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オンパロス編を終わらせたところでプレイするのをやめた人のレビューです
その理由としてまず、ゲームのインフレが激しすぎる。 新しいキャラがやたら強く、自分の好きで引いたキャラはどんどん廃れていきます。最近は過去キャラに強化が加えられていますが、接待がひどくペースも遅いです。 2つ目は、最新キャラに昔のキャラのコピーが多い。 銀狼、たんこうなど、昔のキャラが変身?したみたいなキャラが出てきているが、どうしてもコピーしました感が歪めない。一つのパーティに同じ顔をしたキャラが2人いるのを見るたびに違和感を覚える。 3つ目、ストーリーが微妙。 自分はベロブルグ編、ピノコニー編までは好きだったが、それ以降のオンパロスはストーリーが抽象的で分かりづらく、魅力も分からずじまいで断念しました。 個人的に感じたことですが、一つのマップの中でのストーリーは進むが、ゲームの本流となるストーリーはあまり進まなくなってしまったように感じます。 これからこのゲームを始める人は参考程度に見て頂けると幸いです。
改ざん詐欺!何度も何度もデータを消され戻されてます
期限とレベルがクリア直前になってからなので明らかに妨害です。犯罪確認の為に再起動してデータ確認してますので毎回改ざん判明。他、YESを受託させるクリ詐欺。まともじゃありません!犯罪!継ぎ足し強制(疑)ストア外の更新データ、内容を明さないセーブ方法強制変更プレイ不能。選んだ後で無効、同じ選択脅迫繰り返し。ぽい活中に失敗を促す強制設定変更。一日の作業、消去。何度もインして更新データしてきたのに一日戻されました。また脅迫の上、保存方法を戻。改ざんです。。ゲームも普通のマージではありません。労力は5倍位(個人の感想)、セーブは甘く労力を無駄にされ、罠多し…具体的には「YES?」「NOをキャンセル?」な課金選択肢が定期的。しかも何度も同じ時に繰り返します。酷いのは空き倉庫やマージの手段があるのに貴重品必要品を売ることを強制されます(アプリを落としてキャンセルしましたが何回も強制されています) ジェネレーターに回復時間の表示が無く通知を繰り返し求められます(自分はアプリに権限を与えたくないので絶対NO)等……面白いゲームを運営方針でめにしています
久々に出会ったゴミゲー
AIとの対戦はワンパターンで全然対人戦の役には立たないからいくらレベル上げても無意味だし、レベルに応じて強くなってるかと思えばそれも感じられず オンラインはオセロをおけるはずのところをいくらタップしてもおけず(なぜか設定変更等で消すことのできないガイドのある指定されたところにしかおけない仕様らしい)、しかも相手はおけるはずのないところにおいているから、もうルールとかガン無視の試合が頻繁にくる レート調整でもしてるのか?またはオンラインなのに相手はAIだから不正仕放題なのかは不明 挙句の果てには普通にまだおけるところあるのに、6ターン連続で相手のターンになり、こちらは強制PASS状態で、どんどん相手色に染まっていきそのまま負ける謎試合を体験し見切りをつけた 後なぜか後何秒で勝利からの規定秒数経過後、謎の広告見せられて敗北も3時間くらいプレイして7回も来て笑った 何これ? 無駄な時間だった オセロの実力関係ないやん 広告だけ大量に見せられる アホらしいゲーム
細かいストレスは非常に多いゲームですが
伸び代はありそうなので星2__試合が始まって数秒でプレイヤー同士が接敵し、何もしないで倒される事が少なくないので、やる気が無くなる事が多いです。__操作性は極端に悪い訳では無いものの、他の大手が出しているFPSと比べると悪く感じます。__弾にレベル等のステータスが有り、マガジンに何が装填されているかは一度取り出さないと分からないです。さらに、弾薬の名前に付いているアルファベットの組み合わせ等で弾のレベル等をすぐに覚えるのは難しく、いちいち確認する画面を開くのが面倒です。__出撃する為の装備品に無駄に細かい決まりがあって、それを守っていないと警告が出て出撃出来ません。それだけではなく、警告の後に頼んでもいないチュートリアルのようなものが始まり、決まった操作をしないと装備品の変更等の画面に行けない不便なシステムになっています。__オープニング等スキップ出来ないムービーが多くあります。__これ系のゲームはどれも似たり寄ったりなので、報酬がしょぼくてもPVEだけで気楽に出来るモードの様な独自性があるものが出てくるのに期待しています。
デュエルマスターズを楽しむだけであればいいかと思います
ただ、せっかくアバターやスリーブやプレイマットなど、個性を主張できる場所が用意されているのに、ゲーム内の無償通貨と有償通貨の使いみちがはっきり別れているところが多く、特にコラボアイテムで課金必須のようなものが多いので、そういうところでも楽しみたいユーザーには優しくないです。 他ゲームであれば事前にプレイしてゲーム内通貨を貯め、ユーザーをアプリに引き止めることや、あと少しでゲットできるから少しだけ課金しようなどという誘導がなく、そういった層は端から切り捨てられているように感じます。 その他のゲームプレイ中の演出などはかっこいいですが、それ以外の部分で、例えばアイコンや文字が小さくデザインが見えない、読みづらいなどがあります。また、いろんな要素がある反面、最初はどこにどんな要素があるのかがわかりづらいと感じました。プラスして、デュエルに移るまで、カードを購入するまで、デッキを構築するまでの操作が多いです。これはUXを損ないストレスになります。UI、UXでメインのカードゲーム部分は満足ですが、それ以外でかなりマイナスな印象があります。
ゾンビが跋扈する大地にユーザーが各々領主となり陣地と戦力を充実させていくゲーム
主な要素は育成と対ゾンビ戦、PvP。最大100人規模の連盟に所属し協力するのが前提となる。 時間とともに舞台が進行しルールやシステムも変わるが経験者がチャットでいろいろ教えてくれるので所属する連盟はとても大事。 PvPは課金者に絶対に勝てない。海外勢に比べ日本勢は弱いので無双しようなんて思わないことが肝要。 ちゃんと防衛しとけばそんなに襲われることは無いのでそこそこ楽しめる。 とは言えゲームとして楽しむには無課金はやはり厳しく時間も拘束される(4時間毎にクエストがある)ので学生には向かない。 もし、やりたいと思った奇特な人に助言、テイラーと勇者パスは購入した方が良い。50000円超えるくらいか?
まだ2週間ほどの初心者ですが、正直ここまで夢中になるとは思いませんでした
今ちょうど初心者応援キャンペーン中で、ガチャが大量に引けるのが本当にありがたかったです。最初は何をしていいか分からなかったのですが、毎日ログインしてガチャを回しているうちに、どんどん強いドラゴンやペットが集まってきて、育成が楽しくなっていきました。難しい操作もなく、オートプレイでサクサク進められるので、仕事が忙しい日でも少しずつ進められるのが嬉しいです。ギルドに入ったばかりで分からないことばかりでしたが、先輩プレイヤーの方がチャットで色々教えてくれて、すぐに馴染めたのも安心感がありました。自分のペースで楽しめるので、RPG初心者や時間があまり取れない人にもおすすめできます。今後はギルドバトルでもっと活躍できるように、引き続きコツコツ頑張っていこうと思います。