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果物皿、飲み物ワゴン、肉かごなどをタップして材料を出し所定の物をマージして作る、というゲームはいくつもありますが。材料を出すにも限りがあり時間待ちとか、パワーに限りがあり時間待ちとか、行き詰まる時に課金促しが多い傾向に。このゲームは広告を見る事で解消されますが、見ないで時間待ちも自由です。ゲームで遊んでる途中で強制的に出てくる広告は仕方ないとはいえ…興を削ぐもので、辞める原因にもなりますが、このゲームは広告を見る事が負担にならないように作られてるのかな?今の所、何の不満も負担もなく遊べています。進めたら、また変わるかも。難度を求める方には物足りない?かもしれませんが、気楽に気晴らしにやるには良いかと。ゲームでストレス溜めたくない派の評価。始め立ての評価。
このゲームはとてもつまらないしログインもとてもめんどくさすぎるニンテンドーアカウントを登録しないといけないしただ容量食うだけのゴミゲーあんまり楽しいと思えなかった画質も悪いし操作が難しいし画面がカクつく操作するだけでたまに落ちるラグさがすごい心から心底思うゴミゲーストレス追加ゲームマリオカートツアーというマリオを名乗るなこのゴミゲー評価は位置が妥当だと思う。全くもって手抜きゲームこんなゲーム30分あったらできそうなレベルだ。心の底から楽しめなかったしほかのやる人もあんまり楽しいとは思わないだろう画質はさっきも言ったようにとても悪くザラザラとした感じ古いテレビのようだそして声もそこまで良くないしセリフも少ないツアーという程のものではなかったゲームとしての楽しさとここから何が起きるだというワクワク感が全く感じられない在り来りなゲームで量産型のように感じた例えるなら百均にある量産型のおもちゃのようだ。まるで人としての工夫が感じられなかったゲーム本来の興味を引き出させる感じが全くなかった期待をして損をした他にもやる人は気をつけた方がいいゲームとしての工夫がされてない
デッキ組んだらスキル打つだけ都合よく言えば玄人から赤ちゃんまでボタンさえ押せれば運ゲーで勝てるカードゲームとして終わってるゲームバランス マスターデュエルと違ってキャラを使えるキャラゲーなのにチートスキルは殆ど紙テーマのデッキのチートサポートとして実装されていてカードパワーがただでさえ弱いリンクスのキャラテーマは蹂躙されて終わり やけくそ強化の戦えるキャラテーマを使ってもスキルで全部ポンポン進むのでキャラで遊んでる気がしない本末転倒っぷり そのくせ対人戦のタイムアウト時間は短くバカみてぇに時間かかるインフレしてるくせにタイムアウト負けするデッキが多々ある終わりっぷり さらに環境が終わってても規制制限はズレてるどころか本当にこのゲームやってる?レベルで意味の無い規制もする時がある マジで褒めるとこがキャラのボイスで遊べるよー程度しかない オフラインならギリギリ許容出来るか?程度のゲーム 褒めるとこを少し書いたが最新スペックのS25ultraを使ってもフリーズして落ちるバグが半年近く改善されないのでオフラインもストレス 過疎るわそりゃ
棋神とかいう公式チートがある時点で対戦将棋では無い。棋神は全て棋神解析券に変換して棋神は一切無しにして下さい。他にも対戦相手が残り0秒で2手打てたり、相手の時間が増えたり、通信オフを使って時間が減らないようにして打ってる人が多数いる。これでは対局にならない。通信オフ等のチートをしても時間が正しく減るようにして下さい。通信遅延がある場合に遅延した方が時間回復して有利になるのはおかしい。打ってないところに駒を打つことがあったり、端末を持ってるだけで画面端の駒を掴んで勝手にその駒を使ってしまう事もある。勝勢になると舐めプし始めるクズも多数いる。有段者でも無意味な王手ラッシュ連発で時間切れ勝ち狙いの下らない雑魚ばっかり。そんな低レベルな人間とはもう対局したくないから一ヶ月前に辞めた。以上の問題が解決されれば再開+課金するかもしれないが、解決されないなら対局にならないから再開しない。 日本将棋連盟も金儲けになるのかもしれないけど、このチートや不正有りアプリでの段位に有段証明を出さないで下さい。
ストリーは良いです…ただ、ゲーム難易度バランス、ゲーム内画面のキャラの配置、サイズバランス、画面タップの判定等が悪すぎます。 今回のデカグラマトンも難易度バランス悪すぎますね、A〜Bに上がる推奨戦闘レベルの急激な跳ね上がり、更に互いのギミック、後助っ人借りたらクリア出来るといえども、他者に頼り切りの自身の生徒の育成に割り当てするクレジット回収にキツい、結局助っ人借り過ぎて交換ドロップアイテムすらクレジット交換に消えて育成素材交換に回せない状況、ハッキリ言ってレンタル無しでもクリア可能の想定で難易度調整をして頂きたいです。 You Tube配信者の投稿で大範がDクリア前提的な内容でD以下のクリアが悪みたいな空気でやるメンタルやられてレイドイベント自体がイベント内容としての実装じゃなく、デカグラマトン編のメインシナリオに組み混んでの難易度調整して実装をして欲しかったです。 周年でこの新規置き去りイベントで、ついて行けないユーザーの事も考慮してイベントは開催すべきです。