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AI車が妨害しますがタチドラは避けようがないため、そもそもタチドラには不利なプログラムだということです。
マルチもノクダされますが、タチドラプレイヤー本人は回避しようもなく、これで順位が大きく下がるのは本人の責任なんでしょうか?
今やっているDSもタチドラは勝手にプログラムがクラッシュさせて、前に進まない。操作を受け付けないなどもう会社辞めて欲しいレベルのひどい内容です。
GPも詐欺プログラムと実感します。練習と同じ操作をしても本番は2秒くらい遅いタイムしか出ないので順位操作されていると分かります。
少しは考えてもらいたいと感じます。基本的に差別プログラムになっています。
高評価が多いのは、おかしい現象のように思いますよ!
もう、やる気にもなれないひどいレベルの詐欺プログラムですね。課金額は高いが全く見合う内容ではなく、馬鹿げたゲームレベルです。
マルチやりましたが、同じレベルのチーム内の人は上に上がっています。が私には最下位になる組み合わせばかり配信されています。これが差別だと言う事です。会社辞めてください!このような差別配信をする会社に社会で存在価値を認められることがあってはたまりません。
本当にまともな人間が運営しているとは思えません。
カジュアル向けなのにランクマを追加したことが謎です。そもそも短時間でポケカができるはずだったのにランクマのおかげで長時間このゲームに縛られます。「では、ランクマをやらなきゃいいのでは?」そういうことじゃないんですよ。ポケモンが好きでポケカも好きです。だからこのゲームも好きです。だからこそやっていて不快になるようなシステムを作るのはどうかと思います。そしてランクマの一部仕様変更に関しては最初からそれで良かったのではと思います。エンブレムの価値が変わってしまうからと考える人もいます。これまで長時間かけてマスターまで行った人の時間は全部ではないですが無駄な時間と言いたくなります。リリースからユーザーの意見を取り入れて仕様変更をするような姿勢をとっているように見えるのですが、他のゲームとは違ってだいぶ大きな仕様変更があるのでやめていただきたいです。考えてみたらわかるような問題点の仕様変更はユーザーの意見を拾う前にやっていただきたいです。最後になりますが、このゲームはポケモンだから成り立っています。このゲームのシステムが面白いのではなくポケモンという人気のコンテンツにあやかって収益を得ていると思えて非常に不快です。
「この度、サービス終了になります。」じゃないのよ。2024年9月から一年間やりました。どんだけ確率詐欺されたと思います?その分しっかり返せ。KONAMIは課金してほしいけど、ガチャ更新なしなんてすぐサ終疑惑浮立つのはバレバレ。自分はこの一年間無駄だったと後悔する羽目です。こんな短命ゲームを長々とやってたんだなと。もう怒りです。KONAMIは耐久心がない。正しい稼ぎ方覚えずに消えるんだからあっても無駄だった。自分は耐えてこのゲームをやり続けたのに、そんな売り上げ低いを理由で消えるのは無理ありすぎます。そもそも、KONAMIはパワプロ2025を100万本売れたんだからそれでもう黒字じゃん。なのに、この栄冠クロスをやめて、黒字を上げようとはできなかったんだね。こうやって作ったは作ったですぐ消える短命アプリとか一番嫌いです。画期的なグラフィックはどうするんだ。パワサカ再スタートするのか。結局どうなるんだ?来年監督卒業とか気持ち悪い終わり方です。別に監督卒業今でも別にいいですもん。ガチャろくでもないし。これほどやっても課題がずっと浮き彫りなのは最悪です。だから評価低いと思った方がよろしいかと。
ゲームの内容としては良い。ツムをつなげるというシンプルなゲームでここ後まで面白いのはあまりないと思う。イベントも多くてとても良い。
課金させようとしている
とか言ってる人いるけど
少しずつコイン溜めて少
しずつコインが稼げるツムを集めて行けば課金するより稼げますよ、それに無課金でもプレボ完売してる人いるし。新ツムがてない、詐欺だとか言ってる人もいるけど9割以上の確率で狙ってないツム出るんだから当たり前でしょ。一回で欲しいツムが出る人もいるし何十回引いても出ない人だっている。
改善して欲しいところ
1.たまに回線が途切れる。(他のアプリでは起こらないのでこのアプリの問題と思われる)
2.友達にまとめてハートを送れるようにして欲しい
一人一人に送るのがとても面倒くさい。お返し機能でも一つ一つ受け取らなくてはいけないので改善して欲しい。それか、まとめて受け取っても送り返せるようにして欲しい。
3.ガチャとかボックスを10連で引けるようにして欲しい
改善よろしくお願いします。
私は基本的にゲームレビューはしないのですが、応援の意味で投稿します。
◆ストーリー
意外と重い話が散りばめられているが、BGMとビジュアルも相待って緩い感じで進んでいく。その上、登場人物が基本的にみんなドジの子、アホの子、緩い子ばかりなのでゆるふわストーリーっぽく仕上がっている。キララ作品(ぼざろやまちカドまぞく)が好きな人には刺さると思う。
◆ゲーム性
キャラの基本的な動きはオートだが、スキルを主導で使ったり、戦闘中のキャラビルド要素がある。そのビルドもオート機能があるので、緩く遊ぶこともできる。
コンテンツは多め。他にメインで遊ぶゲームがあるなら、こちらを真面目に遊ぼうとすると少し重いと思うかもしれない。
しかし、好きなキャラを愛でるなり育てるなりするだけでも癒しになる。
◆総括
スマホゲーに慣れた人間からすれば割とありきたりなゲーム性に思えるだろう。
だが、このゲームは面白いというよりは、癒されたりクスッと笑うためのゲームだと個人的に感じた。
遊ぶかどうかを迷っている人は、まずはYouTubeでストーリーを見てから決めてもいいかもしれない。