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Fateシリーズを知らない状態から始めましたが、好きなキャラクターも増え、なんだかんだ長く楽しんでいます。 ゲームシステムは当初と比べてかなり改善されました。ただ、育成のための周回が多いことや、宝具演出をスキップできない点は今でも少し面倒です。とはいえ、長年遊ぶうちにそれすら楽しめるようになりました。(といっても宝具スキップはぜひ実装してほしいです) 気になる点は、最近実装されるキャラクターのデザインに魅力を感じにくいこと。個人的には「星3くらいかな?」と思う見た目のキャラが星5で実装されていて驚きます。レアリティに見合った華やかさや、ある程度の統一感は欲しいです。 また、メインストーリーの攻略難易度が高すぎる場面もあります。せめてリソースを消費してでもコンティニューできるようにしてほしいです。 そして最後に、極めて重大かつ個人的な要望ですが……【イスカンダル】の霊衣・別霊基実装をお願いします。水着、ハロウィン、学生服、オルタ……何でも構いません。(アレキサンダーは別) 実装いただいた暁には、レビュー星5を差し上げます。
メダルは一度に数百枚使うのが割と普通なのにシステム、演出のテンポが悪すぎる 一応10連できるがそこからメダルが選択できるわけでも無いのに一々途中抽選結果が表示される あと全く狙ってない色、種類の+3メダルで強制的に止まる フィルター機能と100連とか欲しい 欲を言えばメダル入手機会をランクアップ時とか増やして欲しい 次にグリッジ、バグ 滑りHAや加速スプの同期ズレ、勇者やリヴァイなどの壁に引っ掛けるHAなど黙認されてるバグが結構多い 滑りHAなんかは大会どころか運営プロデューサーのデモプレイでも使用している様が確認できるが、発生に端末のマルチタップの使用が関わってくるため環境差が非常に大きい。重要度が高いだけに、これは削除または正式に実装してほしい 最後に視野角 端末の縦の長さを基準に映し出すため、縦長の端末であればあるほど視野角が狭くなる タブレットと比べて倍程度差が出てくるため何かしらの措置が欲しい あと応援コードがまあやばい マイナスポイントは多いけどそれを加味して余りある魅力がある 最近は初心者に優しくなっていいね
新規ユーザーは手厚くフォローしないと勝てないゲームに落ちたのか?戦略はいらないから強い駒を出せばいい。そうしたら新規でも苦労せずに勝てるようになるからコラボやらなくて済むとか思ってるのか? データだけで山本裕大をトレードで放出するようなDeNAだから頭の悪い事業戦略をしてるのか? データで解決できるなら今頃オセロニアはデータのおかげでユーザーは満足して高評価だらけで星は5.0で新規ユーザーはデータ通りの人数増えて、たまにやる宴はデータ通りで入場者は年々増えているのだろうな? オセロニア運営メンバーにヤフーモバゲーのパズルゲーム開発者入れたのか?そのゲームもだが、難易度やギミックなどの調整が全く出来てない。そんなやつ入れたから今の環境なんじゃないの?3.5の評価はサクラの支えか?か?それともなにも知らない新規ユーザーの支えか? てか、運営陣は一旦新駒や新スキル製作を辞めてレビュー見て改善しろ。それともあれか?TBS 時代の横浜みたく紙面しか見れないか? オセロをメインにした題材からなんでもありのカードゲームが題材になった。落ちぶれたな。