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ランクマッチも最初のうちはとてもやりやすいです!
ですが、後半になってくると敵も強い人たちばかりで嫌になるかもしれません… 特に夜中にやってる人たちがとても強い人ばかりなので、朝や昼にランクマッチをするのがおすすめです! 5対5だけではなく、バトルロイヤルやゾンビモード。最近では DMZと言うバトルフィールドのようなゲームもこのゲームの中で遊べるのでおすすめです! 他にもいいところがたくさんあります。武器のスキンがかっこいいです ですが武器のスキンを課金してかっこよくするところもあるので注意してください。正直に言うと、このゲームでは課金している人の方が有利になると思います。課金している人の方の武器がサイトが見やすかったりするので、そこはちゃんと負けを認めないといけません… ですが、強い人たちに頑張って勝ったときはとても清々しいです。 は、このコールオブデューティモバイルが大好きです!!!!
運営は3.5周年で、とんでもない爆弾を投下しましたね… 微課金勢でしたが、もう一切課金はしません
ストーリーは素晴らしく、声優さんやキャラクターには何も罪はありません。 只々、運営に恵まれなかったアプリですね。残念です… 2026年2月17日追記 まずは4周年おめでとうございました。 しかし、引退します。 ナーフを皮切りに、新要素の後出しがひどいです。パズ●ラすなって…そのうち属性ゲージ減少させる敵とか出てきそうですね。 ストーリーも、何ていうか「とりあえずキャラ●なせておけば感動するやろ。」ってなってませんか。 まぁ、今に始まった事ではないですかね。 更新されたメインストーリー微妙でした。 売りのストーリーが微妙って…
昨年12月以降分かりやすくガシャの排出下げたな詐欺運営
というより星4FLOW を実装してからか。最近の無料のゲリラガチャは星4FLOWは全く出ないし(最新URサポカも同様に)単体だとガチャが回せない特殊なジェムの配布とかも、お得意の課金誘導で辟易するしシンプルにケチくさい。最近までは配布したジェムはどのガチャにでも使えたのになぜ急に廃止した?といってもガチャはどれも元々目玉や、PUはすり抜けばかりで、目玉が3倍(最近では5倍)と謳う排出詐欺をやってる運営なのでまぁ文句を言っても仕方ないのかな…キャラの凸や育成の素材不足でこれも結局課金誘導だし随所が金目過ぎて正直萎える。ゲーム性も皆無で寒いIFストーリーだけでは、原作好きでもさすがにアンストしたくなる…マジで運営会社がリアル不乱蔦なのでユーザーを楽しませる気など微塵もないね。
◆260427-うは
海産物が増えてる。もう本当に倉庫無理でしょw もうほぼイベントやってない。やらなきゃ倉庫も必要ない(汗)CMも3連でウザイしほぼ見てない。長く続けるユーザーが少ないから倉庫の上限は少なくていいのかな?これじゃ課金はおろかプレイだってまともにできないよ。イベントやってもすぐに素材が切れるからストレスしかない。残念ながらレビューの星は徐々に落ちてついに1になった◆0820-すみっコは可愛いけど、成長感がない。未だに倉庫の上限が増えない。ストックするアイテムが増えるばかり。こんな在庫管理の「仕事」をしたいわけじゃない。せめてもの成長感としての倉庫拡張とハンマーなのに、ハンマーは邪魔だから売り払うしかない。倉庫上限が増えないから平均ストック数を減らすしかなく、ついにはイベントで在庫が足りなすぎる自体になったのでまた書きに来た。運営さんはプレイヤーがこんな在庫管理が楽しいと本気で思ってるのか知りたい◆0330-未だに倉庫の上限が増えてないのか、、、ガッカリ◆20250307-ソーシャルでれっしゃとアクションの表示はタブ分けして欲しい。もっと楽しくやらせて欲しい
私のようなお金を落とさないユーザーでも割と楽しく遊べてます
スキルを解放しても、最大3つまでしかセット出来ないのが少し面倒と感じるのと、今のところスキルの種類が余り多くなくカード毎の特徴がそんなに無いです。また、カードに表示されているスキルタイプと実際のスキルのタイプが全然違うのがちょくちょくあります。ひな恋と違ってデイリーチャレンジのスタミナボトルを貯めておけるのは良いですね。イベントでまとめて使えばSSRのアクセサリーやカードも結構多めに入手可能です。欲を言えば通常のスキップチケットをもう少し貯まり易くして欲しいのと(デイリーのクエストに足りないときがあるので)、ボイスやムービーをもう少し増やして欲しい。4/27追記 サクコネのコレクションですが、メンバーリストでタイムラインを何人表示にしていても、その内のリストの上から2人しか表示されなくなってます。
(最新)立て続けに「マージの達人」が最後までクリアできないため「ミッション探究」もクリアできずカードコレクションのゴールド・ダイアモンドカードや宝箱星数のためのカードパックが手に入らず最近カード2周目を逃し続けています。それでなくてもダイアモンドカードが出てきてから2周目しにくくなったのにクリアしにくい「マージの達人」まであるとモチベーション下がります…。色々検討願います/難易度の違いの話ではなくてロイヤルマッチはロイヤルキングダムと比べて特にスーパー光の玉とのコンボが作りにくい印象です あとロイヤルマッチは「×2」がない場合が常だからなかなかイベントクリアができないのも「もうアンストしようかな」と思わせる要素ですね…
同じ絵柄をつなげてクリア条件を達成していくパズルゲームです
時間制限がないステージがほとんどなので自分のペースで出来ます。プレイ回数がゼロになると回復まで待たないといけませんが、友達から送ってもらったり、冒険ステージクリア、広告視聴などでプレイ回数やアイテムがもらえます。なかなかクリアできず先に進めませんが、飽きずにやっています。 課金無しで頑張っていますが、冒険ステージは前に進みません。経験値で仲間がレベルアップするようになって欲しいです。前回使用したアイテムが次にそのまま使う事になっているので、使うつもりがないのにスタートを押してしまってダイヤ消費。無料ゲームがすぐにスタートする。それらも改善して欲しい。広告を視てアイテムがもらえたり、復活できることが増えたが、長すぎるのはつらい。広告視聴後終了したつもりがサイトにとぶことがよくあり、ゲームにもどらないで初期画面になるのは最悪のパターン。 とはいえ長く続けている。追記 皆さんのいろいろな意見が反映され アップデートしていると思う。これからももっとストレスがなくなるように改善されていって欲しい。
カイロソフトの中でも最上位で好きなゲームです
周回をするほど面白さがでてきます。皆さん言うように、最初のプレイはお金やポイントがかなり溜まりにくくなかなか進まず嫌気がさしました。でも何周かするとそのお金やポイントを使用しなくてよいシステムになっていくので良い意味で難易度が高く、やり込み要素が多いです。アトラクションの面積を自在に変えれるのもどんどん面白くなっていきました。 操作性も良いですし、ビジュアルはかなり細かい所までかわいいデザインがされていて、動きも面白いし見ていて飽きないです。素晴らしいですね😊 気になった点は、食事のお店が多く配置できますが、メニューはバーガー系のみで、レストランでのメニューも他で配置できたら変わり映えあってよかったと思います。 今後も、箱庭系のゲーム出るの期待してます!