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運営のお客様が勝つよう、マッチングとドロー、ランダム交換を操作されます。
お金をたくさん払ってくれる方にできるだけ長くプレイしてもらうためには勝者になってもらう必要があります。
そして勝者には敗者が必要です。
こちらは不自然な手札事故、相手の手札は常に上振れ、運営のお客様の前では理想的なムーブはほとんどできませんし、できてもタイミングが遅いです。
マリガンしても同じカードが戻ってくるのは当たり前で、マリガンって何?って感じです。
クラスにも相性がありますが、相性が悪いクラスとのマッチングが多いです。
実際の例を挙げると、威圧ドラゴンで20戦ほどしてアグロナイトメアやディスカードドラゴンと多くマッチングしたため、守護ビショップで対戦しようとすると何故か全くマッチしなかった天晶ウィッチとマッチングするようになる、みたいなことです。
天晶の深淵のようなランダム効果は実際にはランダムではありません。
天晶の魔手を召喚した数の範囲内ではありますが、ちゃんとお客様が勝てるような数値を出します。実際の例では、天晶の魔手を16回召喚していた場合、体力がギリギリなら7/5/4、リーサルが近いなら2/4/10、天晶ウィッチとの対戦は毎回そんな調子です。お客様が必要としたとき、必要な効果を得られるカードです。
イラストやカードデザインはとても素晴らしいと思いますし、前作のリアルプロモーションカードも集めています。だからこそ余計に残念です。
重課金勢になれば運営の加護が得られるかもしれないので、勝ちたい方はぜひ課金してみてください。
私は2万ほど課金しましたが、サファイアグループで目に見えて手札事故が増え、勝てませんでした。
どれだけ課金しても上には上がいますので、ご注意ください。
全体的に良ゲーに纏まっているという印象があるゲームだと感じた。
ドラゴンはどれもデザインが素敵。動きは滑らか。広告の強制はないし課金圧も低め。
しかし細かい点が気になる。
ゲームシステムの節々から「これは放置ゲーですよ」といった主張が見られるが、そのくせゴールドの自動回収がついていない。ドラゴンごとにゴールド収集のクールタイムが異なるので、一番効率よくゴールドを集めようと思うと、アプリを開きっぱなしにしてひたすらドラゴンをタップするタップゲーになってしまう。
ゴールドの自動回収、もしくは貯蓄機能がつけば、一気にモヤモヤが解消されるだろうと思う。
他にもドラゴンにフルーツを食べさせにくかったり、ドラゴンの操作がしにくかったりと細かい点が気になる。それを解消すれば私は間違いなく星5をつけたと思う。
あと個人的にずっと気になっている点として、ドラゴンの生息地の種類の中に「ヒゲ」があることだ。おそらくヒース(Heath)だと思うのだが、ヒゲ(Heather)と間違えて和訳してしまっている可能性が高い。違和感がすごくていつも気になってしまっているので、できたら早めに直して欲しいと思っている。
前まで、オレンジ確定宝箱はフレッシュしても全部オレンジだったのに、フレッシュすると今は青と紫になる。ただでさえ運ゲーなのにこれ以上運の要素を強くしてどうすんだよ。さっさとゲームの仕様なのかバグなのか分からんが元に戻してくれ。これ以上運ゲー要素積まれたらもうさすがにやってられない。
あと、無料だからある程度の広告は仕方ないと思う。だけど、広告がバグりやすく、いつまで経ってもゲームに戻れない、そしてゲームがリセットされるという酷い仕様。ゲームのクリアまたは失敗後にまで広告流すなよとも思う。他は、広告見たら有利な要素が加わったりするからわかるけど、何の要素もなくただ広告入れたいから広告入れられるのはさすがに冷める。
とりあえずバグ多いのを何度も送ったが一向に改善の気配もないので消しました。ゴミゲーです。