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アークナイツプレイ済み ガチャは優しくない。微課金で全キャラ引くのは無理 ほよばみたいにすり抜け後確定ではなく、運が悪かったら2回すり抜ける。 ただ、凸しなくても強いのがアークナイツと同じで優しい。 パクリ要素ありすぎる。おもしろいゲームや流行語から2、3個抽出して合成している。そりゃ新規が面白いと言うに決まってる。 戦闘面、グラフィック文句無し。ただ走るのが遅い。 敵が余裕そうに笑って加害するのが楽しいみたいに表現されているのがイタイ。 正義と正義のぶつかり合いがテーマだったはずなのに、悪を排除する事が正義で仲間と一緒なら乗り越えられるみたいな大衆向け展開序盤に長々とやられてしんどすぎる アークナイツも序盤しんどかったから今後に期待 中華ゲーストーリー特有の誇り高い(笑)、偉業、みたいなワードが沢山出てくるけど、やってる事は自然豊かな大地に電柱を立てまくって工場を発展させていく景観破壊。そこが気になる人はやめた方がいい
まじで完成度高いでやんす。まずキャラがぬるぬる動いてます。推しが動きます。髪の毛・服・手・アクセ 全部が動きます。技演出、動きます。ぬるぬる動きます。迫力ばかえぐいです。舐めない方がいいですまじでこれは
バトルも最高考える部分あって相性多すぎて忘れがちですがこのゲーム相克とか全部見れます相性も。初期のガチャは推しが出るまで何回でも回し直せます。
アニメ見れてない人でもストーリー進めてくにつれて見れるんですよフルボイス付きで(画像も有)
推しがいる人はにやにや止まらない案件ですね?はいそうですほんとに
士遠激推しのヲレ、動くし喋るしかっこいいし技演出かっこよすぎて無事死亡定期。「地獄楽パラダイスバトル」専用のボイスもあってキャラの絆度が増えるにつれてそのキャラの過去が見れます(安定のフルボイス)
戦闘ゲームが好きって訳では無いヲレだがゲーム進める度必殺技溜まったらそのマーク押せばいいだけなの楽だけど一定層の人は物足りないかも
ガチャは天井・すりぬけ有
ダイヤ?は意外とすぐ溜まるので結構回せます。容量はそこら辺のゲームよりは食わないです多分地獄楽箱推しや激推しがいるオネイソスやオニイソスは絶対やってください。ゲーム苦手な人でもこれは簡単です育成には少し頭を使いますが
技演出で血しぶきはないです流石に
治安もいいです 少し前にやり始めたビキナーですがもう慣れました✌️
このゲームを作ってくれた人、まずこのアニメを作ってくれた方、いや漫画を書いてくれた人、アニメ化してくれた方々、このぬるぬる動くように編集してくれた人 あぁもう全てに懺悔。感謝感激超えてもう表せない。これからも新しく来るアプデ(決まってない)や修正をする方々、アニメ化をする編集長、キャラを描いてる方々、これからもずっと末永く頑張っていただきたいです。完結してほしくない...‼️ずっと見ていたい、
アニメ見てない方是非そちらも見ていってください士遠先生はメロいです特に昨日出た所なんてちょっと...アーッ
すみません。長く余計なことを語ってしまいました。
ヲレ氏、もっと早くこのゲームを知りたかった。このヲレの文を読んだちみ 強制です。入れなさい。
結論から言うと、荒野行動の民度はゴミカスと言うより地獄です。僕は、友達と一緒にやるためにこのゲームをインストールしましたが、初めて3日後くらいにバグかもしれませんが他の知らない人のパーティに入れられました。そしてそのパーティの人は何もしていないのに入った瞬間ゴミが◯ね消えろと言ってきました。だから民度はゴミカスと言うより地獄ですね。でも最初にプレイしている時は楽しかったです。でもあのようなことがあったのでこれからはもうプレイはしようとは思いません。初心者の皆さんは気おつけた方がいいと思います。
評価は⭐︎-5です。理由は↑に書いたのと後最後に初心者の人が上手い人とマッチングするのとです。このようなことが理由です。運営さんこのようなことを書き込んでしまいすみません。ですが、このようなことはもう無くして欲しいのでレビューを書かせていただきました。このようなことがないように頑張ってください。
この度、実績を100個全て達成しましたので、個人的な実績の達成難易度ランキングをレビューに残しておきます。ちなみに実績100個達成までには約2ヶ月の期間がかかり、ゲーム内の指標では通算65,895勝・リーグ優勝257回という結果になりました。長いレビューになりますが、楽しんで読んでいただけたら幸いです。
それでは、達成が難しかった実績5つをランキング形式で紹介させていただきます。
[第5位] 防御率1.00
→意外に達成回数が少ない実績で計10回しか達成できていませんでした…少し簡単になる裏技は、規定投球回(143投球回のはず)で防御率1.00以下であれば達成が認められるので、例えば8月終了時で防御率1.00以下であれば9月はスタメンから外して達成するという方法もあります。
[第4位] オールS
→自分も1回しか達成していないのですが、伸び代があり才能・向上心が優秀な打者をどのステータスも満遍なく育てましょう!コツとしてはドラフト獲得時のステータスに偏りがある場合は育成方針を指定して、何年かかけてステータスを均一にした後、育成方針を「任せる」に設定することです。怪我をしている期間は成長しないため、スタメンに入れないことも大切かも。自分は全ステS95以上の打者が完成したので、余裕はあるはずです。頑張って!
[第3位] オールSの逸材
→完全なる運ゲーです。評価がSの野手で開示されている要素が全てSの選手を指名しましょう!私は2回オールSの逸材に出会いましたが、指名が被ることはありませんでした。被らないことを祈りましょう。狙いは外野手です。外野手は評価Sが出やすい上に、他球団との競合にもなりにくいのでおすすめです。アプデで変更あったらごめんなさい。
[番外編] 50セーブ
→これが2位にランクインすると思っていた方も多いのではないでしょうか。なぜなら通常プレイではほぼ達成不可能だからです。セーブを記録するには接戦が必要なため、他のチームとの戦力差が開いていないことが条件となります。しかし、ゲームの仕様上、一定期間が経過するとどうしても他チームと戦力差ができてしまいます。そのため、達成のためにはデータのリセットがオススメです。スタート画面で「最初から」を選択し、新規チームを作成します。この際、実績やレジェンドは引き継がれるのでご安心を。あとは新規チームで1年回しリセットすることの繰り返しです。特にチームの厳選や投手の整備は必要ありません。大変運要素が強いため、とにかくペナントを回すのみです!いつか自然に50セーブを達成しています。私もいつの間にか3回達成していました。(後述の第1位の実績を達成する過程で)
[第2位] 通算防御率2.00
→引退時2000投球回以上というのが絶妙なライン。年間150回だと13年と少しかかる計算。そのため、球速155km以上で制球・変化・スタがB70以上のような通用する選手になるまでは試合に出さずに、ベンチで育てることが大切です。長い期間の活躍が必要なため、伸び代がGになっても能力が落ちにくい健康SかAの選手を使うようにしましょう。私は計4回達成しましたが、通常プレイでは1回のみ。後述の第1位の実績を達成する過程で、きっととんでもなく無双する投手に出会えますよ。私は、408先発264勝82敗3275投球回3359奪三振で通算防御率1.74の化け物(全盛期:球速165km/h・制球B74・変化球A88・スタA84・守備B78の健康S)に出会えました。
※アプデで投手も怪我するようになったので、更に達成が難しくなっちゃったかも…
[第1位] 250奪三振
→通常プレイでは不可能。(断言しても良さそう)はっきり言って達成は地獄。ゲームにかけた時間の3/4以上はこのためだけに費やしました。達成したのはゲーム内の2030年で、球速163km/h・制球A88・変化S93・スタS97・守備A84の選手でした。214投球回で258奪三振という結果でした。鍵は球速とスタミナです。とにかくリセマラして外国人投手を調査しまくりましょう。そうして250奪三振を目指せる逸材を見つけて試し、またリセマラに戻りの繰り返しです。もはやゲーム性が変わるので達成を目指すことをオススメはしません。(50セーブも)詳しい達成方法はこの下かnoteにでも書いておきます。
以上が個人的な実績の達成難易度ランキングでした。ここまでお読みいただきありがとうございます。実績100個全ての達成を目指される方に少しは役立つ情報を残せましたかね?みなさんの挑戦を応援しています!