと思いますが、しばらく様子を見て解決しないようならやめようかと思っています。 色々文句を言いましたが、星 を一つでなく2つにしたのはゲームそのものは面白いと思ったからです。
限定などでPUを2種類揃えたい場合は改悪されてます 以前の呼び出しポイント式だと200回までに少なくともPUが1回当たればいいので、その確率は約75.5% 一方、変更後の呼び出しチャージ式では、50/50含めて100回までにPUが当たる確率はほぼ75%だが、それをもう一度やらなければならない さらに100回までにPUが当たらなかった場合(ほぼ25%)が地獄で、後半の100回でPUを2回当てなければならなくなる(1回目当たり時にチャージがリセットされるので) これらを総合すると、200回までに2種類揃わない確率は少なくとも30%以上あり、改訂前より悪化しているのが現状です チャージの持ち越しやガチャ回数特典の追加があるにしろ…ガチャそのものの楽しみを削ぐのは良くないですよ
課金者接待ゲームです。ソシャゲは課金したら強くなれます。天文学的な配牌とアガリを日常的に手に入れられます。 課金キャラのアイコンの人達と当たったら社長と接待麻雀をさせられると思って諦めてください。一発で当たり牌を日常的に引いてきます。 無課金だと三麻で勝率1割。四麻だとそれをさらに下回ります。 それを踏まえて楽しめる方のみ参加されたら良いかと思います。 ちなみに私は三麻雀皇です。 まあ普通に新作ゲームソフトを買えるくらいは課金しました。微課金なので課金直後とそうでない時の差を痛感してました。 勝っても接待されてる感満載で楽しさもなくなりました。冷めてきます。 ガチャの排出率だけはまともなゲームです。 ゲームとしては某有名◯魂よりかはマシか、くらいの感想です。