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アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えましたので、最適化を検討してください。アップデートのたびに酷くなってます。 それとティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。
スキップ周回不可・プログラムオート不可・自動戦闘不可・3倍速不可でドロップ周回は"だるい"の一言に尽きる。 挙句の果てには鯖数がリリース年数と比較して数少ない、そのうえ期間限定は恒常落ちなし、古い礼装は強力な効果が多いのに。ガチャは鯖と礼装ごちゃまぜ、最高レアは5%(主流は3%)だが比率1:4で激渋。 ストーリーはギミックを知ってる前提の対応必須、さらに限界まで育成した鯖が相当数必須(体感80騎以上)で新参バイバイ仕様、難易度別による配慮もなし。勝ち負け以前に土俵にすら立てないので成金戦法も不可。最新イベントはストーリー全制覇必須で新参者は参加不可。酔狂なプレイヤー以外はおすすめできない。唯一評価できるとしたらノッチを無視したフルスクリーンに対応していること。
ストーリー付きのキャスティングシリーズカードも天井が無いです。ガチャ関連のマイナスが大きいのでとても残念です。改善されることを願って評価を下げます。 /約5年プレイしています。ストーリーも、キャラクターも、原典をもとにした楽曲も好みで、ゲームサイズが軽いのが良いです。 リズムゲームは苦手ですが、オートプレイ機能があるので長く続けられています。 キャストと仲良く会話することはあってもあくまで「お客とキャストの関係」として読める点も好感が持てます。 CVとシンガーが別なのも良いです。 ただ、最近は肌露出が多い印象があり、見せなくていい肌が見えることでだらしなく見えることも…。特にフォーマルな衣装は着崩したりせず、しっかり着てほしいです。
音ゲーとして致命的な問題が多い。 難易度の高さ以前に、ゲームとしての基盤が安定していない。・通信環境(キャリア/WiFi)によって判定が大きく揺れる・ノーツが存在しない位置でコンボが切れることがある・曲や譜面ごとに判定基準・座標感覚が統一されていない・オートプレイでは成立するが、人力プレイでは破綻する譜面が存在する。特に精度が高いプレイヤーほどGREATの頻発や不自然なズレが可視化、上手いほど不快になる構造。Good/Badが出ないレベルでも、位置ズレによる判定崩壊が起きるため、プレイヤー側の問題とは言えない。結果として・正確な操作が報われない・判定や譜面を信用できない・鑑賞(オート)用途でしか楽しめない曲が発生するという状態。設計・検証が「理想環境+オート基準」に寄りすぎており人力プレイ前提の音ゲーとして破綻していると感じる。なお、改善が難しい構造であることも理解している。それでもヒプマイというコンテンツへの愛があるため、違和感を承知の上EXPERT譜面をAP取得。作品が好きなプレイヤーほどストレスを抱える設計になっているのがもったいない。