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サービス初期から噴出しているロックオンやUI等々の狩猟周りの劣悪な操作性は未だ何一つ改善されず放置されたまま、色々とコンテンツが拡充されてはいますが、追加されるモンスターやギミックはドンドン高ストレスな調整になり、例えばティガレックス亜種等は武器種を選ぶうえに連続突進であちこち遠くに移動して攻撃判定のある広範囲の咆哮を乱発して被弾やのけぞりや長い拘束を受けてこちらが攻撃をする機会がほとんどないといった理不尽な調整がされていたり、前述の劣悪操作性のロックオンが半ば必須になる次元変異であったり、装備が整わないプレイ序中盤だと非常に失敗しやすいシビアさであったり、とにかく負担やストレスが強い環境です。狩猟周りだけでなく何百何千と素材を要求されるのに素材の所持数に上限があり頻繁に素材を処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われる等々、根幹部分が改善されないままストレスの強い環境になっているので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きかストレス耐性の高い方か課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。
とりあえずゲームをインストールしてみてよ的な広告はダメ。とにかく模範プレイを見せてほしい。最初に広告を見て2手追加されていたのがアイテム追加されるだけ。最後に広告を見て2手追加されるけど結局ルーレットで1手追加と3手追加される可能性が無くなっただけ。浴室の床はタイルを敷き詰めるなら下地を綺麗に清掃と修繕する手間がほしい。綺麗にした後に色々設置するのがセオリーなのに所詮ソーシャルゲームだから良いじゃんって感じで評価はとうとう☆マイナス10個。何故、壁の修繕は一番最後なのか分からない。本来なら邪魔な物を片付けてから壁紙の張り替えをして床を修繕するべき。上から下へ、奥から手前へと実際の工事と同様に進行できないなら建物をリフォームするストーリーが全部台無し。普通のパズルの方が良い。もしくはグミドロップみたいにキャラクターは一切出ず、提示する必要な建設資材を必要な分だけ集めて提示する必要な数量に達したら建設するっていう具合。下のアンケートも全く関係ない。ステルスゲームの要素は一切無いのに何故こんな事訊くの?