iOSゲームアプリのレビュー

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タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

フリーズして何もできなくなる

今日突然、起動して数十秒でフリーズして何もできなくなった。iphone17を再起動等したり、アプリを再起動しても状況は変わらず。サポートに聞こうにも画面開いて数十秒でフリーズするから何もできない。

何とかしてくれ…

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

ことね

ことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことねことね

ブロスタ
★★★★
iOS

ゲーム性だけはいい

世紀に残るクソゲーです
プレイする皆さんは注意してください。一方的に総トロ、プレイスキルが低い味方とチームを組まされます。
一方の相手は総トロ、プレイスキルが高いチームばかりとマッチメイクされます。
当然何もできずに負けます。
そんな中2連敗すると、今度はボットとマッチメイクします。
運営なりの気遣いでしょうが
むしろ腹が立ちます。
お情けでボットとマッチメイクさせるくらいなら、そもそも
連敗するようなマッチメイク、システムを変えた方がいいです
私のプレイスキルにも問題はあるかもしれませんが、チームにお荷物プレイヤーが多いと負けて当然です。少しでもいいゲームにしたいとの気持ちがあるなら総トロ、プレイスキルが同等の相手とマッチメイクするシステムにしてください。アップデートでそうなるとの事だったはずですがなんだったのでしょうアップデートをするならしっかりしてください1プレイヤーの切実な願いです。

Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
★★★★★
iOS

可愛い

ダチョウボット、カジキボットを考えた開発者のセンスは素晴らしい。とても可愛いです。

が、イベントが意地悪すぎる。4項目(走る、泳ぐ、登る、飛ぶ)のうち1番伸びていないパワーを突いたコースが出てきすぎ。
(例えば泳ぐ力が弱いとイベント終盤は泳ぐ区間が長いコースばかり出てくる)
さすがに5回連続、特にここ2回は最後の3ステージが全て1番弱いパワーがメインのコースばかりが出てきて、育成させたいけど9回連続で育てたいトレーニングバッグすら出てきてくれない。ランダムで出てくるとしてもいくら何でも偏りすぎ。これでどうやってクリアするの?って感じ。弱点を突くのはゲームとして仕方ない(課金含め成長させるためにゲームをしてもらう)と理解できますが、であればせめて活路は用意して欲しい。半日かけて強化したい項目が1ミリも伸ばせず、他のパワーだけが上がる=トータルのレベルだけ上がるので相手もどんどん強くなる→弱点を突いたコースが出てきたらもうお手上げ。ゲーム性は流石に我慢できなかったので書かせてもらいます。1回ならまだしもさすがに5回連続はダメです。

イベントクリアの報酬アイテムを諦めて我慢できればちゃんと遊べる楽しいゲームです。
それだけにクリアさせるための道を用意してくれないイベントだけは残念でなりません。

★★★★
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クレイジーチャット
★★★★
iOS

おすすめ!

めっちゃ楽しい!
私は、おすすめするよ!
でも、ひとつ残念なことがあって

広告が、ちょっと多め!
たまにプレイする度に出て来たりする時がある
でも、全然出てこない時もあるよ!

悪いのは、それだけ!
その他は、全然楽しいし!
軽いし、おすすめ!
このアプリ入れようとしてる人𝓖𝓸𝓸𝓭
ぜひ入れてみて!

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

課金する為のゲーム

普段レビューなんてしませんが、3シーズンやった結果、どのシーズンにおいても重課金者が最強の課金チートゲームなのは間違いありません。武将や戦法の相性等の話しもありますが、戦闘において明らかに課金者と非課金者の戦法発動率がおかしいです。
課金者に対してはプラス20〜30%ぐらいは忖度されてます。
それが基本8割方そうなってるのでお金のない人や課金出来ない人はやらないのをオススメします。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ポーカー

なぜ6連続で、デッキを7割も引いているのに、3積みのキーカードが引けないんでしょうか?
頻繁にキーカードが引けないとか、初手の手札に同じカードが3枚揃ったりします。もちろんランダムならそういうこともあるでしょうが、シャドバは体感、圧倒的にそういうことが多いです。

eFootball™
★★★★★
iOS

最近初めて面白い!

最近初めてコインがまぁまぁ集められる、そして友だちともプレイできて家族みんなで楽しめるゲームだと思うだからこそ、少しデメリットはあるが、デメリットよりメリットの方が多くとてもやりやすいゲームだと感じる、これからもバグなどを修正し、ゲームを作り続けてください。

★★★★★
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ハートピアスローライフ
★★★★★
iOS

飽きてきた

フレンド達と楽しくできるけど、内容はほぼ変わらないから飽きてくる。
デイリーから始まりイベントをこなして気づいたら次のイベント。
初期メンバーはもうやってない人が多い。
新たにフレンド作るのも億劫になってきた、、、

Cytus II

有料なだけあって曲とUIは神、ストーリもめちゃおもろい

でも音ゲー部分がすこぶる微妙 音ゲーのシステムはいいのにおもんない譜面多すぎ
あとレベル上げがゴミ

覚え前提のハイスピ、無限に抜けるドラッグノーツ、ドラッグノーツの終点に置かれるタップノーツ、目押しするか覚える他ない低速不規則密集ノーツ、奇怪な音取り、安直な縦連(低速だとガチで最悪)

Sまで詰めたとしても、爽快感を得られる譜面は稀
全体的にレベルを表す数字が、難易度というより不快さの指標になってる

前のレビューに「モグラ叩き」ってあったけど言い得て妙だと思う
譜面によっては音ゲーじゃなくてBGMつきのモグラ叩きやってる気分になる

テストプレイしたのか??本当に疑いたくなる

それでいておもんない譜面のプレイをレベル上げに強要させられるからクソ
低bpm譜面を延々とやったり初プレイボーナスのため低難度埋めたりしてる時は虚無でしかなかった、キャラのレベルが上がるたびに解放されるiMとかOSの新情報(ストーリー要素)だけを糧にしてた
音ゲーしたいのにストーリー進めないと曲解放されない、ストーリー進めたくても気が遠くなるほどプレイしなきゃストーリー進まないの終わってる

最後まで「頑張ったら」最高のクライマックスがみれるとかいうけどさ、「頑張る」の域じゃねえよこれ、なんでここまでの苦行をしなきゃストーリーまともに読ませてくれないんだよ

レベル上げは撤廃、ストーリーの進行トリガーをレベルアップじゃなくて特定楽曲のプレイにしよう プレイに対してストーリーの進行速度遅すぎ
無理ならせめて経験値を少なくとも今の2倍にしろ、1プレイしたらに他のストーリーキャラ全員に経験値を本キャラの0.75以上の倍率で配れ
レベルロックはまあわかるが超過分した経験値は保存なり他キャラに回すなりしろ、ストーリー読むために特定キャラの曲のプレイを強制させるな

かなり力を入れて作ったことが伝わるのに、面白くない譜面とレベル上げのクソ仕様で台無しになってる残念な音ゲー
なんでこんな高評価なのかわからん

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ガチャ詐称レベル

ゲーム自体はおもろいけどガチャがやばい渋い
ロトのガチャは割と色々でてくれたけど
復刻のメタスラ装備はチケットとオーブで100連以上してるのに星3装備はスタンプ報酬の星3確定の1個しか出ない
しかも恒常装備
もう1回確率確認して欲しい
星3の恒常すら出ないのはありえない

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

麻雀もどき

特定条件(昇段後や当該段位の一定ポイント到達)で理不尽モード移行。
さながら今のスマスロのように打ち手の技術や引きが影響を及ぼすことが出来ないレベルの操作(俗に言う冷遇、デキレ)が発生する。
終了条件は不確定だが確実に強い主催側の意志が反映された避けようのない展開に永遠と時間を浪費する。
パチスロの6号機規定を模してる??

★★★★
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ヘイ・デイ (Hay Day)
★★★★★
iOS

のんびり

アップデートもイベントも定期的にあるので、全然飽きず、無課金のくせに何年も遊ばせてもらってます!
イベントやるやらないも自由だし、やらないからといってペナルティーもないし、お休みしても現状維持なので無理なく続けやすいです。
スタート時はコインなかったり納屋いっぱいになったりとやらなきゃいけない事に追われてたけど、ある程度のレベルにいったら安定して遊べるようになりました。
ただ、通信状況によってアイテム購入困難になるのだけは勘弁して欲しいけど…。

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
iOS

広告との差が…

広告でお試しでやってみて楽しかったからダウンロードしたのに全然広告と違うし楽しくない|*・д・)ノ

みんな騙されないで!
(本当は星1もつけたくなかった😞)
あとデベロッパーの回答も全部同じだから多分機会かAIでやってるんでしょ(´Д`)ハァ…

棋桜 - 本格将棋 -
★★★★★
iOS

期待を込めて星5

正直ウォーズ一強の時代によくぞ一石を投じてくれたと思う。
切れ負けは嫌いだったので、こういったアプリが出てきて大変嬉しい。

あとはウォーズは解析に毎回お金が発生するが、そこがこちらのアプリでは月額600円ほどで済むのも大きい。正直ウォーズはぼったくりだと思っていたので。
あとは精度がどれくらいなのか次第。

バグが多いらしいが、それは今後改善されていくと思うので、気にしなくていいと思う。
てかそこはしゃーない。

Pokémon GO
★★★★
iOS

10年やってるけど…

自分はリリース当初から親子でやってて1、2年前にアカを引き継ぎした者です。
まず先に悪い店から挙げます。
一つ目は他の人も言っていますが、レイド中にエラーが発生してせっかく勝ったのにゲットができない。また、人が多いところではエラーが発生してレイドに参加できなくなったり、レイドに参加していても落ちて、レイドパス使用済み状態になっていたりすることです。
二つ目は、田舎だと人が集まらずレイドやイベントが成立しにくい。また、今回のGO Festであった「ユニティレイド」はほぼ確実に成功しないことが予測できます。
良い点一つ目は、ルートやデイリーの1kmタマゴ、GOパスなどが追加されて、歩く新たな目的ができたことです。1日1回15分使えるおこうなど、充実したアイテムが増えてきています。
二つ目はイベントが豊富にあることです。リアルイベントも増えてきてニュースに取り上げられるほどになりました。それに伴って新種ポケモンよ追加も頻繁になりました。例えば、パルデア地方のポケモンやガラル地方のポケモンなどが最近追加されやすいです。
三つ目は色違いが他のポケモンのゲームに比べて出やすいことです。また、色違いが出たときはボールがなくならない限り逃げないという仕様があります。レイドであれば、確定一発ゲットです。昔は野生・レイド関係なく色違いは逃げていました。それがなくなり、がっかり感が減りました。さらに、レイドデイでは覚えている限り1/14程度の確率で光ることだってありました。
以上
長文、大変失礼致します

★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

ストレスしか溜まらない.

味方のマッチングが酷すぎて話にならない。ルールすら理解していない初心者の介護をさせられている。それに対して相手はいつも自分より上のランクばかり。
1日10回戦っても2回勝てればいい方。負け戦の時はいつも自分がMVPを取っているのに、味方のせいで強制的に負けが確定する。ゲームになっていない。

実況パワフルプロ野球
★★★★
iOS

星4.5のはずがない笑笑笑笑

リアタイ、段位戦は課金者のための「格」闘技。
バントダンス煽り、テキサス煽りなど、キッズ多数!笑笑
ゲーム開始最初の画面で「基本無料」。が課金トラブルの多さを物語っている。
そりゃ勝てなくて連敗したら、課金せざるおえない。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院
★★★★★
iOS

ストーリーがちょっと…

戦闘もキャラデザもいいのにストーリーがものすごくわからない…。ずっと突発的なものでわけわがわからないし、なにもこっちは説明されていないのに戦闘をはじめるという謎の行為をしていきます。ストーリーをもっとわかりやすくすれば楽しくやれます!!!

ハートピアスローライフ

あつ森みたいだが無料なのが良い!なっかなかこんなゲームないだろう。無課金でも十分できるのが素晴らしい!
追加してほしい点
都市伝説とか謎?みたいな冒険みたいなことができる都市伝説などが欲しい!そしたらユーチューバーなどにも人気が出そう!他にも、無課金でも十分だが、やはり差が出てしまうので、たまにでいいから配布してほしい!わがまま言ってすみません。でも、出来たら嬉しいです! 
あと、口を、いっつもにこにこじゃなくて、への字とか、いろんな口をデフォルトに設定できる機能が欲しいです!お願いします🥺 

でも、こんなゲーム初めて見たし、いろんな機能もあって改善点はこれぐらいです。これからも、ハートピアスローライフ推し続けます!

★★★★★
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