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1/27追記
レベル1230台からアイテムの使用を前提とするような露骨すぎる設定が目につきます。難易度はさほど高くはないが時間設定的に無理がありすぎるタイプ。
過去の盤面の焼き直しも目立ちますし、かなり楽しく遊ばせてもらってきたけど、そろそろ潮時かな…という印象。私が疲れているだけかもしれません。かなりの時間とエネルギーを注ぎ込んできたので。
炎に包まれた猫の色が何色かわからないのはわざとでしょうか?あれは改善した方がよいと思います。
(以下は昨年12月記載)
猫かわいさから始めて深い沼にはまりこみ、レベル512まで来ました。広告消しに課金は必要ですが、課金せず十分遊べます。パズル好きには良い脳トレです。
レベル180あたりからかなり難しく、300後半で少し楽になるが400台も引き続き厳しい。500になると時間が延ばせるギミックがうれしい。
ノーマル・ハードの区分はあまり意味がない。ノーマルでも相当難しく、何度も繰り返し手順を覚えてようやくクリアできる次第。制限時間が絶妙というか、かなりシビア。ただ「絶対無理!」という設定ではなく、やりこめばなんとかなる。でもキツイ。特に510
普通に楽しいです。
いいとこ
・キャラが可愛い
ボカロが好きで初めて、最初はバーチャルシンガーしかレベル上げてなかったけど、ストーリー読んだりすると、バチャシン以外の推しが出来ます。
・いろんなタイプのユニットがある
わちゃわちゃしてるユニットもあれば、病んでる子がいるユニットもあるので、いろんな人が楽しめると思います。
・音ゲーのクオ高い
普通に良い👍
ゲーセンにあってもおかしくない
改善してほしいところ
・固まる、落ちる
まぁバグですね、、、
でも、他は💯!!
マヂタノシイ٩( ᐛ )و
あと、他のレビューを書いてる人たちに言いたいこと
・ゴミゲーとか言ってる人たち
ゴミゲーしかと書くだけで理由を書かないのはなぜ?運営さんも理由知りたいと思いますよ。
・バグって落ちたりするだけで☆1とかにしてる人たち
それだけだったら高いタブレットとか買ったら、バグの頻度は下がりますよ
買えないんだったら、やめるか、それも受け入れて続けるか
・普通に口調。気をつけようよ
レビューって運営だけじゃないよ見るの。「うざい」「きもい」「死ね」「カス」「やってる人やばい」「始めないほうがいい」とかもっと色々ありましたけどね。
運営死ねとか言ってる人いますけど、このゲーム作る大変さ知りませんよね?運営さんはみんなが楽しめるためにこのゲーム作ってくれたんです。てか始めないほうがいいは普通に営業妨害では?このゲームはドMか音ゲー極めた人がやるゲームって言ってる人何人か見つけましたよ。そんなこと言うならhardもできないんですよね。
easyって知ってますか?1番簡単なレベルですよまずそこからじゃないんですか?なんかイキってmasterとかやってんのかもしれないけど、そんな最初から難しいレベルできるのって才能ありありな人か音ゲーガチ勢でめちゃくそうまい人だけだと思いますよ?アンチレビュー書いてる暇あったら考えて?w
初音ミクって名前を使ってオリキャラ売ってるって言ってる人いるけど、多分運営さんはミクちゃん達、ボーカロイドも出てくるけど、メインはオリキャラってことで、Apple Storeのプロセカのとこ開くと、
プロジェクトセカイカラフルステージfeat初音ミク
(初音ミクも"登場する"リズムゲーム)って書いてあるよ。
初音ミクのゲームとか初音ミクがメインのゲームとか書いてあったら分かるけど、"登場する"だからね〜
このレビューを見て、ダウンロードしてくれる人が増えたら嬉しいです(^^)楽しいよー!!
テンポ感悪すぎて
途中で飽きる。
わざと遅くして遅延する奴もいるし
相当だるい。
負けそうになると落として逃げる奴いるし。時間の無駄だから降参すれば早いのにさ。
そんなやつにありがとう送る訳ないし。
効率悪いから本当にやめて欲しい。
1分とか待たされるのアホらしいから改善求む。
コイントスは50%じゃないし
9割型運ゲー手札揃ってる方の勝ち。
プレイスキルなんてほぼないから。
たねポケモンが引けない
先行でHP30のたねだけ出して30ダメくらって負け展開何回もやったよ笑
博士も来ないモンボも来ない
これは実力じゃなくてどう見てもどう考えても運だろ笑
でも
カードが揃ってないとまず勝負にならないから課金してアホみたいにカード持ってる人と戦っても何も参考にならんし楽しくないのが現実。
ランクマッチ入っても
ほぼみんな同じデッキ同じ構築同じ展開。クソほど面白くない笑
結局最後はアカギゲー。
まだランダムマッチの方が
色々対戦できて面白いけど
ゲーム落として逃げる奴多いからそれはストレス。
どうせまた環境変わってカード集め始まるんだから
課金してナンボ笑
無課金には全く向いてないゲーム。
課金しないとついていくのは不可能。
しないけど。
2025.12に、中一の息子の勧めで始めました
アニメの追体験ストーリー、ゲームのオリジナルストーリーがあります
アニメをまだ観ていない方でもストーリーを知ることができます
・映像がとても綺麗
・キャラのボイス付き
・オート機能あり :
クリア済のバトルをCPUによる自動バトル→ながら作業時に◎
・スキップ機能あり :
戦闘を一切行わず、一瞬で報酬だけを獲得できる→時短に◎
・イベントが多い :
報酬がたくさんもらえるので、ストーリーとキャラ育成を楽しめる
ほしいキャラが中々でないことは当然ありますが、その間は手持ちキャラを丹念に育成しています
自分の設定したサポートキャラを誰かに使ってもらったり、バトルの助けに誰かのサポートキャラを使わせてもらったりしながら、バトルを進めることもできます
まだ持っていないキャラを使うのもたのしいです
周りはみんな無課金ですが、リセマラなどで強豪キャラを揃えている人達が多いです
私は、一気に強いキャラを揃えきるよりも、運任せで欲しいキャラを獲得した時の嬉しさを味わうのが好きなのと、コツコツと丁寧に育成するのが好きなので毎日楽しんでいます
半年前から遊んでいる息子よりも1ヶ月前に始めた私の残滓と行属性の方が強くなりましたw
定期的に新キャラも登場するので引き続き楽しみたいと思います
工業をしてください。このゲームの醍醐味はガチャでも戦闘でもない。工業です。ストーリーや戦闘面も今後鷹がなんとかしてくれます。と言うか別にストーリーは専門用語多いだけで良いと思うし、戦闘面だって確かに新鮮味は薄いだろうが別に普通だし。だって工業ゲーだし。てか他のゲームも似たようなもんだし。でも正直思うのがこれスマホでやるものではないなとは思う。できなくはないけど。せっかくグラフィックや工業に力入れてるのにスマホだとそれらを存分に楽しめないのがちょっと残念に感じた。そこら辺を含めてゲーム内アンケートでいろんな意見、評価をユーザーから聞いてるので鷹はそれらを改善していって欲しいと思う。
結論 理系はやれ、文系もやれ。あと全然スマホでもできるがグラフィックや工業を最大限に体験したい人は推奨はpcやps5です。
(鷹=hyper gryph)
すでに何度も削除されていますが、何度でも投稿し直します。
4年以上前に始めて、冒険ランク60であり、尚且つ一番スコアが高いキャラクターで220超えまでやり込んだ者によるレビューです。低評価を初心者のものだと思い込もうとする信者が一定数居るので、先に断っておきます。あまりに残念に思ったのでここまでの長文になってしまいましたが、きちんと筋は通っているはずなので、是非読んでください。スペック不足や意味不明なクレームではなく、昔は本当に楽しかったからこその意見です。
途中で追加された幻想シアターが、自分の使いたいキャラを使えない上に使用回数まで制限されるので、とてつもない不快感を感じます。以前は螺旋の更新頻度が半月に1回だったのですが、月が変わる時の更新が幻想シアターに置き換わりました。その為、幻想シアターをプレイしなければ以前の半分しか報酬が貰えず、特に無・微課金のプレイヤーはほぼ強制的に参加させられることになります。そのせいでその不快感を押し付けられることになり、ゲームの楽しさが大幅に減少します。自分の好きなキャラクターで遊ぶことに重きを置いている人は、無・微課金勢にとってはかなり勇気のいることですが、その報酬を放棄してでも幻想シアターには触れないことを強くお勧めします。
加えて、最新の国で追加された「夜魂の加護」というシステムによって、エンドコンテンツにおいて、以前追加されたキャラクターが非常に活躍しづらくなって切り捨てられるという、同会社の他のゲームより質の悪いインフレの仕方をしています。ある程度新しいキャラクターを引き続けなければそのインフレについていくことが厳しくなるにも関わらず、探索等で集められる分を考慮してもそこまでできるほどの配布量ではありません。無・微課金の場合は更に酷くなると思いますが、上記のような状況のせいで自分が本当に引きたいと思う過去のキャラクターがかなり引きづらくなっています。
「夜魂の加護」を考慮しない場合でもそもそも火力のインフレがかなり進んでおり、同会社の他のゲームと違って上方修正もされない為、過去キャラクターを使うハードルがかなり高くなっています。フォンテーヌでも多少のインフレは感じましたが、それとは比べ物にならないほど酷いインフレが起きたので、螺旋(エンドコンテンツ)では稲妻以前のキャラクター、特にメインアタッカーについてですが、活躍できない場面がかなり増えました。それなのに、過去キャラクターの上方修正をしようとしている気配すらなく、最新キャラクターの火力と敵の体力が増えるばかりで、過去キャラクターの活躍の場が狭まるばかりです。エンドコンテンツがクリアできない程ではありませんが、ギミック等の噛み合いが異常に悪く、最近のモンスターに対してはただストレスが貯まるだけです。このような方法で過去キャラクターを切り捨てる為、引いたキャラクターが1年後息をしているかどうかすら分かりません。
さらに、最近はサポーターを先にピックアップしてから、そのキャラクターが必須のアタッカーを実装するという方法を取り入れていて、ユーザーから金を搾取しようという意図が見え透いています。
ここまで頑張って育成してきたキャラクターが切り捨てられたように思い、とても強い悲しみを感じています。それまでは楽しかったので、とても残念に思います。いつ自分の好きなキャラクターが切り捨てられるかわからないという不安を感じ続けることになるので、今から始めようか迷っている方にこのゲームはおすすめできません。既に一部の過去キャラクターが上方修正されている、スターレイルやゼンレスゾーンゼロの方がよほどおすすめです。
他のプレイヤーには、一刻も早く、自分の推しがどれだけ酷い扱いを受けているか気づいて欲しいです。
まだプレイしていない方は、どれだけ酷ければこれだけの長い間ゲームをプレイしてダメージ計算式等を覚えるくらいあった熱意が消え去るのか、是非想像してみてください。
とても楽しく遊ばせてもらっています。更にこうして欲しい、ここが不便という点をまとめておきます。
【プレイヤーの国籍】
フレンドになるまで名前が分からないシステムはいいと思うが、国籍が分からないことでフレンドになった後に他国の人と分かり、言葉が通じずフレンドタスクが出来ない事が多い。
特に韓国人の方が多いので、フレンドになる前に相手の喋れる言語がわかるシステムが欲しい。
【犬猫のバグ】
プレイヤーの行けない、屋根裏や床下に猫がいることが多く、触れない。プレイヤーの行けない所には動物は入れないよう修正希望。
【建築屋根について】
屋根の色種類が豊富で形の操作もできるのは魅力的なので、半分だけの屋根や、角用の屋根など屋根自体のパーツ種類を増やして欲しい。
【プランターと植物の設置範囲が狭い】
屋上菜園をしようと思ったが、地面にしか置けないので出来ないのが残念。
【クエストが少し残念】
海釣りはまだいいが、開催にお金がかかる割に、虫コイコイと巣ごもりはあまり沢山いるように感じず、普通に島を回りながらやった方が効率的に感じる。
もう少し効果を感じやすくして欲しい。
リリースしたばかりでこんなに楽しいゲームなので、今後にとても期待してます!