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このゲームは大きなマップに自分の都市を持ち、マップにある他のプレーヤーの都市との戦いがメインになり、広告のゲームはミニゲーム扱いです。 ひたすら都市間の戦いに明け暮れます。リアルで夜中就寝中に自分の都市が攻撃されて壊滅状態にされるのは日常茶飯事で、非常にストレスになります。ゲームで優位に立ち周りたいなら重課金が大前提です。試しに5,000円程使ってみましたが1か月ぐらいしか保ちません。ということは年間幾らかかることやら… ワールド(ゲーム内のマップ)では都市間の同盟を組むことで防衛と戦力を強化できます。重課金している古参のプレーヤーに媚びを売り、チャットで世紀末なヒャッハーしている連中にヨイショなコメントをし続けるなら、ゲームを楽しめる(?)かもしれません。私はコメント見てて苦痛しか感じませんでしたが…。広告のようには遊ばせて貰えませんし、重課金しつづけないといけませんし、四六時中ゲームに張り付かないといけないし、新規プレーヤーには厳しいし。このゲームに未来は無いですよ。まさに世紀末、サービス停止?
メインストーリーも何もかも。 あと、ガチャ確率が低すぎて楽しめません。 1.5周年アニバーサリーガチャでは250連回して虹4個。確率で言うと1.6%。 もちろん、ピックアップも出ません。 お祝いする気持ちは無くなりました。 残念です。 ガチャの確率は本当に低いです。無料ガチャとかガチャチケット配布もありますが、70連しても虹は出ません。確定ガチャ以外は全く期待できないです。 (追記1) 新年もガチャは何も出ません。ガチャ確率が低すぎて、課金する気持ちが全く湧きません。 お祝いする気持ちが冷めました。 (追記2)3周年で、遂に200回連続で虹無しの新記録が出ました。200回も連続で虹が出ない確率は0.22%!逆に凄いわ。 3周年なのに舐めてる。遊ばせる気が無い最悪なゲームです。 (追記3)文句書き込みながらも、まだ続けているわけですが、3.5周年もガチャは最悪でした。200連回して虹2個。。。確率1%です。このゲーム☆4の確率って3%でしたよね。あれ、違いましたっけ? (追記4)4周年でも600回して虹10個。確率1.6%です。
軽い気持ちで始めましたが毎日少し触るだけでも前に進めるから、三日坊主になりにくい印象。よくある系かと思っていたのですが、遊んでいくうちに印象が変わりました。モンスターの組み合わせやスキル構成で戦い方が大きく変わるので、ただ強いキャラを並べるだけでは通用しないところが面白いです。どの順番でコマンドを出すか、誰を前に出すかを考える時間が意外と楽しく、気づけば編成画面で長く悩んでいます。特に印象に残っているのが、チャットでかけ合いながら戦う一体感は、ソロプレイでは味わえないテンション感です。勝ったときの達成感はもちろん、惜しくも負けたときでさえ前向きに考えられるのが不思議ですね。操作はシンプルですが、育成は奥が深くてちゃんと強くなっていく実感があります。積み重ねがしっかり反映されるので、続けるほど自分なりの戦い方が見えてきました。仲間との交流が活発で、ゲームを通じて会話が増えたのも嬉しい変化でした。対戦RPGとしてのやり込み要素と、コミュニティの温かさが両立していると思います。
まず第一前提としてソシャゲは課金してくれるユーザーがいなければ運営できません。その為、無課金者より課金者が優遇されるのはごく普通のことです。 他のゲームのように課金をした方が出やすいのは当たり前なので良いのですが、すり抜けが異常に多く中でも恒常の特定キャラがPUでもないのに複数回(3体以上)排出されます。更にタチの悪いことに神結晶と言われる石を600個使用することでキャラ一体確定ガチャなるものもありますがPUの確率10%と表記があるにもかかわらず天井(400)ということも度々。どのようなアルゴリズムかはサーバー側の処理なので確認しようがありませんが初期からプレイする1ユーザーとして例え課金者であろうとかなりストレスが溜まります。リリース当初は比較的に石など集めやすくメンテナンス後などにもかなり貰えましたが途中から運営陣が変わったのかは分かりませんが明らかにユーザーに厳しくなりました。このゲームに課金するくらいならば他のゲームにした方がまだ幸せになれるかと思います。 新たに始める方はガチャを引く際は天井が当たり前という覚悟で引きましょう。
気が付いたらマージするつもりがなかった物を掴んでてマージ出来なかったりする。 後、空中から飛んでくる黄色やピンクのが本当に邪魔。操作途中だったから邪魔すぎてソレをどかしてるつもりが、全然別の重要なアイテムを掴んでて、そのお邪魔虫を邪魔にならない所に置いたつもりがたまたまその重要なアイテムをマージ出来る場所でアイテムはちゃんと5つあったのに3つしかマージされずに1個しかアイテムが生成されなかった。 数年前もした事あったけど、こんなに操作性は悪くなかった。イベントの生成するアイテムも70しかエネルギーがないのに50もエネルギーがかかって頻繁に課金を促ししたり続けざまにイベントがあって、3つも4つもイベントがあったりするので、課金させる為にわざと操作性を悪くしてるとしか思えない。 今迄色んなマージアプリしてきたけど、こんなに操作性が悪いのは本当に初めて。 久しぶりにプレイしたくてダウンロードしたのに、いつのまにか課金主義に走ってて残念。アンストします。マージアプリなんて他に沢山あるので、課金させるつもりだろうけど残念でした。
結論から言いますと、凄く気軽に遊べますがやり込み要素も沢山あるいいゲームです。ただ基本高難易度は札束で殴り合うゲームです。それとインフレが凄まじいです。1年前まで最強と言われていたキャラクターが1年後にはほぼ使い物になりません。無課金の人はガチャを引くタイミングを見失ってしまいそうなので少しインフレを穏やかにしてほしいです。 キャラ性能の格差以外は本当に文句の付け所がありません。ストーリーも考察しがいがあり、複雑ですが読んでいて面白いです。ただストーリーはピノコニーあたりから結構長くなってくるので、ストーリーに興味がなく戦闘だけを楽しみたい!という人はスキップ推奨です。キャラクター1人ひとりが凄く魅力的なので一目惚れしたキャラがいる!という方はインストールをオススメします!