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数多くの改善を続けて、最良のバランスになったと感じます。 戦闘が一筋縄ではいかないところが最高に面白い!調合も重要性が増しました。戦略練らないとオートだとある程度までしかクリアできません。昨今、作業ゲーと化している崩壊スターレイルより断然こちらの方がバトルは面白い! ブレイクやアイテムのタイミング、編成のバランスなど色々と考えないと 簡単にはクリアできない仕組みのバトルは非常に良いですね。 トライアンドエラーしています。 調合も特性など役割が非常に重要になりました。調合の上限回数も多くなり回復も早くなり、まとめて調合もできるようになり、かなり快適になりました。 課金システムには賛否両論あるようですが、ゆっくり構えれば微課金で楽しめます。イベントボス全てクリアは大体無理なので諦めましょう。 限定キャラもその内ガチャでたまたま排出されますので諦めたら楽しくなります。(期間限定ではないので) スタレより何倍もマシですよ。過去キャラも大勢参加してフルボイス、楽しめています。 コツコツ積み上げたら割と進めることは可能です。 ゆっくりじっくり楽しみましょう。
相手チームと極端な実力差がある格差マッチ、初心者とマスター経験者のマッチング、迷惑行為に優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に一番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差があるマッチングをするので、その結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。色々書きましたが結局は運営の対応が問題でマッチング以外にも不具合やバランス調整などの重要な問題が放置気味で、今までの対応も一切告知無しの調整や実際にテストしているかも疑わしい調整など説明不足でズレたものが多い印象なのであまり期待は持てないです。
一人で黙々と遊ぶのが比較的好きなのでこのプレイスタイルに収まりました。 社会人の方が多いと思いますが、毎回のイベントが2つ3つと毎回重ねてくるので最近では把握と説明読むのも正直ダルいのが続きます フィールドを走り回って探すにも結構時間を縛られてしまい合間にログインする感じではしんどいです(^_^;) 毎回課金の更新の度に画面に当選アイコンが連続するのにも正直ウンザリしています😔せっかくログインして遊んでいる最中に画面を邪魔しています。 殆どの方が、他の方に何が当たろうと興味は無いと思います。運営様が課金意欲を煽るために表示していらっしゃるのだとは思いますが、ゲームプレイの妨げになっていると思います。 改善すべき問題かと思います ※当選表示をオフに設定出来るようにする ※ガチャ1回きりの表示 2回移行は当選表示しない 等 快適なゲームライフの為に是非とも改善お願い致します。 私は微課金ですが貯めてからたまに回したりはしますが、あのように連続表示されてると思うとちょっと考えます
最近城ドラをプレイしていないのですが理由があります まずバトルがおもんない。 これは感じ方にも寄りますが自分的にはあまり面白くないです。 様々なバトルスタンスがあるのは良いですがゴリ押しやコスト不足で負けることが多く単純にキャラパワーがありすぎるのと無さすぎるのとでどれだけ頑張っても勝てないのです。 それに当たり前のことですが課金をすると強くなりやすいというのはありますが流石に強くなりすぎてません? 実力もありますがコラボキャラとかをほぼ確で入手出来るのは無課金勢にとっては辛いですね。次の周年の時にルビーを全員に最低でも4000は配布しません? それか課金で入手できるルビーの数を少なくするかこうすれば多少はマシになるのではないでしょうか?それとアバたまから剣士お着替え辞めません?出てくると萎えるんです。少し話は変わりますが城ドラはチャットという機能があり今の城ドラはただのお喋り広場です。もう少しバトルを改善してリーグもうまPを負けたらチケットみたいなのを使って下がるのを阻止みたいなのを作ればよいのではないでしょうか? 以上バサピでした。
イベントもクリアできるのは最初のステージだけ。進んでいくと物理的に無理な設定でクリアさせない感がすごいです。イベント終了まで同じステージで止まることがほとんど。LINEゲーム全般、通常ステージもイベントステージも最初のほうはサクサク進みます。でもステージが上がると何日も同じステージから進めなくなります。通信環境がよくても広告を読み込むのが遅いし読み込んだと思ったらやたらと長い広告。スキップもできない。その間に使用中の〇分無料アイテムの時間がどんどん減っていく。ダウンロードもやたらと多い。運営は努力しますという文言を事務的に返すのではなく改善したらどうですか?運営がこれではもうLINEゲームは終わり。絶対にお勧めしない。
結局火力かコンボでキル取って落とすのが定石になっていて陣取りゲームというよりはキルこそ正義のバトルゲームになっていると思います 直近の実装キャラやカードも瞬間火力だの一撃に重きを置くだの火力重視のものばかり増えていく一方で、ただ固いだけなんてよほど運よく刺せないと機能しません。そもそもそれも貫通や極大でごっそりやられていくので意味ないですし ゲーム性のポテンシャルはいいのに調整が戦術の幅を狭めていると思います あとサスペンドなどでの入室制限は良いと思いますが、1回でもやれば即適用は重いうえに萎えやすいと思います。そんなレベルのことをしなければ途中で切る人がいる治安の悪さの証明だと思いますし、別のやり方で悪意ある離脱への処理をするか、2〜3回で制限の方が良心的だと思います
不具合もすごくすごく多い やる事が素晴らしく単調なため、面白くはない まともにできないくらい強制終了が多過ぎる 改善は? ポイ活でやってるが、楽しくはない レビュー参考にされてますか? チュートリアルとか起動後の説明が不足過ぎじゃ? 質問チャットに ほぼ 投資はどうしたら、レベルアップは?周回は?とか同じ質問ばかり 読んでてもすごくつまらない 運営にメールしても返事も無いし…この先どうして行きたいんですか?外敵やっつけたらバイト素材ドロップとか、何かゲーム性上げて欲しい ポイ活でやってるが、なかなか苦痛 バッテリー消費もかなり多い プレイヤー間で独自ルールが作られて、疎外されたり、咎められたり 一瞬で冷めた アンスト